Surviving Mars: Relaunched
우리는 지구에서 화성까지 편도 티켓을 구입해 인류를 위한 새로운 보금자리를 건설하기 위해 Haemimont Games의 인기 도시 건설 게임을 리메이크했습니다...
우리가 화성에 정착하는 것을 생각하는 것은 현실뿐 아니라 Surviving Mars: Relaunched 에서 우리는 붉은 행성에 인구를 채울 자격이 있는지 시험해볼 거야. Surviving Mars 는 2018년에 처음 출시되었으며, 흥미로운 도시 건설 프로그램이었습니다. 원작은 세밀한 관리가 많고 다양성이 부족하다고 느꼈지만, 그렇다고 해서 나쁘다는 뜻은 아니었습니다; 오히려 배경과 게임 메커니즘이 잘 어우러진 작품이라고 생각했습니다. 출시 이후 많은 일이 있었고, Relaunched 는 기본 게임과 모든 확장팩이 포함된 리메이크입니다. 그래픽도 개선되었고, 새로운 콘텐츠와 더 나은 사용자 인터페이스도 제공됩니다.
Haemimont Games 는 이전 모든 콘텐츠를 한 패키지로 제공하는 것 외에도, 새로운 확장팩도 개발했습니다. 이 확장팩은 추가 비용 없이 새 버전과 함께 제공되며, 유엔과 유사한 정치 시스템으로, 법안에 투표하고 식민지를 세세하게 형성할 수 있습니다. 하지만 이 법들은 부결될 수 있으며, 그럴 경우 식민지 내 다른 집단과 협상해야 합니다. 현재로서는 이 능력이 매우 강력하며 밸런스가 필요할 수 있습니다. 예를 들어, 로켓의 속도를 높여 지구와 화성 사이를 식민자나 물자를 더 빠르게 운송할 수 있습니다. 기술 업그레이드가 이후로 너무 빨라서 게임이 버그인 건 아닌가 싶었어요. 또 다른 강력한 법칙은 행성 표면을 스캔하는 속도를 높여 중요한 자원을 이전보다 더 빠르게 볼 수 있게 합니다. 이로 인해 제목이 전달하고자 하는 식민지의 취약함이 다소 떨어집니다.
이 제목은 화성 식민지화에 관한 것이고, 처음에는 우주 프로그램을 선택해 그곳으로 여행을 마련할 수 있습니다. 어떤 국가나 회사가 주요 후원사로 활동하느냐에 따라 다양한 보너스와 조건을 받을 수 있습니다. 여기에는 다양한 차량, 자원, 기술, 로봇, 건물 등이 포함될 수 있습니다. 이것도 난이도에 영향을 미칩니다. 어떤 진영은 더 어렵지만, 표면 외에는 크게 다르지 않습니다. 인프라를 건설하고, 원자재를 모으고, 상품을 생산한 뒤 사람들을 화성으로 보내기 시작합니다. 시간이 지나면서 행성을 테라포밍할 수 있고, 세상이 푸르고 거주 가능해지는 모습을 보는 것은 여전히 마법 같아요.
이 타이틀에서는 깊은 스토리를 제공하지는 않지만, 가진 자원으로 원하는 대로 할 수 있는 도구를 제공해 플레이할 때마다 식민지가 더 개인적으로 느껴집니다. 어떤 건물을 배치할지, 어떤 자원을 우선순위로 할지, 기지가 어떻게 보일지 완전히 통제할 수 있습니다. 이것은 화성의 또 다른 도시 건설 게임인 Per Aspera 와 비교할 수 있지만, 차이점은 그 타이틀에서는 잘 짜인 이야기를 제공한다는 점입니다. 스토리를 따라가며 다양한 미션을 완료하는 데 중점을 두고 있는데, 이 두 도시 건설 게임 중 두 게임 모두 제 생각에 명확한 추천작입니다. 하지만 Surviving Mars: Relaunched 에서는 레이아웃이 더 자유롭고 스토리텔링이 적어 자신만의 속도에 맞춰 창작하고 플레이할 수 있다고 생각합니다.
현재 형태로 보면 패키지는 완성도가 느껴지며, 각 캠페인 시작 시 다양한 선택지와 설정을 선택할 수 있습니다. 난이도를 조절해서 저도 만족할 정도입니다. 이것은 결코 쉬운 일이 아니며, 저는 종종 이런 선택지가 부족하다고 비판합니다. 확장팩과 기타 추가 콘텐츠 덕분에 신규 플레이어에게도 탄탄한 콘텐츠가 제공됩니다. 새로운 UN 시스템과 사용자 인터페이스는 기본 게임과 이전에 출시된 모든 콘텐츠를 소유하고 있다면 지금 당장 새 구매를 정당화하지 못할 수도 있습니다. 조금 모순적으로 들릴 수 있지만, 사실 이미 모든 것을 소유하고 있다면 얻는 것이 매우 적습니다.
이 리메이크는 주로 기본 게임을 소유하지 않았거나 확장팩이 없는 신규 고객을 대상으로 합니다. 만약 당신이 그 범주에 속한다면, 이 구매는 좋은 가치 있는 선택입니다. 개별 확장팩과 애드온 팩이 약간 수정되었지만, 게임 플레이에 큰 변화는 없으며, 그 외에는 제가 테스트한 모든 것이 정상적으로 작동합니다. 하지만 확장팩과 새로운 콘텐츠에 관심이 있다면 버전을 업데이트해야 하며, 그렇지 않으면 Martian Assembly 및 향후 확장팩에 접근할 수 없습니다.
안타깝게도 재출시 시 기존 버그와 새로운 버그가 패키지에 포함된다. 캠페인 내 텍스트에서 사소한 이상한 점들과 갑자기 나타나는 시각적 질감을 발견했습니다. Martian Express 의 기차들은 주민들을 태우고 이동하는 데 문제가 있지만, 전체적인 경험을 직접적으로 해치는 큰 버그나 기술적 문제는 발견하지 못했습니다. 대신, 모든 곳에서 완벽하게 맞지 않는 것은 오래된 콘텐츠와 새로운 콘텐츠 사이의 균형입니다. 이 타이틀은 좀 특별한데, Haemimont Games 가 2019년에 게임 작업을 중단했고, 그 이후의 모든 확장팩은 다른 개발자가 만들었기 때문입니다. 하지만 Haemimont Games 가 다시 돌아와 프로젝트 책임을 맡았고, 이것이 이 프로젝트가 그들의 새로운 게임 엔진으로 이식된 이유 중 하나입니다. 장기적으로 더 많은 콘텐츠를 계획하고 있는데, 이는 좋은 신호입니다.
Surviving Mars 는 괜찮은 3D 그래픽과 애니메이션을 제공하며, 제 말을 반박하지 않겠지만 여전히 특정 유형의 애니메이션이 그리워진다는 점을 지적하고 싶습니다. 원작을 플레이하면서 자주 생각했던 점은, 자원, 원자재, 기타 아이템들이 스스로 순간이동하고, 캐릭터들이 문을 열지 않고 건물에 나타나거나 사라진다는 점이었어요. 이 점이 좀 아쉽다고 생각해요. 동시에, 거주자들이 건물 안에 보이는 점도 고맙게 생각합니다. 도시 건설 시뮬레이션에서 캐릭터들이 문을 열고 드론이 크레인으로 자원을 싣는 모습을 보고 싶습니다.
사운드와 음악은 경쟁작들과 비교해 이 타이틀의 가치를 높이지도, 해치지도 않는다. 배경에서 기능하며 역할을 하지만, 이번 새 판에서는 음악과 라디오 방송국도 추가되었습니다. 잘 작동하지만, 식민지를 만들 때는 별로 신경 쓰지 않아요. 게임 내에는 좋은 음악도 있는데, 롤플레잉이나 액션 장르에서는 이런 문제가 더 심각했을지도 모릅니다. 전략, 시뮬레이션, 도시 건설 게임의 맥락에서는 음악이 경험을 향상시키지 못하는 경우가 더 큰 문제입니다. 왜냐하면 이런 게임들에 너무 많은 시간을 보내게 되어 아마도 자신만의 음악 플레이리스트를 따로 갖게 되기 때문입니다.
Surviving Mars: Relaunched 는 화성을 식민지화하고 테라포밍하는 미시경제학에 중점을 둔 견고한 도시 건설 게임입니다. 이 새로운 판은 이전에 이 타이틀을 구매하지 않았거나 콘텐츠가 부족한 분들을 대상으로 합니다. 향상된 그래픽, 사용자 인터페이스, 그리고 많은 콘텐츠가 한 패키지에 모여 있어 이 버전이 최고의 게임입니다. 안타깝게도 이미 모든 것을 소유한 분들에게는 이 가격이 가치가 있을지 회의적입니다. 개선에도 불구하고, 이미 모든 것을 소유하고 있다면 새 확장팩이 크기가 크지 않고 현재 다소 밸런스가 맞지 않아 제공되는 것이 많지 않습니다. 하지만 시장에 두 가지 환상적인 화성 테마 도시 건설 게임이 있으며, 이 게임은 여전히 두 가지 선택지 중 하나입니다. Haemimont Games 가 이 타이틀을 새로운 콘텐츠로 조금 다듬고, 밸런스를 검토하며, 기술적인 문제를 수정한다면, 충분히 좋은 게임이 될 수 있습니다. 솔직히 말해서, 붉은 행성을 식민지화하는 여정에서 대부분 즐거웠다고 말할 수 있습니다.







