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Stellar Blade

Stellar Blade

한국의 Stellar Blade 는 우리가 더 이상 자주 볼 수 없는 유형의 놀랍도록 흥미로운 지인입니다. 여기에서 게임의 성능을 읽어보세요.

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Stellar Blade 는 "좋았던 옛날"의 소니를 생각나게 합니다. 소니가 기회를 잡았을 때 약간 기발하고 약간 미친 듯이 놀라운 게임을 생각해 냈습니다. 오늘날 소니는 주로 스파이더맨, 호라이즌, 라스트 오브 어스, 즉 수억 달러의 가치가 있는 거대한 싱글 플레이어 AAA 게임이 되었으며, 품질이 높더라도 더 이상 기발하거나 미친 듯이 놀랍지 않습니다. 어쩌면 조금 지루해졌을지도 모릅니다.

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그러나 Stellar Blade 가 옵니다. Sony나 일반 타사 스튜디오에서 개발하지 않았을 수도 있지만 Sony가 게임을 선택했으며 출시를 담당하고 있습니다. 이 게임은 한국의 Shift Up에서 개발했으며 그들의 첫 번째 주요 프로젝트이지만 확실히 표시되지 않습니다. 이 게임은 2019년에 Project EVE라는 이름으로 발표된 후 PlayStation 4, Xbox One 및 PC용으로 발표되었지만 이제 PlayStation 5 전용이 되었기 때문에 한동안 작업 중이었습니다.

먼저 방 안의 코끼리 인 주인공 이브에 대해 이야기합시다. 어떤 사람들은 그녀가 진짜 여자를 본 적이 없는 남자에 의해 디자인된 것이 틀림없다고 말하지만, 나는 그 부분은 말하지 않겠다. 하지만 여기에는 여성의 몸에 대한 불필요한 성적 대상화가 있습니다. 예, Eve와 함께 옷을 입히고 귀걸이, 다소 대담한 다양한 의상을 장착하고 머리를 씌울 수 있습니다. 예, 맥주와 탄산음료 캔을 모두 찾으면 플레이어에게 Eve를 위한 다소 노출이 심한 의상을 보상으로 받을 수 있습니다. 그리고 네, 왜 이브가 허벅지가 훤히 드러나는 치마를 입고, 스틸레토를 신고, 몸에 딱 맞는 스타킹을 신고 정강이 중간까지 물이 차오르는 지하 하수구에서 뛰어다니게 했는지 궁금합니다. 실제로 게임을 방해하는 것은 아니지만 말이 되지 않으며 그녀의 외모에 대한 창의적인 라인이 표시를 벗어났습니다.

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Stellar Blade

어쨌든, Stellar Blade 가 게임으로서 어떤 것인지에 관한 것입니다. 지구는 Naytiba라는 끔찍하고 공격적인 생물에 의해 황폐화되고 있으며, 그 결과 우리의 오래된 행성은 버려졌고 마지막으로 살아남은 인간은 우주 공간의 식민지로 도망쳤습니다. 당신은 Naytiba 괴물을 파괴하고 지구를 되찾는 명확한 임무를 가지고 지구로 돌아온 7 공수 분대의 일원인 Eve의 역할을 맡습니다. 지구 착륙 실패로 이브의 분대 대부분이 실종된 가운데, 그녀와 몇 안 남은 생존자인 아담과 정비공 릴리는 나이티바 괴물들이 이브의 엉덩이를 걷어차기 위해 줄을 서고 있는 위험한 임무에 착수합니다.

Stellar Blade 는 Nier: Automata와 같은 게임과 아마도 Bayonetta 및 Devil May Cry와 같은 게임에서 영감을 받은 것이 분명합니다. 그리고 그것들은 확실히 영감을 받기에 나쁜 게임이 아니며 지금쯤이면 우리가 여기서 어떤 종류의 게임을 다루고 있는지 이미 알고 있을 것입니다. 전투 시스템은 이 모든 것의 중심에 있으며 Shift Up은 정말 잘 해냈습니다. 쉽게 접근할 수 있고, 번개처럼 빠르며, 몇 번의 타격으로 죽음을 맞이할 수 있으며, 적절한 타이밍의 블록과 회피 기동으로 가장 멀리 갈 수 있다는 것을 금방 깨닫게 될 것입니다. 단순히 버튼을 누르는 것만으로는 멀리 갈 수 없는데, 전술적으로 생각하고, 언제 공격을 시작할지, 언제 후퇴하는 것이 현명할지 결정해야 하기 때문입니다.

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적들은 공격에 리듬을 가지고 있으며 이를 인식하는 법을 배워야 하며, 이는 공격, 블록 및 회피 기동 타이밍의 중요성과 관련이 있습니다. 적을 정확하게 막는 것의 중요성을 강조하기 위해, 대부분의 적들은 "밸런스 미터"를 장착하고 있는데, 이 밸런스 미터는 완벽하게 막으면 서서히 고갈되고 불균형해지며, 이 경우 매우 강력한 징벌 공격을 할 수 있습니다. 게임 전반에 걸쳐 더 많은 공격과 움직임을 잠금 해제할 수 있으며, 전투 시스템을 알게 되어 정말 기쁩니다.

데모를 해본 적이 있다면 게임이 상당히 선형적이라는 것도 알 수 있지만 처음 4-5시간만 그렇습니다. 너무 많은 것을 포기하지 않고, 나는 그것이 열리고 오픈 허브 세계와 (실제로는 꽤 지루한) 사이드 미션으로 구축된 세미 오픈 월드 게임이 된다고 말할 수 있습니다. 임무는 여전히 매우 선형적이며 실제로 본질적으로 매우 다양합니다. 데드 스페이스(Dead Space)와 비슷한 설정에서 모든 것이 완전히 3인칭 슈팅 게임으로 바뀌는 미션에 던져진 경험이 몇 번 있었습니다. Bayonetta에서 영감을 받은 면도날처럼 날카로운 전투 시스템과는 거리가 멉니다.

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Stellar Blade 에는 업그레이드 옵션이 포함되어 있습니다. 다양한 공격 및 기타 전투 기술을 미세 조정할 수 있는 5개 이상의 스킬 트리가 있습니다. 또한 항상 당신을 따라다니는 드론에는 고유한 작은 능력 트리가 있으며 기본적으로 Eve의 중추이자 기본 및 기본 능력인 ExoSpine을 업그레이드할 수도 있습니다. 이 외에도 가지고 놀 수 있는 장식적인 것들이 많이 있습니다. 처음에 언급했듯이 Eve는 Adam과 Lily와 마찬가지로 다양한 의상을 장착할 수 있으며 드론도 커스터마이징할 수 있습니다.

우리는 처음에 Eve의 모습을 다루었으므로 더 이상 시간을 할애하지 않겠습니다. Final Fantasy VII Rebirth에서와 같이 모든 위치가 똑같이 흥미진진하지는 않고 일부 표면은 이상할 정도로 저해상도이지만 전체 게임 세계는 대부분 아름답고 상세합니다. 시각적 인상을 높이는 것은 개발자가 시각 효과를 아끼지 않는다는 것입니다. Eve와 다른 캐릭터의 멋진 클로즈업이 많이 있으며 아름다운 전투 안무는 케이크 위에 장식되어 있습니다. Stellar Blade 는 멋지게 보이고 진정한 아시아인, 거의 저속한 패션으로 대체 카메라 각도, 슬로우 모션, 많은 아름다운 풍경 및 영화 같은 컷신을 통해 모든 것을 과시하는 것을 두려워하지 않습니다.

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적 디자인은 아시아 게임 디자이너들이 매우 예리하게 다루는 분야이며, 이 부분에서는 거의 독자적인 분야입니다. Stellar Blade 에서 볼 수 있는데, 특히 큰 Naytiba 보스는 잘 디자인되어 있지만 작은 보스도 정교하게 디자인되어 있습니다. 다행히도, 그들은 당신이 두려워했던 것만큼 극단적으로 아시아적이고 미친 것은 아닌데, 왜냐하면 그들은 매우 유기적으로 보이기 때문이며, 어쨌든 그들 대부분은 삼각형 안경을 쓴 디자이너의 머리에 튀어 나온 것이 아니라 실제로 살아있는 생물이 될 수있는 무언가처럼 보입니다.

Stellar Blade 는 Performance, Balanced 및 Resolution의 세 가지 그래픽 설정을 제공합니다. Performance와 Balanced는 둘 다 60fps로 실행되기 때문에 차이점을 구분하기는 어렵지만 Performance가 조금 더 매끄럽게 실행되는 것처럼 보이지만 약간 더 거친 모양도 있지만 차이점을 찾으려면 자세히 살펴봐야 합니다. 해상도는 눈에 띄게 더 선명한 그래픽을 가지고 있지만 30fps에서만 실행되며 30fps 대 60fps에 대해 히스테리컬하지는 않지만 타이밍, 정확한 차단 및 회피가 매우 중요한 Stellar Blade 와 같이 빠르게 진행되는 게임에서는 30fps가 적합하지 않습니다. 제 생각에는 균형이 Stellar Blade 를 플레이하는 가장 좋은 방법입니다.

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마지막으로, 아주 훌륭한 사운드트랙이 있습니다. 성우들이 잘해주고, 효과음도 멋지고 묵직하고, 전형적인 한국 팝 사운드트랙이 제 스타일은 아니지만, 조금 줄이면 사운드트랙의 배경이 됩니다.

Stellar Blade 는 확실히 완벽하지는 않지만 더 이상 자주 볼 수 없는 유형의 정말 성공적인 액션 게임입니다. 특정 섹션에서 약간 부정확할 수 있는 컨트롤에 몇 가지 문제가 있으며 체크포인트의 간격이 때때로 고르지 않고 일부 위치는 지옥처럼 지루하지만 큰 계획에서 보면 사소한 문제입니다.

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대체로 Stellar Blade 는 실제로 즐거운 놀라움과 꽤 흥미로운 게임이라고 생각합니다. 액션 게임을 어떻게 조합해야 하는지에 대한 일반적인 템플릿을 따르지 않기 때문에 스타일이 이상하고 갑작스럽게 바뀌지만 결국에는 실제로 매우 신선합니다.

베요네타(Bayonetta), 니어: 오토마타(Nier: Automata), 데빌 메이 크라이(Devil May Cry)를 좋아하신다면, Stellar Blade 를 확인해보셔야 할 것 같은데요, 다른 게임들과 비슷한 분위기와 기발함이 담겨 있고, 기본적으로 완전히 마스터하기는 어렵지만, 매우 잘 작동하고, 쉽게 접근할 수 있는 전투 시스템이 담겨 있어 정말 멋진 액션 게임입니다. Stellar Blade 는 Shift Up의 첫 번째 큰 게임이며 앞으로 더 많은 것을 보게 될 것이라고 확신합니다.

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08 Gamereactor South Korea
8 / 10
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뛰어난 전투 시스템, 놀라운 업그레이드 옵션, 아름다운 그래픽, 쿠키 커터 액션 게임이 아닌 훌륭한 전투 안무
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때때로 약간 부정확한 컨트롤, 주인공의 불필요한 성적 대상화, 군데군데 이상하게 문질러진 표면, 지루한 사이드 미션
overall score
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Stellar Blade Score

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리뷰. 작성자: Palle Havshøi-Jensen

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