최근 몇 년 동안 젠더 논쟁과 다른 깨어난 헛소리는 특히 대중 문화 세계에서 실제로 미쳐 날뛰었습니다. 게임 속 여성이 잘못 표현되고 과소 대표된다는 말을 자주 듣지만, 제가 가장 좋아하는 영웅 대부분은 항상 히로인이었고, 에일로이와 아미시아와 같은 캐릭터가 추가되면서 게임 세계에는 크라토스보다 더 멋지게 쓰여지고, 기억에 남고, 미묘하고, 강한 여성들이 많다는 것이 의심의 여지가 없습니다. 여기에 내가 가장 좋아하는 것들이 많이 있습니다.
흑사병, 수백만 마리의 거대한 쥐, 늪지 생물, 검을 휘두르는 이단심문관과 싸우는 동시에 작고 무방비 상태의 남동생 Hugo를 지키는 것은 물론 쉬운 일이 아닙니다. Amicia는 A Plague Tale 게임에서 이를 훌륭하게 수행했기 때문에 비교적 짧은 시간에 제가 가장 좋아하는 선수 중 하나가 되었습니다. 이 게임에는 인간적이고 잘 쓰여진 방식으로 표현된 잘 정립된 감정이 너무 많아서 Amicia의 여정에 매료되지 않을 수 없습니다.
Killzone 개발자의 사랑받는 오픈 월드 어드벤처는 석기 시대 인간과 첨단 로봇 동물 간의 대조를 통해 정체성과 독창성에 흠뻑 젖어 있을 뿐만 아니라 생생하고 현실적으로 느껴지는 잘 쓰여지고 동기가 부여된 캐릭터로 가득 차 있습니다. Aloy는 그들 중 최고이며 성격 면에서 Sony의 가장 훌륭한 캐릭터 중 하나입니다.
처음에는 다소 잊혀진 Oxenfree가 화려한 디자인 스타일을 가진 귀여운 모험 이야기일 것이라고 생각했지만, 인디 개발자 Night School 가 더 많은, 더 깊고 혁신적인 것을 제공하고자 한다는 것이 꽤 일찍 분명해졌습니다. 주인공 알렉스와 오빠를 잃은 후 슬픔에 잠기는 과정은 게임 역사상 가장 잘 쓰여진 캐릭터 중 하나입니다. 강하지만 연약하며, 게임이 진행되는 동안 파괴하지 않으려고 노력하는 우정에 대한 그녀의 복잡한 접근 방식은 게임 형태에서는 거의 작동하지 않는 것입니다. 적어도 이 정도는 아닙니다.
핀란드어 Alan Wake /Max Payne 스튜디오 Remedy 의 최신 영웅은 (물론 우리 모두가 알고 있듯이) Saga Anderson (Alan Wake 2 )이지만 실제로 이 목록에 포함하고 싶은 것은 그녀가 아니라 같은 스튜디오에서 개발한 Control 의 Jesse입니다. Jesse는 긴 빨간 머리카락을 가진 여성 Ethan Hunt 와 Neo 사이의 약간 교배종입니다. 그녀는 손톱처럼 단단합니다. 무자비하게 강인하고 강력한 힘을 품고 있는 이 힘은 가장 강인한 Federal Bureau of Control 요원들조차 두려움에 떨게 만들 것입니다.
최근 몇 년 동안 Gamereractor에서 리뷰를 "강요"받은 것에 대해 매우 기뻤던 인디 게임이 하나 있다면, 그것은 확실히 내 의식 속에 남아 있고 작은 짧은 기억의 형태로 가끔 나타나는 Night in the Woods 입니다. 이럴 때면 항상 메이와 그녀의 정신 건강과의 싸움을 떠올린다. 이 게임은 어린이 프로그램처럼 보이고 캐릭터가 동물임에도 불구하고(메이는 짙은 회색 고양이입니다) 인간성과 취약성에 흠뻑 젖어 있어 수년 동안 남아있는 감정적 깊이 다이빙을 제공하기 때문입니다.
나는 크리스 레드필드 역에서 Resident Evil 를 거의 연기하지 않았다는 것을 잘 기억하고 있다. 나는 항상 Jill을 선택했고 난이도와는 아무 관련이 없었습니다. 나는 그녀가 검은 사냥꾼의 베레모를 쓴 것이 멋져 보인다고 생각했는데 그 이후로 계속 그랬습니다. 나는 항상 미스 발렌타인으로 플레이하는 것을 좋아했는데, 개인적으로 Capcom이 어느 정도 소홀히 했다고 생각합니다. Jill은 매우 강하고 우리 모두는 Resident Evil 3 에서 그녀가 Nemesis 의 첫 공격을 받고 탄력 있는 족제비처럼 도망쳤을 때 그녀를 기억한다고 생각합니다.
그녀는 놀랍습니다, 알릭스. 독립적이고, 수완이 좋고, 타협하지 않고, 강하고, 똑똑하고, Gordon Freeman과 그의 지렛대와 직접 비교할 때 더 나은 영웅입니다. 이는 VR 독점 Half-Life: Alyx 에서 그녀가 Combine 의 두피를 찾아 City 17 로 모험을 떠나는 장면에서 입증되었습니다. 제 선택이 있다면, Half-Life 3 에서 Alyx와 Gordon(50/50)을 모두 제어하고 그들의 관계가 성장하는 것을 지켜볼 것입니다.
우리 모두는 라라를 사랑합니다. 그렇지 않다면, 그녀는 Mickey Mouse 자신보다 마스코트로서 더 잘 인식되고 사랑받지 못할 것이며, 그것이 우리가 지금 그녀를 요약할 때 끝나는 곳이기도 합니다. 아이콘입니다. 이 인물상은 프로듀서 토비 가드(Toby Gard)와 Core Design 의 소규모 핵심 팀이 몇 주 동안 작업해온 이미 인디아나 존스와 같은 영웅 "마크"를 자르기로 결정하면서 바쁜 주말에 만들어졌습니다. Lara는 수년에 걸쳐 여러 가지 버전을 거쳤고 Crystal Dynamics ' 다가오는 (새로운) 삼부작을 위해 다시 약간 "리메이크"될 예정이지만 내가 아는 한 처음 세 게임의 첫 번째 버전이 항상 최고일 것입니다.
나는 그 충격을 기억한다. Samus가 Roland라는 거칠고 외계인 엉덩이를 걷어차는 터프 가이가 아닌 여성으로 밝혀졌을 때. 나는 턱을 크게 벌리고 멍하니 앉아서 그저 바라보고 있었다. 그때 나는 9살이었고, 메트로이드는 여러모로 내가 경험한 것 중에서 가장 멋진 것이었다. 나머지는 당신이 말한대로입니다... 역사. 요코이 군페이의 상징적이고 우아하며 유능한 여주인공은 최근 몇 년 동안 다소 사라졌지만 다행히 2025년에 엄청나게 뜨거운 기대를 모으고 있는 Metroid Prime 4 로 화려하게 컴백하고 있습니다.
제 생각에는 Naughty Dog 의 Ellie보다 더 잘 쓰여진 게임 캐릭터는 (역사를 통틀어) 매우 매우 드뭅니다. 완고하고, 반항적이며, 길을 잃고, 화가 난 십대에서 증오로 가득 찬 마음을 가진 완전히 치명적인 성인 여성에 이르기까지, 우리는 엘리 윌리엄스의 여정을 따라갈 수 있었고, 조엘과 엘리를 제외하고는 마치 실제 사람처럼 내 의식에 정기적으로 등장하는 다른 게임 캐릭터는 없습니다.