Astro Bot 님이 올 가을 PlayStation 5에서 80개 이상의 레벨로 즐길 수 있는 웅장한 모험을 즐길 시간입니다. 그러나 초기 단계에서 개발자들이 게임을 오픈 월드로 만드는 것에 대해 생각했기 때문에 상당히 다를 수 있었습니다. Edge 매거진과의 인터뷰에서 게임의 크리에이티브 디렉터인 Nicholas Doucet은 이것이 최소한 고려되었다고 말합니다. 그러나 그들은 게임의 다양성을 제어하는 가장 좋은 방법이라고 생각했기 때문에 대신 더 선형적인 레벨을 디자인하기로 결정했습니다.
PSVR 타이틀과 PlayStation 5 콘솔에 사전 설치된 테크 데모와 같은 Astro's Playroom을 받은 후, 이제 매력적인 작은 로봇이 본격적인 모험을 시작할 때입니다. 이 게임은 9월 6일에 출시될 예정입니다.
Team Asobi 가 오픈 월드 게임 대신 레벨로 올바른 선택을 했다고 생각하십니까?