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리뷰
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - 비용 Hope

우리는 방독면, 군복, 부츠를 착용하고, 살라미를 가득 담은 배낭을 챙겨 다시 초르노빌 주변의 방사능 지대로 출발했습니다.

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2년 전에 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 가 출시되었을 때 정말 깊은 인상을 받았습니다. 저는 몬스터, 인간 생존, 그리고 GSC 게임 월드가 만들어낸 환상적인 세계가 어우러져 있어 가끔씩 존에 다시 방문했습니다. 그래서 "Cost of Hope" 확장팩과 모든 사용자에게 무료로 제공되는 대규모 업데이트를 모두 시도해보는 것이 정말 즐거웠습니다. 이 리뷰는 주로 확장팩에 초점을 맞추고 있지만, 새로운 게임 엔진으로의 전환으로 시각적 개선이 크게 이루어져 언급할 가치가 있습니다.

희망의 대가는 기본 게임의 메인 내러티브와 병행하는 사이드 스토리입니다. 라디오 신호를 받고, 다른 스토커들과 짧게 대화한 후 존 내 새로운 지역으로 이동할 수 있습니다. 이 지역은 이전 S.T.A.L.K.E.R. 시리즈에서 다뤄졌지만, 이제 두 번째 편에서 접근할 수 있게 되었습니다; 이곳은 '철의 숲'으로 알려진 지역입니다. 이름만 봐도 꽤 큰 발전소와 그에 따른 전탑, 전력 케이블 등에서 시간을 보내게 되어 이 게임의 의미를 짐작합니다. 초르노빌과 인근 일부 지역도 확장되었는데, 이 지역은 탐색이 어렵고 꽤 많은 플랫폼 요소가 포함되어 있습니다. 처음부터 이런 장소들을 방문하는 것은 추천하지 않습니다. 광범위한 이상 현상, 새로운 돌연변이 변종, 그리고 평화 협정에 만족하지 않는 두 파벌을 만나게 되기 때문입니다. 이 모든 것은 메인 캠페인 중간쯤 라디오 메시지에서 시작됩니다.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
세계 어디에 있든, 세계는 매우 세밀하게 보이며 플레이어인 당신에게 주변을 탐험하도록 초대합니다.

새로운 지역으로 가면 두 개의 고전 진영을 빠르게 만나게 되고, 이들 역시 노력해야 합니다. 이들은 의무와 자유로, 초기 타이틀에서는 서로 적극적으로 전쟁 중이었습니다. 이는 어느 정도 이념적 차이 때문이었다: 간단히 말해, 듀티는 외부 세계를 보호하고 존을 파괴하고자 하는 반면, 프리덤은 모두를 위한 자유를 유지하고 잠재적으로 확장하길 원한다. 조직으로서 의무는 전직 군인들로 구성되어 있으며, 프리덤은 주로 이 지역을 보존하고 그 비밀을 이용하려는 스토커들로 구성되어 있다. 이념적 분열은 사실 이 지역과 인류의 미래에 관한 것이며, 인류를 제한해야 할지, 확장해야 할지, 통제해야 할지, 아니면 완전히 파괴해야 할지와 같은 질문들에 대해 입장을 취해야 할 문제입니다. 두 집단 모두 인류의 최선의 이익을 위해 행동한다고 본다.

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저는 조직들 간의 역동성과 그들이 이야기에 가져오는 점이 마음에 듭니다. S.T.A.L.K.E.R. 2에서는 양 집단이 평화 조약을 체결했으며, 기본 게임에서 가끔씩 이 그룹을 만나면서 이를 알 수 있습니다. 예를 들어 Duty는 초르노빌 근처에 본부를 두고 있고, 원자력 발전소와 주변 지역도 약간 확장되어 이 지역을 더 탐험하며 세력들을 만날 수 있습니다. 안타깝게도 평화는 오래가지 못하고 양측이 서로 싸우기 시작해 직접 어떻게 전개되는지 알아봐야 한다. 당신의 목표는 양측을 협상 테이블로 다시 끌어들여 알 수 없지만 치명적인 용병 세력과 맞서려는 것입니다. 그들은 조직의 창립자 중 한 명과 연관된 것으로 보이는 무언가를 노리고 있으며, 개발자들은 각 파벌의 기원과 첫 지도자들을 깊이 파고들었는데, 이 세계관의 배경 이야기에 관심이 있다면 정말 흥미진진합니다.

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이름을 문자 그대로 번역하면, 아이언 포레스트는 위험한 곳이며 지름길을 찾아야 합니다.

미션 자체는 다양하고 흥미진진하며, GSC 게임 월드가 모든 피드백에서 배운 점이 분명합니다. 어떤 미션은 전선 꼭대기까지 올라가 레버를 당기는 것일 수 있는데, 이는 파쿠르 기술과 많은 부품이 필요합니다. 다른 미션은 건물 깊숙이 들어가 어둠 속으로 들어가는 다중 단계 미션을 찾는 것일 수 있습니다. 공포, 위험 탐색, 분위기에 훨씬 더 중점을 두었고, 다른 세계에서도 무언가를 하게 될 것 같아요. 몇몇 미션은 새 지역뿐만 아니라 이전에 방문한 장소에도 있는데, 예를 들어 시르카를 다시 방문할 때가 그 예입니다. 확장팩은 당신이 처음 그곳에 가고 기지가 파괴된 후에 진행됩니다. 이 미션은 확장팩에서 제가 가장 좋아하는 임무 중 하나였으며, 익숙한 곳과 낯선 곳 모두에서 흥미진진한 새로운 위험, 적, 어둠 등 다양한 요소를 제공했습니다.

기술적으로 보면, 확장팩을 소유하든 아니든 무료로 제공되는 엔진 업그레이드 덕분에 게임이 훨씬 더 좋아졌습니다. 새로운 조명이 훨씬 좋아졌고, 게임은 더욱 생동감 있고 현실적으로 보입니다. 기술적으로 큰 문제는 느끼지 못했습니다; 이 게임은 S.T.A.L.K.E.R. 2만큼 부드럽게 진행됩니다. 한 확장팩 미션에서 아주 특정한 방식으로 죽었을 때 한 번 멈췄던 적이 있고, 버그가 더 있다는 건 알고 있지만, 플레이 중에는 많이 만나지 못했습니다. 오디오에 관해서는, 몬스터들이 더 많이 소리를 내고 음악도 여전히 훌륭해서 배경에서 더 잘 들리는 느낌이 들었습니다. 이 음악은 여러 방식으로 전달됩니다: 일부는 세상 밖의 배경음악으로, 일부는 등장인물들이 듣는 라디오 음악으로, 그리고 스토커들이 기타를 연주하는 장면으로도 그렇습니다. 오디오 쪽에서는 새로운 소식이 많지 않고, 가끔 라디오에서 음악을 듣는 걸 좋아해서 다음 확장팩에서 바뀌길 바랍니다.

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
가끔은 예전 장소를 다시 방문할 수 있지만, 전에 가보지 못한 구역도 탐험할 수 있습니다.

메트로 시리즈와 마찬가지로, S.T.A.L.K.E.R.은 약간 느린 속도의 매혹적인 액션 경험입니다. 난이도 조절이 가능하다는 점도 마음에 들고, 미션과 작은 그래픽 개선들도 마음에 듭니다. 아직 완벽한 게임은 아니며, 이 확장팩은 더 크고 진화하는 이야기의 디딤돌에 불과합니다. GSC 게임 월드는 또 다른 확장팩 또는 여러 확장팩을 계속 내놓을 계획임을 강하게 암시하고 있습니다. 주변 세계의 시뮬레이션도 개선되어, 원작에 대한 한 가지 비판은 적들이 순간이동해 들어오고 플레이어 없이는 아무 행동도 하지 않는다는 점이었습니다. 이제는 임무를 위해 떠난 기지에서 죽은 시체나 약탈된 시체를 발견하고, 생존자들로부터 아이템을 구매할 수 있어 당신 없이 더 많은 일이 벌어지는 느낌이 듭니다. 함께 업데이트된 이번 업데이트는 이러한 새로운 요소들 중 일부를 다듬었습니다.

예전 돌연변이의 변형도 괜찮지만, 외형도 비슷하고, 애니메이션도 같고, 행동도 매우 비슷해서 새로운 돌연변이가 몇 명 더 나왔으면 좋았을 것 같아요. 적어도 새 캐릭터 중 한 명은 보스 역할을 맡았으니 그 점은 다행입니다. 반면 새로운 무기들은 탄탄한 추가 요소들입니다. 새로운 소총, 정말 좋은 자동소총, 그리고 몇 가지 다른 옵션들이 있습니다. 제가 가장 좋아하는 것은 쌍안경일 텐데, 원작의 중요한 변경 사항 중 하나가 쌍안경을 사용한 것이었는데, 두 번째 게임에서는 쌍안경이 없어서 모든 적과 캐릭터가 특정 순간에 가까이 불려 있었기 때문입니다. 저는 주로 쌍안경을 적을 표시하거나 위험한 환경을 피하는 데 사용했는데, 현재로서는 Gamma나 Anomaly 같은 모드만큼 유용하지는 않지만, 덕분에 약간의 흥미를 더해주고 있습니다. 높은 전망대에서 세상을 내려다보는 것도 재미있습니다.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
캐릭터들의 의상은 터무니없이 세밀하게 묘사되어 있다. 해상도가 너무 높아서 이음새가 닳는 부분이 보입니다. S.T.A.L.K.E.R. 2가 시각적으로 잘한 한 가지가 있다면, 바로 의상이다.

요약하자면, 이 확장팩은 훌륭하다고 바로 말할 수 있습니다; 고전 진영을 탐험하고, 새로운 지역과 새로운 캐릭터를 제공합니다. 또한 새로운 위험, 무기, 새로운 장비도 포함되어 있습니다. 기본 게임보다 미션 수는 훨씬 적지만, 미션 디자인과 레벨 디자인 면에서는 상대적으로 훨씬 높은 품질을 자랑하며, 특히 첫 번째 게임과 확장팩을 정말 즐겼던 분들에게 매력적일 것입니다. 그래도 새로운 플레이어에게는 스토리가 흥미진진하고, 무기들이 모험 전반에 꽤 유용하며, 돌연변이들이 더 다양한 선택지를 제공하며, 쌍안경은 기본 게임에서 탐험하는 평평하고 개방된 환경에 정말 유용하기 때문에 충분히 가치가 있다고 생각합니다. 확장팩에는 몇 가지 새로운 미션, 라디오 트랙, 추가 돌연변이를 추가할 수도 있었겠지만, 전반적으로 세계를 잘 확장했고 모든 신선한 콘텐츠가 메인 캠페인과 완벽하게 어우러집니다. S.T.A.L.K.E.R. 2를 플레이하고 있다면 꼭 이 게임을 사보는 게 좋을 것 같아요.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
컷신은 괜찮아 보이지만, 해상도에 맞췄으면 좋겠어요.
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춤추는 무기 밀수업자부터 곤경에 처한 사람들까지 다양한 새로운 얼굴들을 만나게 될 것입니다. 함께 작업하는 많은 캐릭터들이 독특하고 흥미롭습니다.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
이 무료 업데이트를 통해 이제 여러분의 통계를 확인할 수 있습니다. 새로운 게임 엔진 업그레이드로 인한 그래픽 향상뿐만 아니라, 여러분의 업적에 대한 자세한 정보도 확인할 수 있습니다.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
쌍안경은 때때로 유용하며 세상이 위험한 곳이라는 느낌을 더해줍니다.
08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
스타일리시한 시각적 개선. 흥미로운 이야기입니다. 훌륭한 캐릭터, 지역, 무기들. 개선된 임무 설계.
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새로운 음악도 많지 않았다. 완전히 새로운 돌연변이들이 더 많이 나왔으면 좋았을 텐데요.
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