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Sony 물리적 플레이스테이션 미디어 생산 종료 결정에 대한 코멘트: "우리가 이 결정을 내린 데는 여러 가지 이유가 있습니다"

최고재무책임자 린타오는 최근 실적 발표 콜에서 "디지털화는 플레이스테이션뿐만 아니라 모든 종류의 콘텐츠에 걸쳐 진전되고 있다"고 설명했습니다.

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소니가 2028년 1월부터 플레이스테이션의 물리적 미디어 생산을 중단하겠다고 발표했을 때, 많은 팬들이 즉시 불만과 불만을 표명했습니다. 실제로 커뮤니티는 8월 마지막 주에 플레이스테이션 서비스 블랙아웃을 주최 하는 계획을 결집해 시행했는데, 이는 종종 소비자에게 반하는 결정으로 여겨지는 것에 항의하는 것이었습니다.

주요 기업들이 다양한 재무 및 실적 보고서를 공유하는 시기인 만큼, 소니도 이에 따라 최고재무책임자(CFO) 린타오가 성명을 발표하고 마침내 이 문제에 대해 목소리를 내는 실적 회의 를 개최했습니다.

"우리가 이 결정을 내린 데에는 여러 가지 이유가 있는데, 가장 큰 이유는 콘텐츠 전반의 디지털화가 진전되고 있다는 점입니다. 이것이 가장 큰 요인입니다. 플레이스테이션뿐만 아니라 모든 종류의 콘텐츠에 대한 디지털화가 진전되고 있습니다."

더불어 타오는 덧붙였다(Kotaku에게 감사하다): "우리가 미래를 생각할 때—우리는 많은 고민과 시간을 들였고, 신중하게 이 부분을 고려했으며—결론에 도달했고, 신중하게 앞으로 나아갈 것이다. 이 결정에 대해 다양한 의견과 강한 의견을 받았으며, 커뮤니티가 우리에게 그런 의견을 제시했다는 점을 이해하고 있습니다. 게임은 많은 사람들에게 사랑받고 있습니다. 사람들이 사랑하는 오락의 한 형태이며, 많은 경우 사람들의 소중한 추억과 연결되어 있습니다. 그래서 우리는 그 감정들을 이해합니다. 우리는 그 점을 고려하고 싶습니다. 그리고 앞으로 디지털 생태계에서 게이머들을 어떻게 소통할지에 대해 계속 탐구하고 싶습니다."

커뮤니티의 불만은 다른 곳에서 공유되는 소비자 데이터에는 반영되지 않고 있습니다. 캡콤은 최근 지난 분기 게임 판매의 93% 이상이 디지털이었으며, 일본 회사는 올해 내 이 수치가 95%로 증가할 것으로 예상하고 있습니다.

소니가 물리적 플레이스테이션 미디어를 종료하는 것에 대해 어떻게 생각하시나요?

Sony 물리적 플레이스테이션 미디어 생산 종료 결정에 대한 코멘트: "우리가 이 결정을 내린 데는 여러 가지 이유가 있습니다"


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