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닌텐도 스위치 라인업에서 의외로 빠진 11 게임

닌텐도의 하이브리드는 역사상 가장 큰 성공을 거두었고, 그럼에도 불구하고 우리는 명백해 보이는 몇 가지 릴리스를 놓쳤습니다.

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Xenoblade Chronicles X 의 재출시가 임박함에 따라 Wii U 를 Nintendo Switch 에 로 각색하는 주기가 거의 닫혔으며, 이전 콘솔이 상업적으로 실패했기 때문에 이번 세대에는 당연하게 여겨졌지만 몇 가지 뛰어난 독점작이 있었습니다. 그리고 제가 "거의"라고 말하는 이유는 아래에서 볼 수 있듯이 그들이 모두 거기에 있지 않기 때문입니다.

이를 염두에두고 Nintendo Switch 2 공개 가 다가오고 있으므로 XenoX는 Donkey Kong Country Returns HD 와 함께 이전 기계에서 원래 Switch 에만 오는 마지막 포트 가 될 것이라고 가정하는 것이 타당합니다. Nintendo Switch 2 의 추가 기능을 활용하기 위해 후속 조정을 기대하는 것이 자연스럽기 때문에 일부는 Switch 에도 출시됩니다.

그러나 이 상황은 동시에 Nintendo Switch 의 카탈로그를 현재까지 되돌아보고 다른 플랫폼의 AAA 게임을 각색한 부분이 상당히 많지만 우리가 항상 시스템에서 기대했던 몇 가지가 있음을 확인하는 데 도움이 됩니다... 그러나 결코 성공하지 못했습니다.

다시 말하지만, 우리는 수백만 개의 다중 플랫폼 릴리스부터 유출된 Nintendo의 자체 적응에 이르기까지 모든 것에 대해 이야기하고 있습니다. 오픈 월드의 힘이나 성인용 콘텐츠 문제에 대해 언급하기 전에, Batman Arkham 삼부작, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Witcher 3: Wild Hunt, Doom 2016 및 Eternal, L.A. Noire, Borderlands 3, 새로운 Wolfensteins 또는 Ark: Survival Evolved 와 같은 게임은 모두 괜찮은 버전으로 플랫폼에 출시되었습니다.

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상위 11개 Nintendo Switch: 설명할 수 없는 부재

소개를 마쳤으므로 놀랍게도 Nintendo Switch 에 포함되지 않은 11개의 게임에 대해 이야기해 보겠습니다. 후계자가 곧 공개될 예정이므로 오늘날에도 여전히 누락된 것들입니다.

닌텐도 스위치 라인업에서 의외로 빠진 11 게임

11. 슈퍼 마리오 갤럭시 2 (Wii, 2010) + 슈퍼 마리오 3D 랜드 (닌텐도 3DS, 2011)

Nintendo Switch 가 리메이크와 리마스터에 관해서에서 살아남을 수 있었던 것은 Wii U만이 아니었습니다. 그것은 항상 가정용 콘솔이나 휴대용 유산의 나머지 부분을 가져올 수 있으며 상위 25 개의 Nintendo 3DS 게임상위 25 개의 Wii 게임을 보면 고통스러운 부재를 찾을 수 있습니다.

무안경 3D 핸드헬드의 경우 뛰어난 Rhythm Paradise Megamix 나 전설적인 Kid Icarus: Uprising 와 같이 터치스크린 없이는 해결하기 어려운 것이 있지만 최고의 타이틀인 Super Mario 3D Land 를 여전히 HD로 볼 수 없다는 것은 약간 비극적입니다.

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그리고 전체 Wii 카탈로그에서 최고의 게임도 마찬가지입니다. Super Mario Galaxy 이 슈퍼 마리오 3D 올스타 의 일원이 된 것은 Nintendo Switch 에서 영광스러운 HD로 처음으로 우리 중 많은 사람들을 더 나은 속편이 곧 나올 것이라는 것을 당연하게 여겼지만, 우리는 여전히 기다리고 있습니다.

All-Stars 외에도 닌텐도는 Super Mario 3D World + Bowser's Fury 를 엑스트라가 포함된 Wii U 포트로 출시했으며, 해당 릴리스는 몇 년에 걸쳐 수백만 장이 팔렸으며, 이는 카탈로그 충돌로 인해 발생했을 수 있습니다. 또한 횡스크롤 분기와 관련하여 New Super Mario Bros. U Deluxe 리마스터와 새로운 Super Mario Bros. Wonder 할부가 Switch 에 출시되어 불가피한 New Super Mario Bros. Wii + NSMB2 컴파일을 위한 여지가 거의 또는 전혀 남지 않았다는 것을 이해합니다.

그러나 3D Land 와 특히 Galaxy 2 는 여전히 우리에게 매우 이상합니다. 그들은 Switch 2 를 기다려야 할 것입니다...

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10. 폴아웃 3(PC, Xbox 360, PS3, 2009) 및 폴아웃: 뉴 베가스(PC, Xbox 360, PS3, 2010)

토드 하워드에게 폴아웃 4가 스위치로 출시될 것인지 물었을 때, 그는 정치적으로 옳았지만 매우 명확했다: 베데스다가 닌텐도에서 스카이림을 위해 한 경험은 매우 좋았고, 물론 관심이 있지만, 지금 당장 고려하고 있는 것은 아니다. 그때도, 그 후 6년 동안도.

The Elder Scrolls V 가 하이브리드에서 매우 좋은 경험인 만큼, Fallout 4 의 요구 사항으로 인해 닌텐도의 기계로 이식하기가 훨씬 더 어려워졌습니다. 그러나 오늘날까지 여전히 우리를 놀라게 하는 것은 Bethesda가 팬들이 시리즈의 두 가지 최고의 사례라고 생각하는 것, 즉 스튜디오 자체의 Fallout 3 와 Obsidian 의 많은 사랑을 받은 Fallout: New Vegas 를 감히 이식하지 않았다는 것입니다. 오늘날 Bethesda와 Obsidian은 모두 Xbox 가 소유하고 있지만, 그것조차도 적응에 방해가 되기보다는 플러스 요인이었을 수 있습니다.

Fallout 3 는 1인칭 액션 접근 방식을 채택하여 프랜차이즈의 이정표를 세웠으며, 이를 통해 전통적인 RPG에 익숙하지 않은 더 많은 청중에게 내러티브를 확장할 수 있었습니다. 반면에 New Vegas 는 더 깊은 스토리와 더 강력한 RPG 시스템을 제공하여 시리즈 팬들 사이에서 매우 인기가 있었고 많은 사람들에게 우수한 할부로 간주되었습니다.

작년 Amazon Prime Video 에서 팬덤을 강타한 Fallout TV 시리즈 가 이 작품에 대한 관심을 다시 불러일으켰지만, Microsoft/Bethesda는 Switch 태블릿에서 파도를 타기에는 충분하지 않았습니다. 그렇게 할 시간이 남아 있지 않으므로 이미 Fallout 4 를 실행할 수 있는 Switch 2 에서 컴파일해야 합니다.

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9. 제로 이스케이프: 노너리 게임즈 (다양한 플랫폼, 2009-2017)

물론 상위 11위 중 9위는 그 자체로 Kotaro Uchikoshi의 Zero Escape 시리즈에 속합니다. 좋아, 비주얼 노벨/살인 미스터리 프랜차이즈는 틈새 시장이야, 좋아, 그 제작자들은 세 번째 할부(잊을 수 없는 Zero Escape: Zero Time Dilemma )에 실패한 후 계속 진행했고, 좋아, 아무도 그것을 다른 언어로 번역하는 데 신경 쓰지 않았고, 마지막으로 OK, AI: The Somnium Files 와 nirvanA Initiative 는 비슷한 스타일과 훨씬 더 멋진 그래픽으로 플랫폼에 있습니다.

하지만! 사실 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, 그리고 무엇보다도 Zero Escape: Virtue's Last Reward 는 오늘날까지 장르와 일반적으로 어드벤처 게임 최고의 지수로 남아 있습니다. 철학, 공상 과학, 패러디, 여러 갈래의 이야기를 넘나드는 뒤틀린 내러티브는 닌텐도 DS와 3DS에 탄탄한 기반을 가지고 있었고, 적어도 여러 플랫폼으로 출시된 Zero Escape: The Nonary Games (팩에 있는 그 두 게임만)이 가장 인기 있는 플랫폼에서 한 번도 그렇게 하지 않았다는 것은 절대적으로 부끄러운 일입니다. 그것이 바로 그것을 만든 사람이 원했던 것이라고 그는 나에게 고백했다.

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8. 젤다의 전설: 과거로의 연결 (SNES, 1991)

좋아, 당신이 당신 자신을 뛰어 넘기 전에: 이것은 게임을 기반으로 한 목록의 유일한 항목입니다... 기술적으로 존재하지 않습니다. 내 말은, 원래 Super Nintendo 게임은 반드시 Nintendo Switch Online 에 있지만 방어하겠습니다.

물론, 우리는 닌텐도 3DS에서 화려한 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 의 이식을 요청할 수 있으며, 젤다의 전설: 링크의 각성 (Game Boy 리메이크)과 작년의 지혜의 메아리 가 Grezzo의 화려한 미니어처 스타일의 두 개의 하향식 Switch 항목인 것도 매우 사실입니다.

그럼 그 다음은? 글쎄, Switch 에서 HD로 가장 초월적인 하향식 젤다를 리메이크할 때가 왔다는 것은 오랫동안 희망과 소문이 있었습니다. 그리고 그런 일은 결코 일어나지 않았습니다. 또한 3DS 복원 이후 시간의 오카리나 무쥬라의 가면 의 또 다른 리메이크도 이르다고 생각했고, 목록에 포함된 시리즈에는 방 안에 두 마리의 코끼리가 있지만, 드디어 출시될 ALTTP 리메이크에 대한 기대감은 부인할 수 없습니다. 잘... 파티에 늦었습니다.

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7. 메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, 2015)

2024-25년에 드디어 돌아오지만, 코나미는 5년 넘게 스스로를 쏘아대고 있었다. 어떻게 보느냐에 따라 자책골을 넣을 수도 있습니다. 전자가 더 당신의 일이라면, MGSV의 부재가 Nintendo Switch 의 카탈로그에서 가장 설명할 수 없다는 것을 알게 될 것입니다.

"하지만 그래픽은요." 아무것도. PS3로 나온 게임인데, Borderlands 및 The Witcher 쓰리퀄과 같은 다른 오픈 월드 게임이 Switch 에서 어떻게 진행되었는지 보세요. 코나미의 레이블에 속한 코지마 히데오( Hideo Kojima)의 최신 게임은 맵과 활동 확장에 대한 초기의 우려에도 불구하고 비평가와 커뮤니티 모두에게 두 팔 벌려 환영을 받았으며, 군사 액션과 결합된 은밀한 잠입이라는 독특한 개념은 모든 플랫폼에서 많은 시간 동안 게임을 즐겼습니다.

Konami는 Zelda: Breath of the Wild 와 함께 첫날부터 이러한 경험에 이상적임이 입증되었음에도 불구하고 어디에나 가지고 다니는 콘솔에 적용할 수 있는 잠재력을 못했으며, 이는 Konami의 이번 세대에서 두 번째로 최악의 결정이 되었습니다. MGSV를 출시한 지 1년 반이 지나도 하지 않았고, Switch 의 거의 8년 수명 동안에도 하지 않았습니다.

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6. 레이튼 교수 vs. 피닉스 라이트: 에이스 변호사 (닌텐도 3DS, 2014)

Capcom이 Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (항상 닌텐도의 뛰어난 번역으로 DS에 첫 번째 홈을 가짐) 또는 나중에 Apollo Justice Miles Edgeworth 를 원래 유럽 언어로 번역하지 않았다면 어떻게 사랑받는 수사관들 사이의 이 독특한 틈새 스핀오프/크로스오버가 HD로 나올 수 있었을까요?

사실 우리는 왜 1,800만 장 이상의 판매고를 올린 후에도 Level-5의 레이튼 교수 레이튼이 로 Nintendo Switch 로 편집본이 나오지 않았는지도 설명할 수 없으며, 특히 Professor Layton and the New World of Steam 이 2025년에 Switch (및 Switch 2 ) 전용으로 예정되어 있는 것을 볼 때 더욱 그렇습니다. 사실 Layton도, Wright도(Luke도, Maya도) Switch 카탈로그의 이 미스터리한 부재를 해결할 수 없습니다.

"진정한 신사는 결코 퍼즐을 놓지 않습니다 ~ 반론!! "

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5. 젤다의 전설: 윈드 웨이커(게임큐브, 2002/2003) 및 젤다의 전설: 황혼의 공주(게임큐브/Wii, 2006) | Wii U HD는 각각 2013 년과 2016 년에 리메이크되었습니다.

이것은 가장 기대되는 일이었습니다. 출시 일정의 공백을 메울 것으로 예상되는 것입니다. Metroid Prime Remastered 와 함께 유출 된 것입니다. 우리가 확신하는 것은 닌텐도의 서랍에 잠시 앉아서 이상적인 순간을 기다리고 있습니다. 그러나 그것은 도착하지 않았습니다.

A Link to the Past 전용 목록의 항목에서 우리는 Mario와 Metroid와 마찬가지로 2D 및 3D 분기가 있는 80년대 시리즈에 대해 관심, 마케팅, 기대 및 리소스의 균형을 맞추는 것의 어려움에 대해 이야기했습니다. 한 릴리스가 다른 릴리스의 주목을 훔치지 않도록 주의하고 팬들이 요구하는 것을 플레이해야 합니다. Zelda는 Breath of the Wild 와 Tears of the Kingdom 로 영원히 재정의되었으며 결국 역사상 가장 많이 팔린 게임입니다. 따라서 하향식 Link's Awakening (그 자체로 고전의 리메이크) 및 Echoes of Wisdom (더 실험적)와 함께 남은 공간이 거의 없다는 것을 알 수 있습니다. Wii U HD 버전과 3DS의 Ocarina 및 Majora 모두.

즉, Wii U 프로젝트가 Switch 로 이식되는 유동성을 감안할 때 The Wind Waker 및 Twilight Princess 는 모든 베팅에 남아 있습니다. 그리고 Switch 2 가 젤다 발표와 함께 오지 않는다면(우리는 마리오가 주인공이 될 것이라고 생각하며 Tears of the Kingdom 의 후속작이 더 요리될 때까지 기다렸다가 발표할 것이라고 생각합니다), 2025년은 Nintendo Switch 에 Gamecube 컴파일을 출시하기에 이상적인 해인 것 같습니다... 그리고 Nintendo Switch 2 에서 4K로.

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4. 파이널 판타지 XIII (PS3, Xbox 360, 2009)

Sony는 이후로 Final Fantasy 이 Nintendo 플랫폼에 오지 않도록 추진하고 있습니다.... 글쎄, Ultra 64의 원래 FFVII의 연속극 이후로. 이제 Square Enix 는 Switch 의 RPG로 금광을 찾았고, 그들의 HD-2D 게임이 성공한 곳이라면 전설적인 FFXIII와 같은 할부도 효과가 있었을 것입니다. 우리는 Final Fantasy VII Remake 이나 더 개방적인 세계로 이미 까다로운 Final Fantasy XV 를 요구하는 것은 아니지만 이 고전에는 의미가 있었습니다. 그건 그렇고, MMORPG Final Fantasy XIV 에 대한 수천 가지 소문과 힌트도 있었고 Switch 2 를 놓치지 않을 것이라고 확신합니다.

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3. 메트로이드 프라임 2: 에코(게임큐브, 2004) 및 메트로이드 프라임 3: 타락(2007, Wii)

걸작 Metroid Prime Remastered 가 2023년에 도착했을 때 Nintendo가 정교한 리메이크는 아니지만 다음 두 개의 Prime 게임을 출시하는 것은 당연한 일이었습니다. 디지털로 되어 있어도 말이죠. 설령... 것은 무엇이든지! 그러나 그런 일은 결코 일어나지 않았다. 닌텐도는 어떻게 2025년에 Switch 에 Metroid Prime 4: Beyond 를 출시할 수 있었을까?

그래서 우리는 여기에 있으며, 메트로이드 프라임 4: 비욘드가 2026 로 연기되고 Nintendo Switch 2 에서 훨씬 더 좋아 보일 것이라는 두려움이 이미 있지만, 사무스 아란은 퍼즐을 완성하기 위한 조각을 놓치고 있습니다. 그리고 우리가 그 일을 하는 동안, MercurySteam Metroid Dread 로 죽인 것을 감안할 때 Metroid: Samus Returns 도 조만간 HD 치료를 받을 자격이 있으며, 현재 Switch 2 를 위해 Metroid 6 을 비밀리에 개발하고 있는 것으로 이해되고 있습니다...

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2. Pro Evolution Soccer / eFootball PES (멀티 플랫폼, 매년)

최고의 자리에있을 수 있습니다. 두 번째로 설명할 수 없는 부재. 우리는 이것을 제목으로 붙일 수 있습니다...

"Nintendo Switch에 출시되지 않은 11가지 게임(숫자 2는 당신을 놀라게 할 것입니다)".

... 그러나 MGSV에서 말했듯이 Konami는 최근 설명할 수 없는 일에서 스스로를 능가할 수 있었습니다.

이 모든 것은 FIFA와 경쟁하기 위해 연례 축구 게임을 출시하던 PES 시절로 거슬러 올라간다는 것을 기억합시다. 그 시절이 바로 그랬습니다! 글쎄, 그때도 PS3와 Xbox 360 용 버전이 있었지만 저사양 PC가 게임을 실행하고 있었음에도 불구하고 이미 부상하고있는 콘솔에 적용하는 것을 거부했습니다.

그들도 그렇게 하지 않았습니다. EA 가 사용자를 경멸하고, 새로운 기능을 생략하고, 스쿼드 업데이트와 함께 동일한 게임을 출시함에도 불구하고 매년 수백만 FIFA 를 판매하고, 그들의 Frostbite 기술을 Switch 에 가져올 수 없다고 주장했습니다.

하지만 그들은 계속 팔리고 팔렸고, FIFA나 가장 최근의 EA FC for Switch 가 몇 주 동안 가장 많이 팔린 게임이었기 때문에 그들은 계속해서 돈을 벌기 위해 닌텐도의 기계에 엔진을 적용하기로 했습니다. 코나미는 여전히 반응하지 않았다.

그러나 아마도 가장 놀라운 것은 Konami가 비즈니스 모델을 완전히 재설계하고 PES를 콘솔뿐만 아니라 PC 및 모바일과도 호환되는 게임인 무료 eFootball 플랫폼으로 전환하기로 결정했을 때 다시 한 번 Nintendo Switch 를 방정식에서 제외한다는 것입니다.

아무리 많은 잠재력의 징후가 있었어도, 아무리 아름다운 게임의 "다른" 위대한 게임이 Nintendo Switch 에서 성공할 수 있었어도, 코나미는 그것을 본 적도 없고 볼 생각도 없었다. 당신은 그것이 "게임 안"이 아니라는 것을 알 수 있습니다. 사무실에 있는 누군가는 여전히 그런 자책골을 위해 벽에 머리를 부딪치고 있을 것입니다.

이제 남은 것은 희망뿐이다. 종말론자들에도 불구하고 eFootball은 마침내 긍정적인 방향으로 진화 하고 있으며 이제 그 어느 때보다 건강하여 재미있고 깊고 품위 있고 개선된 경험을 제공합니다. F2P에서도 인상적입니다. 그건 그렇고, FIFA는 Konami의 e 스포츠 대회 파트너입니다. 그들이 먼저 Nintendo Switch 2 시류에 편승하지 않는다면, 그들은 다시 수백만 엔을 변기에 던져 버리게 될 것입니다.

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1. 그랜드 테 프트 오토 V (PS3 및 Xbox 360, 2013)

그리고 마침내 우리는 승자에 이르렀는데, Nintendo Switch 카탈로그에서 부재하는 것은 영원히, 그리고 영원히 절대적으로 설명할 수 없는 상태로 남아 있을 것입니다. 믿을 수 없는, 용납할 수 없는, 용서할 수 없는, 그리고 당신이 생각할 수 있는 모든 것은 "un"으로 시작합니다.

우리는 역사상 가장 많이 팔린 멀티플랫폼 비디오 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 세 세대에 걸쳐 모든 시장의 판매 차트에서 1위를 차지할 수 있는 타이틀입니다. 모두가 구매하는 게임, 올해 말에 출시될 GTA VI 가 증명하듯이 출시는 전체 산업을 마비시킬 수 있으며 비디오 게임뿐만 아니라 일반적으로 엔터테인먼트에서 올해 가장 기대되는 이벤트가 될 수 있습니다.

그리고 Rockstar 는 Switch 에 적용하지 않았습니다. 원래 GTA Trilogy, 예, 앞서 언급한 LA Noire 를 제외하고 첫 번째 Red Dead Redemption 의 포트를 출시했지만 역사상 가장 중요한 게임은 출시하지 않았습니다.

그리고 " 왜 Grand Theft Auto V는 Nintendo Switch 에 출시되지 않았나요?" 그것은 백만 달러짜리 질문이며, 나는 일부 경영진에게 미래에 다시 인터뷰를 할 수 있는지 묻고 싶습니다. 다시 말하지만, 성능이나 그래픽에 대한 변명은 그것을 자르지 않습니다. 이 PS3 및 Xbox 360 게임은 구역질나게 이식되었으며 Switch 에서 도시 오픈 월드의 지수는 많지 않지만 The Witcher 3: Wild Hunt, Borderlands 3, Skyrim 또는 ARK 의 성공적인 이식을 다시 상기시킵니다.

"폭력 때문에 야쿠자가 Switch에 오는 데 오랜 시간이 걸린 이유입니다." 물론, Doom, Wolfenstein, Hotline Miami, Resident Evil, Mortal Kombat 또는 Bayonetta 는 실제로 Hello Kitty 가 주연을 맡은 아늑한 생활 시뮬레이터입니다.

어떤 사람들은 Yakuza 와 Fallout 와 같이 절단과 유혈 사태보다는 정치와 사회 문제에 더 가깝다고 주장하지만, 이 게임이 어떻게 그렇게 많은 플랫폼에서 그렇게 오랜 기간 동안 성공했는지 생각하면 실제로 모든 주장이 무너집니다. 그리고 Nintendo와 Rockstar 는 DS가 마약, 로드킬, 노골적인 살인으로 가득 찬 게임인 독점 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 를 받을 수 있도록 훌륭하게 협력했다는 것을 잊지 마십시오.

Rockstar 가 수백만 달러가 더 필요했던 것은 아니지만, 외부에서 들여다볼 때 스위치에서 GTA V를 출시하지 않은 것은 여전히 업계의 최근 역사에서 최악의 비즈니스 결정 중 하나로 우리에게 충격을 줍니다.

닌텐도 스위치 라인업에서 의외로 빠진 11 게임


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