Tekken 8 시즌 3 리뷰 폭탄 공격 비상 패치 받음
격투 게임은 전통적인 철권 복귀를 약속받았던 팬들에게 다시 배신감을 느끼게 한다.
반다이 남코는 Tekken 8 의 대중 반응을 바꾸기 위해 모든 수단을 동원하고 있습니다. 시즌 3의 출시는 게임의 큰 리셋 버튼으로, 전설적인 격투 게임 시리즈에서 팬들이 기대하는 본래의 경험으로 되돌아가려 했습니다.
하지만 그 광고가 시작되자마자 리뷰 폭탄이 시작됐습니다. 스팀에서는 현재 메타 상태에 대한 플레이어들의 경멸을 쉽게 볼 수 있습니다. "이 게임을 하는 게 더 이상 재미없고, 특히 철권, 그 전투가 더 이상 재미없다는 점에서 그건 의미가 있다," 고 한 리뷰어가 썼다.
공식 철권 웹사이트에서 반다이는 피드백의 이유를 이해하고 있었으며, 실수를 저질렀다고 설명합니다. "버전 3.00.00에서는 각 캐릭터의 개성을 유지하면서도 과도한 보상—특히 히트 시스템과 캐릭터별 강화 상태에서 비롯된 보상—을 줄이기 위한 조정을 도입하여 전반적인 균형을 개선했습니다. 하지만 우리가 제공하고자 했던 전투 경험이 여러분의 기대에 완전히 부응하지 못했다는 점을 인지하고 있습니다,"라고 개발자가 썼습니다.
"앞으로도 공격과 방어가 히트 시스템을 중심으로 균형을 이루는 전투 경험을 추구할 것이며, 플레이어들이 상대와 의미 있는 심리전과 의사결정을 할 수 있도록 할 것입니다. Ver.3.00.00 조정의 방향을 유지하면서도, 과도한 보상이나 일방적인 게임플레이를 초래하는 요소들을 계속 다룰 것입니다. 이러한 문제들은 개별 행동 교정과 성과 조정을 통해 단계적으로 개선될 것입니다."
첫 번째 패치는 이미 나왔으며, 치명적인 버그와 의도치 않은 동작 수정에 중점을 두고 있습니다. 다음 큰 업데이트는 4월 중순과 올해 봄에 나올 예정입니다. 특정 변경사항을 즉시 반영하고 싶다면, 철권 개발자 피드백 포털이나 게임의 디스코드에 (정중히) 참여하는 것이 권장됩니다.







