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스핏파이어 인터랙티브의 더 많은 Capes 스토리: "나는 더 많은 것들과 끌어당길 수 있는 끈들로 가득 차 있다"

이 슈퍼히어로 세계에는 할 이야기가 많이 있으며 호주 개발자는 그 이야기를 할 기회를 기다리고 있습니다.

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Capes 가 출시되어 플레이어에게 호주 개발자 Spitfire Interactive 가 만든 독창적인 슈퍼히어로 세계로 뛰어들 수 있는 기회를 제공했습니다. 전략 게임은 아직 매우 신선하지만, 이 세계관에 더 많은 이야기와 이야기가 있을지 벌써 궁금하시다면, Spitfire 에는 의심할 여지 없이 여러분이 바라던 답이 바로 있습니다.

인터뷰에서 수석 작가 Morgan Jaffit은 다음과 같이 말했습니다. "예, 우리는 그것으로 많은 것을 하고 싶습니다. 나는 우리가 전체 챕터에서 끌어낼 수 있는 추가 문자열이 나올 것이라고 생각하는 추가 것들로 가득 차 있습니다.

"그리고 아시다시피, 그것 또한 그런 것들 중 하나인데요, 초강대국이 있는 세상을 상상하는 것이 재미있는 곳인데, 흔하다고는 말하지 않겠지만, 특이한 것은 아닙니다. 아시다시피, 우리는 다른 많은 궁극기가 있다는 것을 알고 있습니다. 우리는 그들이 그들 자신의 일을 하고 있다는 것을 알고 있으며, 다시 말하지만, 예를 들어 Astro City를 Kurt Busiek의 훌륭한 독서로 만드는 것은 그런 종류의 것입니다. 슈퍼히어로의 렌즈를 통해 세상을 바라보는 방식입니다. 그리고 그것이 Capes 입니다. Capes 는 슈퍼히어로의 렌즈를 통해 세상을 바라보는 방법이자 게임 공간을 탐험하는 방법입니다."

아래 Spitfire Interactive 와의 인터뷰 전문을 통해 개발자가 슈퍼히어로에 대한 피로감을 어떻게 피하고 극복했는지, 스토리의 영감은 어디서 얻었는지, 그리고 개발팀이 게임 속 다양한 슈퍼히어로를 어떻게 제작했는지 알아보세요.

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리뷰. 작성자: Ben Lyons

스핏파이어 인터랙티브(Spitfire Interactive)는 턴제 전략 게임을 색다르게 재해석한 잔혹한 슈퍼히어로 세계로 우리를 안내합니다.



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