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Tales of Berseria Remastered

Tales of Berseria Remastered

코니는 테일즈 시리즈의 다음 편이 약간 변화를 가져올 때가 되면서 벨벳과 함께 시간을 보내고 있습니다...

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고전 일본 롤플레잉 게임에 도전하는 것은 새로운 게임 경험에 뛰어들 때 제가 가장 좋아하는 일 중 하나입니다. 앞으로 40시간에서 100시간 정도의 시간이 있고, 다채로운 캐릭터들을 만나며 멋진 세계를 여행하는 것은 정말 멋진 일이고, 테일즈 시리즈의 17개 파트 전부가 이 장르에서 원하는 것을 항상 제공합니다. 개인적으로 몇 가지 하이라이트가 있는데(개인적으로는 심포니아, 베스페리아, 그리고 최신작 아라이즈), 이 30년 넘는 시리즈의 대부분 게임들은 롤플레잉 장르에서 기대할 수 있는 모든 것을 수많은 환상적인 시간 제공해왔습니다.

반다이 남코는 대부분의 타이틀을 빠르게 다듬어 나가고 있습니다. 만약 이 중 일부를 플레이해보지 않았거나 다시 플레이하고 싶었다면, 이 기회가 딱 좋은 기회입니다. 이 작품을 포함한 일부 타이틀은 처음으로 특정 형식으로 제공되기도 합니다. 테일즈 오브 베르세리아가 출시된 지 10년이 채 안 됐을 때, 이 모험을 즐기려면 플레이스테이션 3, 4, PC가 있어야 했습니다. 하지만 이번 리마스터를 통해 Xbox와 스위치 유저들도 이 작품을 즐길 기회를 갖게 되었습니다.

Tales of Berseria Remastered
해상도는 훨씬 높지만, 안개가 많이 깔려 웅장함을 떨어뜨릴 때가 있습니다.

게임이 처음 출시되었을 때, 편집팀의 다른 롤플레잉 전문가 중 한 명이 리뷰를 작성했으며, 그의 훌륭한 리뷰는 여기에서 읽을 수 있습니다. 이 게임은 리마스터이고, 꽤 '신중한' 리마스터이기 때문에 게임 자체는 특별히 크게 변하지 않았습니다. 리뉴얼의 기반은 서구 버전으로, 캐릭터 움직임이 빨라지고, 고전적인 편의성 변화(예: 더 명확한 마커 등)와 몇 가지 사소한 요소들, 그리고 의상 및 기타 아이템 형태의 모든 DLC가 포함된 업그레이드된 버전을 제공합니다. 하지만 몇몇 구간에서는 이 게임이 10년 된 게임임이 분명하며, 특정 환경과 동굴의 시야가 매우 흐릿해 세부 묘사가 부족합니다. 게다가 전투가 너무 화려해지면 프레임이 크게 떨어져, 완벽한 리마스터가 아니며, 시간의 흐름과 오늘날 콘솔에 완전히 최적화되지 않은 상태입니다.

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주인공 벨벳이 비극적인 광경을 목격하고 다소 무정하고 무정한 여주인공으로 변하는 이야기는, 적어도 일본 롤플레잉 게임 기준으로는 꽤 신선합니다. 물론, 여전히 기본적으로 복수 이야기이고, 장르의 클리셰들이 모험 내내 연이어 등장합니다. 하지만 벨벳이 묘사되는 방식은 여전히 조금 독창적이고 다르게 느껴집니다. 여정 중에 자연스럽게 다소 미친 캐릭터들을 만나게 되고, 이 캐릭터들의 갤러리가 제가 본 것 중 가장 흥미롭지는 않지만, 일본 롤플레잉 게임은 시간이 지날수록 모든 것이 점점 좋아진다는 장점이 있습니다. 우리가 그 친구들과 많은 시간을 보내면, 여전히 그들이 점점 좋아져요.

Tales of Berseria Remastered
어떤 환경은 정말 좋다.

보통 이야기를 읽고 따라가는 걸 즐기지만, 여기서는 너무 많은 설명이 쏟아져 나오면 자주 한숨을 쉬곤 했습니다. 끊임없는 대화가 있고, 진행하면서 대화가 좀 더 유연했으면 좋았을 텐데 하는 아쉬움이 있습니다. 이제는 작은 만화책 같은 대화 상자나 과도한 컷신으로 너무 자주 중단된다. 하지만 주요 스토리 관련 이벤트에는 매우 잘 그려진 애니메이션 시퀀스가 있어 경험하는 즐거움이 큽니다. 하지만 게임 자체는 대화가 너무 많아 너무 희석되어 인내심이 바닥나곤 합니다. 그 결과, 적대자 면에서 조금 다르게 다루는 재미는 있지만, 벨벳의 전체 이야기는 매우 길고 때로는 지루해진다.

롤플레잉 게임에 관해서라면, 저는 개인적으로 턴제 전투를 선호합니다. 하지만 여기서는 실시간 액션이며, 지도에서 적을 쉽게 지나쳐 접촉해야만 전투에 끌려들지만, 여전히 많은 전투를 해야 한다. 전투는 주로 끝없이 버튼을 눌러 다양한 콤보를 조합하는 것으로 이루어져 있습니다. 적의 약점을 파악해 체력 게이지를 더 쉽게 깎는 데는 어느 정도 섬세함이 필요하지만, 안타깝게도 금방 반복적으로 느껴집니다.

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Tales of Berseria Remastered
전투는 다소 단조롭고, 프레임 속도도 때때로 심하게 끊깁니다.

Tales of Berseria Remastered 전체적으로 꽤 괜찮아 보입니다. 물론, 특히 실내 환경과 동굴에서는 그래픽이 다소 가혹한 느낌이 눈에 띕니다. 정확히 말하면, 그 시간이 여기서 눈에 띄지 않는 진전을 이루었다는 뜻입니다. 더 높은 해상도가 확실히 선명하게 느껴지는 역할을 합니다. 하지만 지평선에는 안개가 드리워져 있다. 복도와 동굴은 장식이 드문드문하고 회색빛이다. 하지만 앞서 언급했듯이, 가장 심한 문제는 전투에서 게임이 심하게 끊기고 있습니다. 요즘 콘솔도 이런 문제를 충분히 처리할 수 있을 텐데, 최적화 문제로 아직 극복되지 않은 것 같아요. 하지만 많은 야외 환경이 매우 좋고, 도시가 도착하기에 쾌적하며, 해상도가 높아져 텍스트와 이미지 측면에서 현대 화면에서도 잘 작동합니다. 또한 음악도 강조되어야 하는데, 여러 곡이 매우 웅장하며, 즉각적으로 기억에 남지는 않지만 분위기를 잘 살려줍니다.

서문에서 썼듯이, 저는 웅장하고 긴 모험을 떠나는 것을 정말 좋아합니다. 따라서 이 게임이 어떤 종류인지 고려할 때 매우 잘 어울립니다. 원래 리뷰는 7점을 받았고, 리마스터도 같은 점수를 줍니다. 결국 이 게임은 장르나 시리즈의 명작들과는 거리가 먼 훌륭한 일본 롤플레잉 게임일 뿐입니다.

07 Gamereactor South Korea
7 / 10
+
훌륭한 음악, 스타일리시한 애니메이션 시퀀스, 영웅 개념에 대한 재미있는 변주가 드디어 Xbox와 닌텐도 플레이어들에게 제공되었습니다
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대화가 너무 많고, 일부 환경은 다소 지루하게 느껴지며, 전투 중 프레임 속도가 크게 떨어집니다
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Conny Andersson

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