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Sony는 이제 콘솔 판매가 아닌 다른 방법으로 성공을 측정하고 있다고 말합니다

사다히코 하야카와 재무 총괄 매니저는 "PS4 출시 이후 플레이스테이션 비즈니스 모델이 크게 바뀌었다"고 말했다.

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이번 주 초에 보도한 바와 같이 Sony는 가장 최근 분기(1월-3월)와 2023 회계연도 요약을 모두 포함하는 최신 재무 보고서를 며칠 전에 발표했습니다. 이로 인해 Sony가 이제 새로운 성공 측정 방법을 채택하고 있다는 사실을 포함하여 몇 가지 흥미로운 소식이 전해졌습니다.

지난 두 세대 동안 콘솔 판매는 Sony의 가장 중요한 매개 변수였지만 회사의 재무 총괄 책임자 인 Sadahiko Hayakawa는 이제 플레이 시간이 훨씬 더 중요한 다른 방식으로 성공을 측정하고 있다고 말하면서 "PS4 출시 이후 PlayStation 비즈니스 모델이 크게 변경되었습니다"라고 덧붙였습니다.

"PlayStation 3까지의 비즈니스 모델은 각 콘솔 세대에 대해 새로 판매된 하드웨어와 관련하여 판매되는 소프트웨어 단위의 수를 늘리는 데 중점을 두었습니다. PS4 세대의 과도기를 거친 후 PS5 모델은 콘솔 세대를 넘어 사용자 커뮤니티의 확장으로 인해 플랫폼에서의 플레이 시간이 증가한 곳으로 이동했습니다. 이러한 비즈니스 모델의 변화로 인해 PS4 세대 동안 빠른 디지털화와 네트워크 서비스 확장 덕분에 이 부문에서 상당한 수익을 올릴 수 있었습니다."

Hayakawa는 또한 PlayStation 5가 향후 판매 측면에서 감소할 것으로 예상하지만 대신 더 오랜 기간 동안 더 많은 활성 플레이어를 확보하는 것을 목표로 하고 있으며(이는 Sony의 강력한 라이브 서비스 투자를 설명함) 더 높은 수익을 창출할 수 있을 것이라고 말했습니다.

"콘솔 주기의 후반부에 접어들면서 새로운 PS5 판매량이 점차 감소할 것으로 예상됩니다. 다만, 지속적으로 증가하는 활성 유저 수와 유저 참여도를 꾸준히 유지 및 확대하는 동시에 경영 비용에 대한 통제도 강화해 나간다면, 앞으로도 PS 플랫폼에서의 매출과 수익을 꾸준히 늘릴 수 있을 것으로 생각합니다."

이 진술은 Phil Spencer가 수년 전 PC용 모든 Xbox 게임을 출시하는 이니셔티브와 관련하여 Microsoft가 많은 콘솔을 판매하는 것보다 많은 플레이어에게 다가가는 것이 더 중요하다는 것을 분명히 했을 때 말한 것을 다소 연상시킵니다.

Sony의 재무 총괄 책임자가 옳은지, 아니면 그들에게 가장 중요한 콘솔을 가능한 한 많이 판매해야 하는지 어떻게 생각하십니까?

Sony는 이제 콘솔 판매가 아닌 다른 방법으로 성공을 측정하고 있다고 말합니다

고마워, Wccftech.



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