Stupid Never Dies 게임플레이 미리보기: 몬스터 매시
멍청한 바보 데이비를 플레이하는 것은 제가 비디오 게임 주인공과 가장 공감하게 된 경험입니다.
제가 성장기였던 시절, 비디오 게임 크래시 밴디쿳: 크래시 오브 더 타이탄즈가 확고한 인기였습니다. 적을 조종해 그 힘을 이용해 다른 적 무리를 때려눕히는 능력은 정말 재미있었고, 캡콤의 베테랑들이 새 스튜디오 GPTRACK50 Inc.를 만든 데뷔작에서 비슷한 메커니즘을 개발하고 있다는 걸 보고 Stupid Never Dies 당연히 게임을 꼭 확인해야겠다고 생각했습니다.
게임에서 우리는 주인공 데이비가 사랑에 빠진 얼어붙은 소녀를 해동할 방법을 찾는 과정을 따라갑니다. 문제는? 그는 좀비이고, 그녀는 인간이며, 전 세계가 괴물들로 가득 차 있습니다. 위기를 구하고 진정한 사랑을 찾기 위해 데이비는 변기에 몸을 담그고 저승의 여러 층을 헤치며 온갖 괴물들과 싸워야 합니다.
Stupid Never Dies 게임은 당신이 집으로 삼은 버려진 쇼핑몰에서 시작합니다. 데드 라이징이 떠오르지만, 이곳은 데이비와 업그레이드를 교환하고, 모험 중 만나는 다른 유용한 캐릭터들과 대화를 나누고, 또 다른 플레이를 선택할 수 있는 허브 구역일 뿐입니다. 지하 세계의 깊은 곳을 탐험하지 않을 때는 정말 느립니다. 다행히도 새 플레이를 시작할 때마다 화장실까지 뒤뚱거리며 갈 필요는 없고, 그냥 순간이동으로 그곳으로 갈 수 있습니다. 느림이 재미있는 재미지만, 때때로 그 맛이 과연 가치가 있는지 의문이 들기도 합니다.
새로운 팔, 다리, 머리 또는 데이비에 대해 바꾸고 싶은 다른 것을 장착한 후에는 저승으로 몸을 던질 수 있습니다. 그곳에서는 훨씬 느리지 않고, 지옥의 다른 개념에 던져진 다양한 역사적 시기에서 영감을 받은 일련의 지도를 진행하게 됩니다. 당신은 더 작고 조잡한 몬스터들과 더 정예 적들과 싸우며, 후자는 이긴 후 잡아먹어 형태와 능력을 얻을 수 있습니다.
곧 다양한 몬스터 형태에 대해 이야기하겠지만, 먼저 데이비에 대해 이야기하겠습니다. 그는 전투에서 완전히 쓸모없는 존재는 아니며, 기본 스킬로 꽤 잘 버틸 수 있습니다. 그의 공격은 첫 몬스터 형태를 쉽게 얻을 수 있을 만큼 충분한 피해를 주며, 작은 모델 덕분에 수비 시에는 그로 변신하는 것이 오히려 더 나을 수 있습니다. 또한 콤보 중간에 회복하는 좀비 물림 능력과 노란색 빛이 나면 적의 공격을 튕겨내는 패링 버튼도 있습니다. 그 패링을 이어서 큰 피해를 입힐 수 있고, 물림 형태처럼 몬스터 형태도 기본 데이비 형태만큼 사용할 수 있습니다.
몬스터들은 다양한 형태와 크기로 존재하며, 다행히도 서로 단순한 리스킨이 아닙니다. 예를 들어 늑대인간은 하피와 완전히 다르게 플레이되며, 위습 같은 몬스터는 디자인과 플레이 스타일 면에서 매우 독특합니다. 모든 몬스터가 똑같이 만들어진 것은 아니지만, 모두 흥미로운 요소를 제공하여 기회가 있을 때마다 새로운 몬스터를 고르게 만듭니다. Stupid Never Dies 의 펑크 록 미학은 몬스터 디자인과 능력 등 모든 비주얼에 스며들어 게임에 창의적으로 일관성 있고 단순한 즐거움을 더합니다.
Stupid Never Dies 에 완전히 납득되지 않는 부분은 런 기반 형식일 수 있습니다. 요즘 많은 게임들이 로그라이크 요소를 추가하는데, 아마도 40시간 동안 완료해야 하는 과제로 보이지 않고 재미를 위한 게임으로 보이지 않으려는 의도일 것입니다. 하지만 Stupid Never Dies ' 런 기반 구조는 시간이 지날수록 게임을 지나치게 반복적으로 느낄 운명처럼 느껴집니다. Stupid Never Dies 를 잠시 플레이해본 후에는 확실히 말할 수 없지만, 경험의 핵심에는 로그라이트 요소가 꼭 필요하지 않은 것 같습니다. 개별 레벨, 선형 캠페인 구조가 메인 스토리와 더 명확한 연결을 제공했을지도 모릅니다. 로그라이트 요소는 플레이어의 시간을 낭비하고 싶지 않다는 의도에서 비롯된 것 같지만, 그 과정에서 왜 그 시간을 써야 하는가 하는 질문이 생깁니다.
다시 말하지만, Stupid Never Dies 를 충분히 플레이해보지 못해 로그라이트 구조가 핵심 문제를 대표하는지 확실히 말할 수 없고, 게임을 플레이하는 동안 다양한 몬스터로 변신하고, 엉뚱하고 펑크 록 풍의 지하 세계를 탐험하며, 주어진 시간 안에 가능한 한 많은 도전에 맞서는 재미를 느꼈습니다. Stupid Never Dies 는 제가 기대했던 만큼 밝고 장난기 넘치며, 데이비로 플레이하든 그의 괴물 형태든 아케이드 스타일의 전투가 정말 재미있습니다. 10월이 시작되길 바랍니다!




