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최고의 닌텐도 스위치 게임 10가지

새로운 콘솔의 공식 발표에 앞서 Switch와 Switch 2에 대해 글을 쓰는 테마 주간의 일환으로 - 다음은 콘솔의 10가지 최고의 타이틀로 간주되는 것입니다...

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최고의 닌텐도 스위치 게임 10가지

(10) 피크민 4


Nintendo의 연인 버전인 Command & Conquer에는 매우 특별한 무언가가 내장되어 있으며, Switch의 네 번째 게임을 그 중 최고라고 부르는 데 아무런 문제가 없습니다. 종종 우리는 잠깐 동안 게임을 하는 것으로 시작하여 하루 전체가 지나갔다는 것을 6시간 후에 깨닫습니다. 이곳의 시청각 디자인은 수년에 걸쳐 연마되고 개선된 게임 메커니즘과 마찬가지로 절대적으로 경이롭습니다. 우리는 단순히 Pikmin 4를 좋아합니다.

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(09) 메트로이드 드레드


우리의 친애하는 현상금 사냥꾼 Samus Aran을 다시 만나는 것은 항상 좋은 일이며 Metroid Dread도 예외는 아니었습니다. 너무 오래되어 Gameboy Advance용으로 출시된 전작인 Metroid Fusion과 마찬가지로 우리는 절대적으로 멋진 모험을 접했습니다. 그러나 부인할 수 없이 시간이 걸렸고 개발 초기에는 Nintendo DS용으로 출시될 예정이었지만 그렇지 않았습니다. 19년 후 저희는 최종 결과물을 얻었고, 메트로배니아의 훌륭한 요소부터 멋진 게임 메카닉에 이르기까지 모든 것이 바로 이곳에서 이루어졌습니다. 그것만으로는 충분하지 않다는 듯이, 우리는 또한 환상적인 보스전과 야마모토 켄지(Kenji Yamamoto)가 시리즈에서 이전에 여러 번 그랬던 것처럼 분명히 참여한 달콤한 음악으로 대접받았습니다. 우리는 이것을 위해 19년을 기다릴 가치가 있었다는 결론을 내릴 수 있을 뿐이며 속편이 그렇게 오래 걸리지 않기를 바랍니다. Metroid Dread는 2021년 최고의 게임 중 하나였으며 곧 출시될 Nintendo Switch 2를 앞두고 Nintendo Switch를 요약할 때 Samus의 최신 모험을 콘솔을 위한 최고의 게임 10개 중 하나로 꼽을 수 있습니다.

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(08) 슈퍼 마리오 오디세이


우리는 2017 년 11 월에 출시 된 Super Mario Odyssey를 좋아했습니다. 8년이 거의 지났지만 우리가 처음으로 Cappy를 만나 그와 은밀한 파이프 청소부(Petter가 리뷰에서 Mario라고 부르기로 선택했음)와 함께 고전적이고 아늑한 닌텐도 모험에 동행한 것이 여전히 어제 일처럼 느껴집니다. 컨트롤이 정확했고, 디자인이 매우 귀여웠고, 미학이 다양하고, 게임이 매력적이었는데, 이는 닌텐도가 적절한 마리오 타이틀을 만들 때 트레이드마크와 같은 것입니다. 세상은 작은 이스터 에그로 가득 차 있었고 별을 쫓고 미니 게임을 엉망으로 만들고 게임의 많은 보스와 싸우는 데 오랜 시간을 보낼 수 있었습니다. 게임의 초기 세계 중 하나에서 타게 되는 공룡은 우리가 잊지 못할 게임 순간 중 하나입니다. 버섯 왕국을 다시 방문하고 2D와 3D 사이의 모든 전환도 마찬가지지만, 게임이 끝날 때 Bowser로 직접 플레이하게 되었을 때 이것이 특별한 모험이라는 것을 깨달았습니다. 우리는 오디세이에 감사하며 닌텐도가 스위치 2에서 마리오 타이틀을 선보일 때가 되었을 때 같은 마음으로 무언가를 제공하기를 바랍니다.

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(07) 젤다의 전설: 왕국의 눈물


Nintendo가 꽤 비슷하게 보이는 것으로 Zelda 모험을 따라가는 것은 흔하지 않습니다. 마지막으로 이런 일이 일어난 것은 닌텐도 64의 모험 시간의 오카리나와 마조라의 가면에서였습니다. 많은 사람들은 Breath of the Wild와 Tears of the Kingdom 사이의 도약이 그리 크지 않았다고 주장할 것입니다. Hyrule이 완전히 오픈 월드가 되었을 때 Breath of the Wild의 참신함과 함께 Tears of the Kingdom이 너무 친숙하게 느껴지는 이유일 수 있습니다. 그러나 Nintendo는 두 게임 사이의 거의 모든 측면을 조정했습니다. 하이룰은 땅덩어리 면에서 정확히 더 크지도 않았고 지상에서 특별히 다르지도 않았습니다. 하지만 하늘에는 섬이 있었고 지하도 탐험할 수 있었다. 또한 Link의 능력은 전작과 매우 달랐습니다. 이제 물체를 함께 붙일 수 있는 능력이 생겼으므로 약간의 창의력만 있으면 자신의 상상력이 허용하는 것만 만들 수 있습니다. 이는 게임의 사원을 이제 훨씬 더 다양한 방식으로 해결할 수 있으며 게임 최고의 퍼즐 중 많은 부분의 기초를 형성할 수 있음을 의미했습니다. Nintendo Switch용 절대적으로 경이로운 두 개의 Zelda 게임을 통해 이 시리즈의 모든 애호가는 콘솔을 사용하는 동안 많은 것을 기대했습니다. 물론, 같은 시리즈에서 콘솔 최고의 타이틀(스포일러)의 상위 목록에 오르는 두 개의 모험을 제공할 수 있다는 것은 Nintendo의 표준에 대해 많은 것을 말해줍니다.

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(06) 파이어 엠블렘: 세 집


프랜차이즈인 Fire Emblem은 90년대와 Nintendo의 첫 번째 콘솔까지 거슬러 올라가는 뿌리를 가지고 있습니다. 그러나 Switch가 출시되고 나서야 Fire Emblem: Three Houses의 출시와 함께 시리즈가 진정한 판매 성공을 거두게 되었습니다. 이전 타이틀의 전술적 기반은 여전히 그대로 유지되었지만 개발자 Intelligent System은 각 전투 전후에 발생하는 캐릭터, 관계 및 활동에 대한 초점을 추가했습니다. 이는 롤플레잉 요소의 자연스러운 진화였으며, 편집실에 있는 저희도 2019년에 들어서면서 재빨리 찬사의 합창에 동참했습니다. Three Houses는 최고 수준의 품질을 제공했을 뿐만 아니라 수백 시간 동안 우리를 바쁘게 만든 풍부한 고품질 콘텐츠와 몇 번이고 다시 찾게 만드는 새로운 캐릭터와 스토리로 이를 뒷받침했습니다. Fire Emblem은 길고 고귀한 역사를 가지고 있지만 시리즈는 Three Houses가 출시되었을 때보다 더 좋아진 적이 없습니다.

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(05) 동물의 숲: 새로운 지평


세상은 엉망진창이었고 팬데믹은 최악이었습니다. 바로 그 자리에서 우리는 무인도에서 배를 타고 내려 새로운 삶을 시작할 준비를 마쳤습니다. 우리는 집을 짓고, 해질녘에 낚시를 하고, 정원을 가꾸고, 현실과 디지털 친구들과 어울렸습니다. 꿈처럼 들릴지 모르지만 Animal Crossing: New Horizons는 매우 현실적이며 위험할 정도로 중독성이 있습니다. 우리 모두를 인테리어 디자이너, 정원사, 그리고 친근한 태도에도 불구하고 세계에서 가장 효율적인 자본주의 실험을 운영한 멍청한 너구리 Tom Nook의 빚 노예로 만든 게임입니다. 우리는 텐트로 시작했고 곧 3층짜리 빌라를 갖게 되었고, 천문학적인 빚을 졌고, 거실에 적합한 벽지를 찾는 데 집착했습니다. New Horizons는 단순한 매력적인 생활 시뮬레이터 그 이상이었습니다. 우리가 휴식을 취하고 우리가 즐기는 것을 할 수 있는 곳이며, 전 세계가 우리의 방식대로 성장할 수 있는 곳입니다. 특별한 방문객부터 계절 이벤트에 이르기까지 매일 새로운 놀라움을 선사하는 일종의 행복 거품인 이 게임은 가장 스트레스가 많은 날도 조금 가볍게 느끼게 하는 마법의 능력을 가지고 있었습니다. 동물의 숲: 뉴 호라이즌(Animal Crossing: New Horizons)은 우리가 가장 필요로 할 때 디지털 휴가 역할을 하는 게임입니다. 그리고 솔직히, 누가 그것을 거절 할 수 있습니까?

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(04) 몬스터 헌터 라이즈


몬스터 헌터 월드라는 기념비적인 성공을 계승하는 것은 2021년 캡콤에게 쉬운 일이 아니었고, PlayStation 4 및 Xbox One에 비해 Nintendo Switch의 열등한 성능을 감안할 때 더 쉬워지지 않았습니다. 그러나 연기가 걷히자 Monster Hunter Rise는 시리즈의 절대적인 하이라이트 중 하나로 기록되었으며 휴대성에 대한 새로운 초점으로 이 제목은 편집실의 많은 사람들이 빠르게 가장 좋아하는 타이틀이 되었습니다. 공격적인 디아블로스나 불을 내뿜는 라탈로스를 찾아 떠나는 것은 언제나 즐거움을 주는 일이었고, 우아한 미즈츠네와 장엄한 마그나말로와 같은 새로운 몬스터를 통해 개발자는 2004년부터 시리즈를 고귀하게 만든 이미 뛰어난 야수 앙상블에 훨씬 더 화려한 디자인을 추가했습니다. 그런 다음 Capcom은 2022년 Sunbreak라는 확장팩의 출시와 함께 이 길을 계속 걸었고, 더 많은 몬스터를 죽이고 탐험할 환경을 통해 Monster Hunter Rise는 시리즈 최고의 게임 중 하나에서 모든 카테고리에서 최고의 스위치 게임 중 하나로 성장했습니다.

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(03) 젤다의 전설: 야생의 숨결


이것이 Nintendo Switch에서 시작된 방법입니다. 그리고 Wii U에서 끝났습니다. 한 닌텐도 콘솔에 대한 큰 작별 인사는 새 콘솔의 플래그십이 되었습니다. 그리고 그것은 얼마나 플래그십 이었습니까? 링크가 거대한 고원으로 달려가 하이룰이 그의 발치에 누워 있는 것을 보게 된 장면은 오늘날까지도 절대적으로 마법 같은 순간으로 남아 있습니다. 그런 다음 가장 포괄적 인 모험 중 하나가 시작되었습니다. 닌텐도는 발견할 것이 너무 많았지만 무엇보다도 마음대로 플레이할 수 있는 모험이었습니다. 모두가 다음 목적지로 가는 길은 달랐고, 게임의 사원은 다양한 창의적인 방법으로 해결할 수 있었고, 전통적인 젤다 공식에서 여러 가지 면에서 벗어났지만, 우리 중 많은 사람들은 게임이 우리에게 소개한 모든 가능한 요소를 높이 평가했습니다. 오픈 월드가 이와 같은 놀이터인 모험은 거의 없으며, 그 놀이터를 그렇게 재미있게 만든 게임도 거의 없습니다. 물론, 모든 사람이 무기가 깨지는 것에 대해 완전히 만족한 것은 아니었고, 약간 비판적으로 말하자면, 닌텐도의 새로운 콘솔조차도 안정적인 이미지 업데이트를 유지하기 위해 때때로 고군분투했습니다. 그러나 게임의 즐거움에 의문을 제기하는 사람은 거의 없었고 시리즈에서 단연 가장 많이 팔린 게임이기도 했습니다. 리뷰와 평가에 관해서는 실제로 Nintendo 64에 대한 Link의 첫 번째 모험만이 더 편견 없이 찬사를 받은 것으로 보입니다. 불멸의 고전인 것과 같은 방식으로 The Legend Zelda: Breath of the Wild는 확실히 시간이 지나면 하나가 될 것입니다.

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(02) 마리오 카트 8: 디럭스


해마다 Mario Kart 8 Deluxe는 가장 많이 플레이된 Switch 타이틀이었으며, 기본적으로 11년 전에 Wii U용으로 출시되었다는 점을 고려하면 매우 놀랍습니다. 경이로운 스위치 버전 Mario Kart 8 Deluxe는 요컨대, 가장 먼저 나타나서 가장 재미 있고 여전히 집에 가기를 거부하는 손님이며, 실제로 트랙 범위를 두 배로 늘린 절대적으로 뛰어난 DLC 덕분에 시간이 지남에 따라 점점 더 좋아졌습니다. 면도날처럼 날카로운 컨트롤, 뛰어난 트랙 레이아웃 및 Mario에서 Wiggler에 이르기까지 다양한 드라이버를 갖춘 이 게임은 집중된 게임의 즐거움에 부족함이 없습니다. 다른 어떤 게임도 우리를 환호와 좌절의 비명을 동시에 지르게 만들지 못합니다. 어느 순간 당신은 유쾌한 레인보우 로드 해석을 통해 완벽한 스키드를 이끌고, 다음 순간에는 등에 파란 껍질을 느끼고 당신의 삶이 눈앞에서 번쩍이는 것을 보게 됩니다. Mario Kart 8 Deluxe는 할머니, 동생, 프로게이머 또는 '게임을 별로 좋아하지 않는' 친구 등 누구나 플레이할 수 있다는 사실로 인해 최고의 파티 스타터가 됩니다. 훌륭한 온라인 지원, 배틀 모드, 정말 스윙하는 사운드트랙을 추가하면 지루할 틈이 없는 게임이 됩니다.

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최고의 스위치 게임:

(01) 슈퍼 스매시 브라더스: 얼티밋


순수한 게임의 즐거움 측면에서 Super Smash Bros Ultimate에 가까운 게임은 거의 없으며, 우리는 스위치뿐만 아니라 전체 게임 세계에 대해 이야기하고 있습니다. 이 게임은 지금까지 만들어진 격투 게임 중 가장 포괄적이고 풍부할 뿐만 아니라 게임 역사에 대한 사랑의 선언이기도 합니다. 80명 이상의 플레이 가능한 캐릭터, 수백 곡의 상징적인 노래가 포함된 사운드트랙, 사랑받는 Nintendo 세계와 게임 모드를 기반으로 한 방대한 양의 스테이지를 갖춘 Ultimate는 끝없는 엔터테인먼트라고 밖에 설명할 수 없는 플랫폼입니다. 혼자 플레이하고 야심 찬 World of Light 모드를 진행하고 싶든, 소파에서 혼돈의 전투를 위해 친구를 모으고 싶든, Super Smash Bros Ultimate는 항상 제공합니다. 닌텐도가 게임을 퍼블리싱한다는 사실은 접근성과 깊이 사이의 균형을 통해 초보자와 베테랑 모두 자신의 방식으로 마스코트 대혼란을 즐길 수 있다는 사실에서 분명합니다. 여기에 시간이 지남에 따라 개선되는 넷코드, 타의 추종을 불허하는 DLC 지원, 여전히 성장하고 있는 커뮤니티, 20년 넘게 갈고 닦은 핵심 메커니즘과 결합하면 솔직히 상상하기 어려운 승자와 시대를 초월한 고전을 얻을 수 있습니다.



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