Taz Skylar: One Piece 실사 성공의 열쇠는 원작에 대한 "팬덤과 불손함의 조합"입니다
넷플릭스 실사 쇼에서 상디 역을 맡은 배우는 첫 번째 시즌의 쇼러너가 만화를 "살과 피"로 성공적으로 가져오는 열쇠를 찾았다고 믿습니다.
넷플릭스가 제작한 One Piece 실사 시리즈가 발표되었을 때, 애니메이션과 비디오 게임을 영화와 TV로 성공적으로 각색하는 현재 환경은 아직 오늘날만큼 견고하지 않았습니다. 사실, 역사상 가장 중요한 애니메이션 시리즈로 간주되는 이 시리즈에 대한 기대 측면에서 위험이 너무 높아서 아무도 감히 그것을 받아들이지 못했습니다. Matt Owens(쇼러너)와 첫 번째 시즌의 감독인 Mark Jobst의 듀오 외에는 아무도 없습니다. 그리고 원작과 진정한 아이디어 사이를 잘 오가는 각색 공식은 시리즈의 두 번째 시즌에서 루피와 밀짚모자 해적단이 항해하게 될 신비한 바다인 그랜드 라인만큼 훌륭할 수 있는 것 같습니다.
우리는 다름 아닌 시리즈에서 상디 역을 맡은 스페인 배우 Taz Skylar 와 이 모든 것과 그 이상에 대해 이야기를 나눴습니다. Taz는 말라가에서 열린 샌디에이고 코믹콘에서 Gamereactor와 함께 앉았으며 아래에서 자막과 함께 전체 인터뷰를 볼 수 있습니다.
적응의 성공은 균형에 기반을 두고 있습니다. One Piece 에서도 Taz가 이야기한 것처럼 동일합니다. 오웬스와 잡스트에 대해 "이 두 사람에게서 가장 많이 배운 것은 팬덤과 소재 자체에 대한 불손함의 조합이 필요하다는 것"이었습니다.
"팬덤은 무엇이 특별한지 아는 것뿐만 아니라 무엇이 남아 있어야 하는지 알기 위해 필요하고 그것을 종합하는 데에도 필요하기 때문입니다. 왜냐하면 그것을 합성한 후에야 그 것이 무엇을 의미하는지의 핵심을 진정으로 알 수 있기 때문입니다. 왜냐하면 정말 특별한 중요한 것들이 무엇을 의미하는지 안다면 문자 그대로가 아닌 방식으로 그것을 담을 수 있고 번역할 수 있기 때문입니다."
"그리고 일단 당신이 그것의 진정한 팬이라는 사실에 확신을 갖고 절대적인 자유를 받아들여 자신의 것으로 만들 수 있는 불경함이 있습니다. 왜냐하면 Marc가 처음에 우리에게 말한 한 가지 중 내가 정말 특별하다고 생각한 것은 애니메이션이 이미 완벽하다는 것이기 때문입니다. 그리고 만화는 이미 완벽합니다. 이미 존재합니다. 프레임별로 복사하고 싶다면 애니메이션이나 만화를 스토리보드로 가져와 촬영하고 같은 대사를 말하면 됩니다. 하지만 그러면 우리는 그 공간에 아무것도 가져오지 않을 것이지만, 실제로 우리는 그것을 가져와 One Piece 의 세계에 무언가를 가져다주는 무언가를 추가 자료나 이야기로 가져오는 무언가를 가져오는 것입니다. 그것은 가치가 있습니다."
One Piece 의 두 번째 시즌에서도 계속해서 상향 성공을 거둘 것이라고 생각하시나요?






