Sony가 Firewalk Studios가 폐쇄되었으며 게임이 어떤 식으로든 부활하지 않을 것임을 확인함에 따라 Concord 의 게임이 끝났습니다. Firewalk는 영구적으로 문을 닫는 또 다른 Sony 소유 스튜디오인 Neon Koi와 합류했습니다.
PlayStation의 공동 CEO인 Hermen Hulst는 직원들에게 이메일을 보냈고, 나중에 공식 웹사이트에 게시되었습니다. 이에 대해 그는 Concord 가 지난 9월 조기 폐쇄 후 두 번째 기회가 주어졌음에도 불구하고 판매 2주 만에 영원히 취소되었음을 확인합니다.
"Firewalk와 관련하여, 9월 초에 발표한 바와 같이 Concord 의 특정 측면은 예외적이었지만 다른 측면은 충분한 플레이어가 확보되지 않아 게임을 오프라인으로 전환했습니다."
"우리는 지난 몇 달 동안 모든 옵션을 탐색하는 데 상당한 시간을 보냈습니다. 많은 고민 끝에, 저희는 게임을 영구적으로 종료하고 스튜디오를 폐쇄하는 것이 최선의 방법이라는 결론을 내렸습니다. Firewalk의 모든 직원들의 장인 정신, 창조적 정신, 헌신에 감사를 표하고 싶습니다."
Hulst는 계속해서 PvP 1인칭 슈팅 게임 공간이 얼마나 경쟁력이 있는지 말하며 제목으로 목표를 달성하지 못했다고 인정합니다. 그는 "창의적인 실험을 수용하고 새로운 IP를 개발하는 것"의 이점을 믿지만, 냉혹한 현실은 "특히 어려운 경제 상황에서" 지속 가능한 금융을 통해 성장하는 것이 우선이라는 것입니다.
"우리는 Concord 에서 배운 교훈을 바탕으로 이 분야에서 미래의 성장을 제공하기 위해 라이브 서비스 기능을 계속 발전시킬 것입니다."
Concord 의 제작자인 Firewalk는 2018년 데스티니 가디언즈의 베테랑 Ryan Ellis, Tony Hsu, Elena Siegman이 설립한 후 Sony에 인수된 후 자신들만의 오버워치를 갖출 수 있다는 희망을 품고 SIE에서 가장 유망한 신생 팀 중 하나였습니다.