소니는 현재 기존 PS5 소유자들이 더 많은 비용을 지불하도록 유도하는 데 집중하고 있다고 말합니다
가까운 미래에 이것이 실제로 무엇을 의미하는지 알게 될 것이며, 많은 이들이 이미 추가 가격 인상을 우려하고 있습니다.
콘솔 제조사들이 단지 선의로 하드웨어와 게임을 만드는 것은 아니라는 것을 우리 모두 알고 있지만, 보통 게이머를 우선시하는 이미지를 키우고 산업에 대한 열정을 가지고 신제품을 개발하는 모습을 보이려 합니다. 이전에 '플레이어를 위한'이라는 슬로건을 사용했던 소니는 최근 플레이어를 위한 것이 아니었던 일련의 인기 없는 결정들로 인해 많은 비판을 받고 있습니다.
이제 소니 CEO 히로키 토토키는 월스트리트저널 과의 인터뷰에서 현재 목표가 콘솔 판매가 아니라 기존 플레이스테이션 5 소유자들로부터 더 많은 수익을 얻는 것이라고 단호하게 밝히면서 다시 한 번 커뮤니티의 분노를 샀습니다(겐키 덕분):
"운 좋게도 우리는 PS 콘솔의 후반기에 접어들고 있어서 오늘 콘솔을 적극적으로 팔 필요가 없다는 뜻이야. 대신 우리는 현재 사용자 기반에서 반복 수익을 내는 데 집중하고 있어.
"이미 PS Plus는 현재 1억 2,500만 명의 MAU(월간 활성 사용자)를 보유하고 있으며, 사용자로부터 수익을 창출하는 방법이 우리에게 매우 중요합니다."
요컨대, 이제 초점은 수익화 증가(수익 창출)에 맞춰져 있으며, 이는 가격 인상과 사람들이 서비스와 액세서리에 더 많은 비용을 지불하도록 만드는 새로운 창의적인 방법을 기대할 수 있음을 의미합니다. 또한 소니가 이른바 동적 가격 정책을 실험하고 있다는 것도 알고 있습니다. 이는 거주지, 구매 이력, 소득, 수요, 심지어 시간대 같은 요소까지 고려합니다. 그 결과, 같은 매장이 친구에게 제시하는 가격보다 높거나 낮을 수 있는 가격이 부과될 수 있습니다.
이것이 소니의 올바른 전략처럼 들리나요?
