이 시대에는 엄청나게 많은 횡스크롤 액션 게임이 있었지만 그 중 최고는 유럽에서 Super Probotector 라는 제목의 Contra III 였습니다. 사나이 영웅을 대체한 두 로봇은 실제로 훨씬 더 잘 어울리며 경이로운 게임 컨트롤, 견고한 액션, 믿을 수 없을 정도로 훌륭한 사운드트랙, 다양한 게임 플레이, 세계적 수준의 보스 전투 및 오늘날까지 종종 플레이할 수 있을 정도로 좋은 게임 플레이 루프를 갖춘 견고한 미래 지향적인 설정에 기여했습니다.
이 목록에 Final Fantasy VI 또는 Secret of Mana 를 포함할지 오랫동안 논의했지만 결국 보시다시피 Mana 를 선택했습니다. 첫째, Final Fantasy VI 는 유럽에서 출시되지 않았고, 둘째는 로컬 협동 플레이를 할 수 있기 때문에 실제로 더 재미있었던 것 같습니다. Secret of Mana 는 저를 비롯한 많은 게이머들에게 일본 롤플레잉 게임의 관문이 되었으며, 지금까지 출시된 최고의 게임 Square Enix (지금은 그렇게 불림) 중 하나로 남아 있습니다.
서로 크게 달랐던 NES용 두 개의 훌륭한 젤다 게임 이후, 닌텐도는 (평소처럼) 다시 새로운 개념을 가진 새로운 모험으로 우리를 강타했습니다. Link 가 폭풍 속으로 나가는 도입부는 훌륭하고 이어지는 것은 Nintendo가 왜 게임 세계에서 최고의 개발자인지 몇 번이고 증명하는 약 15시간의 모험 마법입니다.
Super Nintendo 의 2위와 3위는 순위를 매기기가 너무 어려워서 거의 범죄에 가깝습니다. 솔직히 그날의 기분에 따라 장소를 바꿀 수도 있었지만, 바로 지금 여기에서 Mario의 네 번째 적절한 플랫폼 모험이 아마도 그의 최고일 것입니다. 모든 레벨은 독특한 게임 플레이, 대체 경로 및 수많은 비밀이 있는 일종의 독특한 축소판입니다. 역대 최고의 2차원 플랫포머인가요? 사실 그렇다고 생각합니다.
많은 분들이 허공에 주먹을 흔들며 엄마 앞에서 해서는 안 될 말을 외치고 계실 텐데, 사실 저는 첫 번째 자리를 가장 쉽게 꼽을 수 있는 곳이었습니다. Street Fighter II 는 나에게 Super Nintendo 시대를 정의했을 뿐만 아니라 90년대 전체와 00년대의 적지 않은 부분을 정의했습니다. 이 게임은 혼자서 격투 장르를 오늘날의 거대 게임으로 만들었고, 모든 것이 어떻게 이루어져야 하는지에 대한 규칙을 만들었으며, 역대 격투 게임 중 최고의 캐릭터로 보완되었습니다. 시대를 초월한 사운드트랙과 시간의 황폐화에 영향을 받지 않는 게임 플레이를 특징으로 하는 이 게임은 오늘날에도 여전히 즐겨 플레이하는 게임이자 제가 플레이한 상위 5개 게임 중 하나입니다.