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Split Fiction 의 예산은 It Takes Two의 두 배 정도였습니다

예산이 어디로 갔는지에 대한 Josef Fares: "게임맨 좀 봐, 농담하는 거야".

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It Takes Two 의 대성공을 고려할 때, 개발자 Hazelight 는 다음 게임인 Split Fiction 를 위해 더 큰 규모로 출시할 수 있었다고 가정하는 것이 타당합니다. 이는 조세프 파레스(Josef Fares) 감독이 최근 인터뷰에서 확인했는데, 그는 Split Fiction 의 예산이 It Takes Two 의 거의 두 배 규모라고 밝혔다.

MinnMax와의 인터뷰에서 Fares는 It Takes Two 와 비교했을 때 Split Fiction 가 "거의 두 배의 예산"이라고 말했고, 증가된 예산이 어디로 갔는지 묻자 Fares는 "게임 좀 봐, 농담하는 거야, 게임 좀 봐!"라고 덧붙였다.

더 많은 재정적 지원을 받았음에도 불구하고 게임을 만드는 데 거의 같은 시간이 걸렸지만, Fares는 몇 년 동안의 개발 기간에 대해 이야기할 때 "3년 반이 더 좋고, 3년에서 4년이 완벽합니다"라고 단언했습니다.

그리고 전문적이고 광범위한 인터뷰에서 Fares는 Hazelight의 다음 단계에 대해 약간 예고하면서 스튜디오가 협동 장르를 넘어서는 것을 볼 수 있을 것이라고 주장했습니다.

"Hazelight는 협동 플레이가 핵심이며 항상 우리의 DNA에 남아 있지만, 첫 번째 게임인 Brothers는 싱글 플레이어이며 앞으로 무슨 일이 일어날지 누가 알겠습니까."

3월 6일 PC, PS5, Xbox Series X/S로 출시되는 Split Fiction 가 기대되시나요?

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이 영화는 또한 존 M. 추(Jon M. Chu)가 감독하고 데드풀 & 울버린(Deadpool & Wolverine)의 작가 레트 리스(Rhett Reese)와 폴 워닉(Paul Wernick)이 각본을 맡을 예정이다.



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