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오랫동안 비디오 게임의 주인공은 늠름한 근육질의 남성이나 모델 외모를 가진 매우 매력적인 여성인 것이 일반적이었지만 수년 동안 이러한 톤이 다소 낮아졌습니다. 보다 최근에는 다소 다양한 결과를 얻었지만 관련성을 높이기 위해 더 평범해 보이는 영웅을 만들려는 다양한 시도가 있었습니다(Concord 울트라 플롭이 떠오릅니다).
후자의 접근 방식을 믿지 않는 한 사람은 Square Enix의 베테랑인 Tetsuya Nomura로, 그는 오리지널 Final Fantasy VII와 리메이크의 캐릭터를 만들었을 뿐만 아니라 Kingdom Hearts 시리즈(및 훨씬 더)의 제작자입니다. 오히려 그는 게임에서 못생긴 캐릭터를 연기할 필요가 없다고 생각하며 Automaton과의 인터뷰에서 다음과 같이 말합니다.
"고등학교 때 동급생이 주인공이 잘 생기지 않은 게임을 하고 있었어요. "왜 나도 게임 세계에서는 못생긴 모습을 보여야 하느냐"고 말한 것이 제게 큰 인상을 남겼습니다."
요컨대, 우리는 노무라의 게임에서 매력적인 캐릭터를 연기할 것을 확실히 기대할 수 있지만, 그는 나중에 같은 인터뷰에서 "너무 독특하고 공감하기 어려운 캐릭터가 될 것"이기 때문에 너무 좋게 만들 수 없다고 덧붙였습니다.
이것에 대해 어떻게 생각하십니까? 잘생긴 캐릭터와 놀 건가요, 못생긴 캐릭터로 놀 건가요?