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Stellar Blade

Stellar Blade 데모 미리보기: 니어의 영혼, 영혼의 심장

우리는 Shift-Up의 곧 출시될 타이틀의 무료 데모를 미리 보고 매우 놀랐습니다.

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Palworld의 허락을 받아 모든 게이머에게 가장 큰 놀라움 중 하나는 Helldivers 2, 미리보기 중에 팡파르가 거의 울리지 않고 지나갔지만 게이머의 손에 도달했을 때 거의 즉각적인 히트작이 된 타이틀이라는 것을 모두 인정할 수 있습니다. 이처럼 급변하는 업계 환경에서 플레이스테이션은 2024년 전망에서 뒤처지는 것처럼 보였고, 어쩌면 그 반대일 수도 있습니다 - 애로우헤드(Arrowhead)의 스쿼드 기반 슈팅 게임이나 한국의 Shift-Up 에서 곧 출시될 액션 어드벤처와 같은 게임이 게이머들에게 꼭 필요한 것입니다.

Stellar Blade 는 Sony의 현재 세대에서 가장 큰 이름 중 하나가 될 가능성이 있기 때문입니다. 3월 29일 금요일 데모 출시를 앞두고, 게임의 초기 단계를 플레이하며 게임의 시스템과 4월 26일 EVE의 스토리를 어떻게 경험하게 될지 엿볼 수 있는 기회가 있었습니다. 그리고 그 중 대부분은 더 나은 방향으로 저를 놀라게 했습니다.

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Helldivers II에 오신 것을 환영합니다... 내 말은, Stellar Blade.
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이 데모에서는 게임의 두 가지 다른 섹션에 액세스할 수 있었습니다. 첫 번째는 우리의 주인공이 7 Air Squadron 의 일원으로 지구에 도착하여 해변에 착륙 한 다음 그녀와 매우 유사한 신체와 미학을 가진 동료 전투 자매와 큰 전투를 벌이는 것입니다. 빠르게 전투의 기본을 연습하기 시작하는데, 기본적으로 EVE는 사각형을 눌러 일반 공격과 삼각형을 눌러 강한 공격 사이를 전환할 수 있습니다. L1을 사용하면 차단하고 적절한 순간에 차단하면 패리가 발생하여 Beta 스킬 바가 충전됩니다. 이러한 기술로 우리는 많은 피해를 입히는 특수 차지 공격을 수행할 수 있습니다.

또한 데모 1부에서 EVE의 분대원인 Tachi라는 캐릭터가 데모를 안내하고 전투의 기초를 가르쳐 줄 뿐만 아니라 지원도 제공합니다. 줄거리의 중심 중 하나인 Naytiba Alpha 라는 독특한 적도 있습니다. 이 Naytiba는 독특하고 무정형의 적이며, 이 데모에는 그다지 다양하지 않았지만 각 유형에는 다른 애니메이션, 강점 및 단점이 있어 각 대결에 다르게 접근해야 합니다.

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데모의 두 번째 부분에서는 에이도스 7의 버려진 도시에서 아담이라는 또 다른 캐릭터와 함께 다른 전체 세션을 진행합니다. 여러분 중 일부는 꽤 재미있다고 생각할 것이라고 확신하는 것은 여기에서 다시 무대에서 상호 작용할 수 있는 요소가 눈에 띄고 눈에 띄는 노란색 페인트로 표시되어 있지만 세부 수준과 폐허의 잔해의 양을 고려하면 너무 많지 않은 시각적 보조 도구입니다. 이 두 번째 임무는 스테이지를 탐험할 수 있는 조금 더 자유로운 플레이를 제공할 뿐만 아니라 장비, 임무, 인벤토리, 기술, 수동 데이터 뱅크 및 옵션을 볼 수 있는 캐릭터 메뉴를 알게 됩니다. 데모 메뉴에서는 5개의 스킬 트리가 있는 것처럼 보이지만 이 데모에서는 기본 공격, 생존 및 탐험 스킬, 특수 공격인 Beta 스킬 부스트에 각각 3개만 사용할 수 있습니다. 아마도 가장 관련성이 높은 것은 EVE가 외모와 무관한 다양한 항목을 척추에 이식할 수 있기 때문에 분명히 장비일 것입니다. 탐사 중에 Beta 코어를 발견했는데, 이 코어는 최대 에너지를 증가시키는 역할을 하는 동시에 나이티바의 침략에 맞서 죽은 사람들의 기억을 보존하는 것 같습니다.

다른 장비의 잠금을 해제하려면 특정 보조 캐릭터를 찾거나 스테이지에서 일종의 물체를 찾아야 하며 예를 들어 새 장비 슬롯을 장착하려면 수리 콘솔에서 Omniverse를 사용해야 합니다. 우리는 또한 빠른 이동 지점 역할을하는 전화 박스를 (꽤 멀리 떨어져) 찾을 것입니다.

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물론, 캐릭터의 모델링과 그녀가 나중에 재창조되는 세부 사항에 대해 잉크의 강이 쓰여질 것이지만, 지금은 어느 정도 있음에도 불구하고 의상, 우스꽝스러운 디자인, 그녀는 유능한 전사처럼 보이며 그녀의 일부 부분, 아무리 이상할지라도 서사적 차원에서도 기능한다.

그가 거리의 건물을 돌아다니는 게임의 더 개방적인 섹션은 실제로 Yoko Taro의 Nier: Automata 를 매우 연상시킵니다. 폐허를 가로질러 우리는 안전지대에 도착할 때까지 개인적으로, 그리고 나이티바 무리를 상대로 다양한 전투를 벌일 것입니다. 캠프는 Vitcoin 또는 Victory Points 로 활성화한 후 휴식을 취하고 진행 상황을 저장할 수 있는 저장 지점입니다. 안장에 앉아 체력 바를 회복하고 인벤토리를 보충할 수 있으며, 공간이 부족할 경우 아이템을 보관할 수도 있습니다. 영혼의 또 다른 유산은 휴식을 취하면 적이 부활한다는 것입니다. 일반 캠프 외에도 보급 캠프라고 하는 또 다른 유형의 캠프가 있는데, 여기에서 소모품을 구입할 수 있는 간단한 상점만 있는 다른 캠프와 달리 EVE의 장비와 능력치, Adam이 운전하는 동료 드론(다시 한 번 Nier: Automata 를 참조)에서 업그레이드할 수 있습니다.

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주인공의 애니메이션이 훌륭합니다. 적의 행동 색깔에 따라 반격과 회피를 번갈아 가며 해야 하며, 전투 외적으로는 물체를 통과하거나 기어오르거나 점프하는 등 어디로 가고 싶은지에 따라 움직임이 바뀝니다. 거리에서 방향을 바꾸는 것조차도 방향을 바꾸기 위해 벽에 손을 대는 것과 같은 자연스러운 애니메이션과 함께 움직임을 동반합니다.

전반적으로 전투의 느낌은 상당히 좋으며 컨트롤은 최고 수준의 액션 게임에서 기대할 수 있는 움직임과 정확성에 완벽하게 반응합니다. 과거에 팀의 주요 참조 중 하나가 Nier: Automata 이고 핵 앤 슬래시 느낌이 실제로 존재하지만 Devil May Cry 또는 Bayonetta 시리즈만큼 미친 듯이 광란적이지는 않다는 이야기가 있었습니다. 더욱이 이 데모를 완성한 후의 최종 느낌은 Sekiro: Shadows Die Twice 가 가장 가까운 친척일 수 있는 Nier와 FromSoftware 타이틀 간의 하이브리드를 보고 있다는 것입니다. 데모를 통과했음에도 불구하고 여전히 자연스럽게 느껴지는 방식으로 패리를 수행할 적절한 구멍을 찾지 못했다는 것을 인정하지만, 각 적마다 고유한 패턴이 있다는 점을 감안할 때 요령을 터득하려면 연습이 필요할 것입니다.

데모의 마지막 적은 전기 검을 든 악마처럼 보이며 적절한 순간에 피하고 막아내려면 정확한 정확도가 필요하므로 Souls 경험을 제공합니다. 난이도가 다를 것 같으므로 Stellar Blade 는 가장 헌신적인 플레이어에게 보상을 제공하지만 모든 사람이 액세스할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 데모를 완료하면 Boss Challenge 라는 특수 세그먼트에 액세스할 수 있으며, 이를 통해 다양한 고급 능력을 가진 보스를 상대로 자신을 테스트할 수 있습니다. 일반 난이도로 모드를 완료한 경우에만 해당됩니다.

Stellar Blade 는 이번 봄에 매우 유망한 타이틀처럼 보이며, 많은 플레이어가 이 확장팩보다는 Elden Ring 확장팩에 눈을 뜰 수 있습니다. 하지만 Stellar Blade 는 그 자체로 빛을 발할 수 있고 소울라이크 팬들 사이에서 자리를 잡을 수 있습니다. 이 데모가 완벽한 예입니다.

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