어제 South of Midnight 에 대한 방대한 다큐멘터리가 공개되었는데, 여기서 개발자들을 만나고 이 유망한 모험에 대한 그들의 생각을 더 많이 들을 수 있었습니다. 그들은 또한 모험 장소로 미국 최남단의 판타지 버전을 선택한 이유에 대해 설명하고 많은 게임 플레이를 보여주었습니다.
Xbox 인플루언서 Parris Lilly는 모험에 대한 더 많은 기술적 세부 정보를 제공한 팀을 인터뷰할 기회를 가졌습니다. 덕분에 우리는 이제 캠페인이 15-20시간 동안 지속될 것으로 예상되며 게임이 Xbox Series S 및 X 모두에서 초당 60프레임으로 실행될 것임을 알게 되었습니다(컷신은 스톱 모션 영화의 환상을 제공하도록 설계되었습니다). 또한 사용된 그래픽 엔진은 Unreal Engine 4입니다.
아래에서 전체 인터뷰를 확인할 수 있습니다. South of Midnight 는 내년에 PC와 Xbox용으로 출시될 예정이며, 처음부터 Game Pass에 편리하게 포함되어 있습니다.