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Still Wakes the Deep 미리보기: 몰입형 공포 타이틀의 첫 맛보기

우리는 다가오는 공포 게임에 대한 긴 게임 플레이 프레젠테이션을 확인할 기회를 얻었습니다. 다음은 상영된 내용에 대한 우리의 생각입니다.

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작년에 Still Wakes the Deep 가 발표되었을 때 사람들은 첫 번째 티저 예고편에 긍정적인 반응을 보였습니다. 끔찍한 일이 일어난 것처럼 보이는 곳에서 손상된 외로운 석유 굴착 장치를 중심으로 진행되며, 우리는 겉보기에 유일한 생존자인 Caz McLeary라는 스코틀랜드인의 역할을 맡습니다.

부활절 직전, 저는 개발자들, The Chinese Room, 특히 리드 디자이너 롭 맥라클란(Rob McLachlan)과 함께 한 ID@Xbox 프레젠테이션에서 이 타이틀 작업에 대해 이야기하고 약 15분 분량의 게임플레이를 선보였습니다. 내가 본 것은 재난이 발생한 직후에 일어났지만, 팀은 여전히 실제로 무슨 일이 일어났는지 말하지 않을 것이다. 분명한 것은 Caz가 예상치 못한 일에 휘말렸고 매우 추워서 친구와 다른 생존자를 찾기 시작하기 전에 워밍업이 필요하다는 것입니다. 내부 통신 시스템을 통해 그는 다른 굴착 작업자와 연락을 취하지만 곧 갑자기 침묵에 빠집니다.

구명정은 불운한 석유 굴착 장치에 있지만 구명정에 도달하는 것은 쉽지 않을 것입니다.

그는 더 멀리 보고 본토로 가는 모든 전화선이 끊어진 것처럼 보인다는 것을 알게 되는데, 이는 게임이 70년대를 배경으로 하고 있고 인터넷과 휴대폰이 아직 존재하지 않기 때문에 큰 문제입니다. 이것은 중요한 측면이며, 개발자들은 외롭고 취약한 생존자라는 느낌이 지배적이었던 70년대와 80년대 초반의 공포 영화의 분위기를 재현하고 싶었다고 설명합니다. 가장 큰 영감의 원천은 고전 The Thing 이지만 스탠리 큐브릭도 언급되었습니다.

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팀이 정말 숙제를 해냈다는 것은 분명하며, 창문에 파도가 휘몰아치는 버려진 복도부터 연기가 자욱한 사무실과 매점에 이르기까지 모든 것이 이 시대를 강조합니다. 나 자신도 80년대 전반을 실제로 기억할 수 있을 만큼 나이가 들었고, 내가 보는 것의 많은 부분을 기분 좋은 향수로 경험한다. 그런데 Beira D 석유 굴착 장치는 스코틀랜드 해안에서 떨어져 있으며 개발자에게는 그 시대의 실제 석유 굴착 장치의 느낌을 재현하는 것이 중요했으며 McLachlan은 팀이 디자인이 어떻게 생겼는지 "꼼꼼하게 연구"했다고 말합니다.

베이라 D를 때린 것은 인간이 아닌 것 같다.

요컨대, 디자인은 최고 수준이며 폭풍우로 손상된 석유 굴착 장치의 추위와 밀실 공포증 환경에 깊은 인상을 받지 않을 수 없습니다. 사운드스케이프는 또한 모든 것이 언제든지 무너질 수 있는 것처럼 느끼게 하는 불쾌한 삐걱거리는 소리가 지속적으로 발생하는 특별한 것 같습니다. 무엇보다도, Still Wakes the Deep 는 크리스마스 즈음에 설정된 것으로 보이며, 이는 메마르고 약간 낡은 금속 구조물을 좀 더 축제 분위기로 만들려고 노력한 직원들과 사악하고 치명적인 존재가 그 장소를 강타했다는 사실 사이에 거의 비뚤어진 대조를 만듭니다.

그러나 우리의 주인공이 이제 요리사로 일하는 가장 친한 친구 Roy를 찾고 있는 모험으로 돌아갑니다. 얼마 지나지 않아 그는 불가사의하게 발산되는 잠긴 방에서 도움을 요청하는 동료의 목소리를 듣게 되고, 그 목소리는 멈추고 카즈는 최악의 일이 일어난 것 같다는 것을 깨닫는다. 석유 굴착 장치는 규모가 크고 레크리에이션을 위한 모든 종류의 시설이 포함되어 있으며, 카즈는 주변을 돌아다니면서 당구대 등을 지나칩니다.

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주인공 카즈는 무기나 특별한 능력은 없지만 수영은 할 수 있습니다.

취약성은 Caz가 비무장 상태라는 사실에 의해 강화되고 McLachlan도 이 타이틀에 무기가 없음을 확인합니다. 따라서 가능한 위협으로부터 자신을 방어할 기회가 없습니다. 사실, 어떤 종류의 특별한 능력도 없으며, 여러분이 가진 유일한 장비는 헬멧에 장착된 헤드램프입니다.

손상된 장비의 대부분이 버려진 것처럼 보이지만 개발자가 주인공이 항상 지켜보고 있다는 느낌을 재현할 수 있었다는 것을 이미 알 수 있습니다. 앞서 언급한 The Thing 와 마찬가지로, 오싹함의 대부분은 더 실재적인 것보다는 못하고 모르는 것에 기반을 두고 있습니다. 아니나 다를까, 주인공은 뭔가를 볼 수 있고, 그것은 순식간에 사라지고, 관객인 나는 내가 본 것이 결국 진짜가 아닐 수도 있다는 불안한 느낌을 남긴다.

리그가 조금씩 파괴되어 생존이 점점 더 어려워지고 있습니다.

부엌에 도착했을 때 흔들리는 로이가 살아 있다는 것을 깨달았을 때 긍정적인 파도가 나를 휩쓸었고, 두 사람은 재빨리 구명정에 도착할 계획을 세우고 Caz가 먼저 길을 터주었습니다. 석유 굴착 장치는 타격을 받고 있으며 의심할 여지 없이 결국 가라앉을 것이며, 이는 가능한 적 외에도 조심해야 할 환경이 있음을 의미합니다. 구명정을 찾기 위해 부엌에서 나오려면 Caz는 환기구를 통해 기어가야 합니다. 그 후 얼마 지나지 않아 시체가 구타당하고 벽과 천장에 붙어있는 끔찍한 장면이 피가 튀는 끔찍한 장면이 연출됩니다. 괴물은 아직 못했지만, 어쨌든 인간은 아닌 것 같다.

붐! 침묵이 깨지고 벽이 무너지고, 그 순간 카즈는 그것이 구조물에 침투한 일종의 유기적 괴물로 보인다는 것을 깨닫는다. McLachlan은 우리가 자주 죽을 것이라고 설명하지만, 위험을 감수하지 않고 이야기를 경험하고 싶은 사람들을 위해 죽을 수 없는 단순화된 Story Mode 도 포함했습니다. 일부 사람들은 비웃을 수 있는 접근 방식이지만 잠재적인 청중을 넓히기도 합니다.

구명정으로 향하는 여정은 카즈에게 계속되며, 문을 열거나 환기 덕트를 여는 미니 게임 같은 작은 작업이 거의 없다는 것을 알게 됩니다. 프레젠테이션은 잠시 후 라디오에서 그날의 일기 예보를 재생하는 거대한 세탁실에서 끝납니다. 이처럼 무해한 장소는 희미한 조명과 광범위한 손상으로 인해 매우 섬뜩하게 느껴지며, 날씨에 대한 이야기는 촉수 같은 팔다리 덩어리가 천장에서 빠르게 튀어나오면서 섬뜩한 방식으로 삶과 죽음의 감각을 동반합니다.

Beira D는 스코틀랜드 해안선 어딘가에 위치하고 있으며 디자인, 언어, 날씨 및 기타 요인이 진정한 느낌에 기여합니다.

2023년 6월 Xbox Games Showcase 에서 첫 발표를 한 후 Still Wakes the Deep 에 대해 궁금했는데 더 많이 보고 나니 오히려 과대 광고가 늘어났습니다. 매우 분위기 있는 공포를 제공하는 것으로 보이며, The Chinese Room 가 스코틀랜드 성우만 사용한 것처럼 보임으로써 석유 굴착 장치가 실제로 특정 지역에 있다는 느낌을 더하여 더욱 강화된 실제 환경을 만들기 위해 노력한 방법에 정말 감사합니다.

6월 18일은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S의 출시일이며, 출시 첫날부터 Game Pass 에 훌륭하게 포함되어 있습니다. 고전 공포 영화, 특히 The Thing 의 팬이라면 이것이 일반적으로 공포 팬에게도 특별하고 독특한 것이 될 수 있다고 믿더라도 이 영화에 대해 눈과 귀를 열어둬야 한다고 생각합니다.

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