Squadron 42 콘텐츠가 완료되었고, 스타 시티즌이 깜짝 실험 VR 모드를 얻었습니다
클라우드 임페리움의 야심찬 우주 모험 현황에 대한 연례 요약을 전해드립니다.
스타 시티즌이 영원히 알파 단계에 머물러 있고 Squadron 42 아예 출시되지 않을 것이라는 밈이 많지만, 클라우드 임페리움 게임즈는 두 게임 모두 열심히 작업하고 있으며 올해 상당한 진전을 이루었습니다. 클라우드 임페리움의 창립자이자 CEO인 크리스 로버츠가 팬들에게 보낸 편지 에서, 우리는 2025년 스타 시티즌의 SF 세계에서 이루어진 모든 작업을 정리한 내용을 소개했습니다.
메인 게임인 스타 시티즌은 알파 4.5에서 팬들을 위한 '크리스마스 깜짝 선물'로 실험적인 VR 모드를 추가했습니다. "열정 프로젝트로 시작된 이 프로젝트는 빠르게 사람들의 관심을 끌었고, 시도한 사람들의 반응은 진심으로 흥미로웠습니다." 로버츠는 글을 썼다. "저는 오랫동안 스타 시티즌이 VR에 자연스럽게 어울린다고 믿어왔습니다. 우리가 세계를 만드는 방식 때문입니다. 우리는 거의 모든 것을 물리적으로 구현하여 1인칭과 3인칭 시점을 공유하는 우주에서 일관성을 유지합니다. 이 접근법은 더 많은 노력이 필요하지만, 경험을 현실감 있고 현실감 있게 느끼게 하며, 다른 기술들보다 디자인 선택의 가치를 강조합니다."
이 VR 모드는 개발이 진행됨에 따라 Star Citizen의 일반 플레이 방식과 함께 개선될 예정입니다. 더 내러티브 중심의 스핀오프 Squadron 42 에 관해서는, 로버츠는 게임이 완성된 콘텐츠이며, 클라우드 임페리움 개발자들이 현재 플레이 중이라고 썼습니다.
"Squadron 42 는 40시간이 넘는 방대한 게임이며, 남은 다듬기, 최적화, 버그 수정이 완료되면 얼마나 특별할지 점점 더 분명해지고 있습니다." 로버츠가 말한다. "이 모든 것이 가능해진 큰 부분은 CIG에서 수년간 구축해온 기술 덕분입니다. 도보에서 차량으로 이동해 내부를 조종하거나 행성이나 항성계를 넘나들며 로딩 화면 없이 자연스럽게 이동할 수 있는 능력은 매우 몰입감을 만들어내는 매우 어려운 수준입니다."
설령 Squadron 42 의 콘텐츠가 완성되었다 해도, 게임을 손에 넣기까지는 수년이 걸릴 수도 있습니다. 이렇게 큰 프로젝트의 다듬기는 시간이 오래 걸릴 수 있으니, 곧 출시될 것이라고 기대하지 마세요. 스타 시티즌도 당분간 알파에 머무를 것으로 보입니다.




