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South Park: Snow Day

South Park: Snow Day

몇 가지 흥미로운 요소들이 담겨 있기는 하지만, 이 협동 게임은 The Fractured but Whole and Stick of Truth가 그랬던 것처럼 깊은 인상을 남기지는 못합니다.

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South Park 의 마을은 Question Games 가 개발한 애니메이션 시리즈의 최신 비디오 게임 각색인 Snow Day 에서 다시 한 번 혼돈에 빠졌습니다. Stick of Truth 및 The Fractured but Whole 의 전통적인 RPG 뿌리에서 벗어난 Snow Day 는 최대 4명의 플레이어와 함께 플레이할 수 있는 로그라이크 브롤러입니다. 또한 지난 20년 동안 출시된 최초의 3D South Park 게임이라는 점에서도 주목할 만합니다.

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Snow Day 는 이전 두 South Park RPG의 이벤트 직후에 시작됩니다. 맹렬한 눈보라가 마을을 휩쓸어 학교가 취소되고 주민들이 화장지 구매 광란에 돌입했습니다. 학교가 끝나자 소년들은 Dungeon and Dragons 에서 영감을 받은 장난으로 돌아가지만, 새로운 아이(플레이어)가 다시 한 번 OP가 된 후 다른 판타지 게임을 해야 합니다. 이야기는 정치 풍자가 아닌 아이들의 환상에 초점을 맞춘 기본으로 돌아가는 접근 방식을 취합니다.

개발자들이 쇼의 비주얼과 Snow Day 의 3D 프레젠테이션을 혼합하는 방식이 정말 마음에 들었지만, 스토리가 너무 얇고 영감이 없다는 것을 알았습니다. 스토리 챕터에서 컷신은 최소화되고 후반부에는 영리하거나 재미있지 않은 믿을 수 없을 정도로 예측 가능한 방향으로 진행됩니다. 이것은 Inevitable Betrayal 라는 트로피/업적을 잠금 해제할 때 게임조차도 스스로를 조롱하는 것입니다.

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그렇긴 하지만, 스토리가 꽤 약하기는 하지만, 이 쇼의 열렬한 팬으로서 미소를 짓게 만드는 순간이 몇 번 있었습니다. 스탠의 아빠 랜디가 상사전에서 스탠의 화장지 공급을 지키기 위해 스탠을 지원하는 장면이나 소년들이 게임의 규칙을 재창조하는 장면은 재미있었지만 그런 순간은 거의 없었습니다.

South Park: Snow Day
South Park: Snow DaySouth Park: Snow Day

앞서 언급했듯이 Snow Day 는 최대 4명의 플레이어와 함께 플레이할 수 있는 협동 싸움꾼입니다. 운 좋게도 혼자 플레이하는 사람들에게 AI는 당신 옆에서 싸우고 전투에서 넘어진 후 회복하는 데 도움이 될 때 매우 유능합니다. 온라인 협동 모드에서 무작위 플레이어(또는 randos)에 합류할 수 있는 옵션도 있지만 흥미롭게도 로컬 협동 플레이를 사용할 수 없기 때문에 그룹으로 플레이하는 것이 필수적이라는 점을 감안할 때 정말 놓친 기회처럼 느껴집니다.

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전투에 관해서는 근접 무기, 원거리 무기, Pissed Off 미터가 가득 차면 사용할 수 있는 두 가지 특수 능력이 주어집니다. 이러한 능력에는 쇼에 대한 많은 재미있는 참조가 포함되어 있으며 플레이어에게 방어 및 공격 이점을 모두 제공합니다. 예를 들어, 씹는 힘은 적들이 일시적으로 서로를 공격하게 만들고 방귀 탈출을 사용하여 상황이 너무 많아지면 재미있게 안전한 곳으로 날아갈 수 있습니다.

Snow Day 를 일반적인 싸움꾼과 차별화하는 데 도움이 되는 것은 다양성을 더하는 카드 기반 시스템입니다. 게임을 플레이하는 동안, 공격의 위력과 특수 능력을 강화할 수 있는 카드가 제공되며, 이 카드들은 여러분이 획득한 두루마리 휴지를 이용해 업그레이드할 수 있습니다. 당신과 당신의 상대에게 특별한 제한된 힘을 부여하는 특별한 헛소리 카드도 있지만 몇 번만 사용할 수 있습니다. 내가 즐겨 사용하는 헛소리 카드는 내 눈에서 레이저를 쏠 수 있는 카드와 나를 거인으로 변신시키는 카드였습니다.

카드 기반 메커니즘에는 몇 가지 흥미로운 아이디어가 있지만 전반적으로 전투는 지루한 슬로그라고 생각했습니다. 당신은 대부분의 시간을 같은 1학년 그룹의 네모난 버튼을 반복해서 스팸하여 해킹하고 베는 데 보냅니다. 적의 파도를 물리쳐서 XP를 얻을 수 없고 새로운 무기나 장착 가능한 특전 같은 것을 떨어뜨리지 않기 때문에 머리를 내리치는 반복적인 노력은 결코 성취감을 느끼지 못합니다.

이 게임은 또한 불쌍할 정도로 짧은 5개의 챕터 스토리 캠페인 동안 액션을 다양하게 만드는 데 거의 도움이 되지 않습니다. 플레이의 대부분은 한 지역에서 다음 지역으로 걸어가면서 마침내 진행할 수 있을 때까지 부활하는 적의 파도를 제거하는 데 사용됩니다. Snow Day 는 때때로 매복 중에 특정 지역을 방어하거나 무작위로 선택한 아이템을 수집해야 하는 상황을 재미있게 만들려고 시도하지만 슬프게도 드물게 발생합니다.

South Park: Snow DaySouth Park: Snow Day
South Park: Snow DaySouth Park: Snow Day

제작자 Matt와 Trey가 Stick of Truth 및 The Fractured but Whole 와 같은 프로젝트를 주도하면서 South Park 게임의 암흑기가 지나간 것처럼 보였지만 불행히도 Snow Day 는 시리즈의 중요한 후퇴를 의미합니다. 5개의 챕터로 구성된 스토리는 영감을 받지 못한 스크립트와 지루하고 반복적인 게임 플레이로 인해 생각보다 훨씬 길게 느껴집니다. 이를 염두에 두고 이 게임은 가장 하드코어 팬에게도 어려운 추천이 됩니다.

04 Gamereactor South Korea
4 / 10
+
여기에는 쇼에 대한 몇 가지 재미있는 끄덕임이 포함되어 있습니다. 카드 기반 메커니즘은 재미있는 개념입니다. 3D 비주얼은 컷씬 중 쇼의 아트 스타일과 잘 어울립니다.
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지루하고 반복적인 게임 플레이. 영감 없는 이야기. 5장으로 구성된 짧은 캠페인.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Kieran Harris

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