그 오래된 윈도우의 3D 스페이스 캐딧 핀볼이 물리적으로 재현되고 있습니다
하지만 현실 세계에는 몇 가지 제약이 따릅니다.
그때가 좋았다... 그 옛날들... 90년대 후반과 00s. 3D 초반에 윈도우용 핀볼 - 스페이스 캐딧은 무료 게임으로, 윈도우 XP를 통해 마이크로소프트 OS 버전과 함께 제공되었습니다. 스페이스 캐딧은 사실 Full Tilt!의 한 부분에 불과했습니다! 1995년부터 맥시스에서 판매한 핀볼 소프트웨어 컬렉션입니다.
"CNCDan"이라는 취미가 Space Cadet 테이블을 물리적으로 만드는 데 성공하고자 합니다. Ars Technica의 보도에 따르면, 이 제작 과정은 테이블 요소의 크기와 위치 등 실제 문제에 직면해 있습니다. 높이 1미터의 테이블로 인해 폭이 56cm에 불과한 직사각형 놀이터가 완성되었습니다. 상업용 핀볼 테이블과 플레이필드 범퍼 맵 너비는 53mm에 불과한 경우에는 다소 작은 편입니다. 이 크기는 시중에 판매되는 어떤 조립 범퍼보다도 훨씬 작습니다.
그 다음에는 작은 범퍼에 불안정한 플라스틱 마이크로스위치 문제가 있었고, 플레이 필드의 더 작은 범퍼 문제도 있었습니다. CNCDan은 또한 3D Space Cadet 플레이어들이 기억할 만한 짧은 지연 시간을 시뮬레이션하는 물리적 메커니즘도 추가했는데, 공이 높게 솟은 플레이 필드에서 구멍으로 떨어져 아래 플리퍼로 떨어지는 장면이었습니다.
CNCDan은 현재 AI를 사용하고 싶지 않은, 원작 스페이스 캐딧 플레이필드를 손으로 그린 재현을 도와줄 아티스트를 찾고 있습니다. Physical Space Cadet 테이블은 아직 완성되지 않았지만, CNCDan은 열정적인 모습입니다.
