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Star Wars: Galactic Racer

Star Wars: Galactic Racer 싱글 플레이어 미리보기: 자동차 전문가가 될 필요 없는 레이서

퓨즈 게임즈는 아케이드 영향을 분명히 보여주면서도 깊이와 디테일을 아끼지 않는 레이서를 만들었습니다.

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새로운 아케이드 레이서 이야기를 들으면 아마도 할인 코너나 오래된 향수를 불러일으키는 오락실에서 발견한 무언가를 떠올릴 것입니다. 몇 분, 몇 시간 정도는 재미있었지만, 그 이상은 아니었다. 자동차와 자동차 지식에 관한 것이 아닌 레이싱 게임을 생각하면 깊이가 부족하다고 생각할 수 있습니다. 이 두 가정 모두 Star Wars: Galactic Racer 에 관해서는 매우 잘못된 것입니다.

퓨즈 게임즈를 창립한 레이싱 베테랑들이 개발한 Star Wars: Galactic Racer 은 기술적으로는 데뷔작이지만, 게임을 직접 다루면 그 뒤에 많은 경험이 담겨 있다는 것이 분명해집니다. 게임의 느낌은 즉시 만족스러워요. 랜드스피더, 스피더 바이크, 스킴 스피더라는 세 가지 주요 탈것을 시험해볼 수 있고, 서리 낀 행성부터 고전 사막 풍경까지 다양한 세계와 지도를 경험할 수 있습니다. 저처럼 Star Wars: Galactic Racer 가 단순한 포드 레이싱 게임이라고 생각했던 분들을 위해 언급할 만합니다. 이 게임은 스피더 레이싱에 훨씬 더 집중하고 있습니다. 포드 레이싱은 플레이 가능하며, 예상대로 매우 빠르고 위험하지만, Star Wars: Galactic Racer 대부분은 포드 레이싱 시대와는 먼 배경을 지나 원래 3부작 시대를 넘어 메인 스토리를 진행합니다.

Star Wars: Galactic Racer

맞아요, Star Wars: Galactic Racer 를 시작할 때 함께 플레이할 사람이 없다면 끝없는 CPU 레이스를 불러오는 것 말고도 무언가가 있습니다. 캠페인에서는 플레이어가 프로 파일럿인 셰이드를 조종하며, 은하 리그라는 새로운 불법 레이싱 서킷에 초대받아 생명을 잃을 수도 있는 재산을 쉽게 얻을 수 있습니다. 쉐이드는 레이싱 서킷에 참여하는 개인적인 이유가 있는데, 바로 스타 레이서 케스타 불에게 복수하기 위함입니다. 스토리 스포일러는 깊게 들어가지 않겠지만, 단순히 여러 트랙에서 시상대 정상에 오르는 것 이상의 것이 걸려 있습니다.

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Fuse는 캠페인에 로그라이크 메커니즘을 도입했는데, 보통 또 다른 유행어가 필요 없는 게임에 추가되는 걸 싫어하지만, 로그라이크 요소가 Star Wars: Galactic Racer 캠페인의 재플레이성과 깊이를 크게 높여준다고 생각합니다. 기본적으로 캠페인에서는 여러 맵에서 경주를 하고, 다양한 이벤트와 목표를 가지고 행성을 가로지르며 경로를 선택해야 합니다. 세 번 충돌하거나 다른 방식으로 실패하면 탈락하며, 서킷을 다시 시작해야 합니다. Star Wars: Galactic Racer 에서는 쉽게 충돌할 수 있기 때문에, 트랙 위에서 1등을 하려고 전력을 다하지 못할 위험감이 생깁니다.

Star Wars: Galactic Racer

항상 연단 꼭대기에 있을 필요는 없지만, 도움이 됩니다. Star Wars: Galactic Racer 의 싱글 플레이 캠페인에서는 레이스를 완료할 때마다 차량에 버프를 줍니다. 이는 벽이나 스피더에 부딪혀도 추락을 막아주는 방패 같은 새로운 능력이나, 스피더의 속성에 대한 일반적인 버프 같은 형태일 수 있습니다. 캠페인 진행 내내 코너링을 계속 강화해서 그 턴들은 결국 정말 즐거운 경험이 되었습니다.

Star Wars: Galactic Racer 캠페인의 스토리와 행성 간 시네마틱 순간들, 그리고 레이싱 사이에 나오는 시네마틱한 순간들은 제가 플레이한 것과는 별다른 점이 없습니다. 그들의 가장 큰 매력은 다양하고 예측 불가능한 레이스 시리즈에서 게임 플레이를 더 많이 즐길 수 있게 해준다는 점입니다. Star Wars: Galactic Racer 의 게임 플레이는 즉각적으로 재미있지만, 바로 마스터할 수 있게 해주지는 않습니다. 게임을 플레이한 3시간 동안, 어느 한 맵이나 차량을 완전히 마스터했다고는 할 수 없습니다. 커스터마이징 옵션과 캠페인 외 선택할 수 있는 다양한 캐릭터들 덕분에 항상 새로운 것을 배우고 깊이 파고들 수 있습니다. 다양한 세계를 떠돌고, 얼음 호수 위를 쏘거나, 건물보다 더 두꺼운 나무를 피해 돌아가며, Star Wars: Galactic Racer 플레이는 그저 향수를 불러일으키는 즐거움을 줍니다. 처음 아케이드 레이싱을 했을 때가 생각나네요. 그때는 그냥 빠르게 가서 즐기고 싶었죠.

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Star Wars: Galactic Racer

차량 조작, 코너를 완벽히 마스터하며 랩 내내 속도를 줄이지 않는 희열, 이 모든 것이 Star Wars: Galactic Racer 에서 훌륭하게 맞아떨어집니다. 능력 덕분에 약간의 무작위성이 가미되지만, 예를 들어 마리오 카트처럼 진지하지 않다. 잘 경주하면 꾸준히 보상을 받을 수 있습니다. 여기에는 파란 조개껍질은 없지만, 경기가 끝까지 치열하게 유지될 수 있는 여러 방법이 있다.

캠페인 외에도 다양한 도전 과제가 있는 아케이드 모드가 있습니다. 그중 하나는 유일무이한 세불바가 되어 자신의 포드 레이싱 기록을 깨기 위해 도전하는 플레이를 할 수 있습니다. 앞서 말했듯이 포드 레이싱은 훨씬 빠른 경주 형태입니다. 내가 보기엔 트랙이 하나뿐이지만, 위험한 트랙이다. 잘 알아야 하고, 그럼에도 불구하고 무사히 빠져나가려면 줌머급 반응이 필요합니다. 짧은 도전 과제를 제공하는 아케이드 모드 외에도, 시나리오 모드에는 특정 캐릭터에 초점을 맞춘 장기 이벤트가 있으며, 이들도 싱글 플레이어 추가로 추가되었습니다.

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수년간 레이싱 게임을 피해왔고, 마리오 카트가 아닌 다른 게임에는 자동차 전문가여야 한다고 믿었던 사람으로서, Star Wars: Galactic Racer 가 저를 완전히 바꾸게 한 것 같아요. 배우기 매우 쉽고, 플레이하는 데 만족감이 있으며, 시간이 지나도 레이싱의 즐거움이 줄어들지 않습니다. 완전히 혼자 플레이할 계획이든, 레이싱 재능을 더 넓은 은하 리그 세계로 펼치고 싶든, 시작할 때부터 깊이와 재플레이 가치가 매우 뚜렷합니다.

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