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The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker 를 사용하면 중요한 NPC를 죽임으로써 플레이를 파멸로 만들 수 있습니다.

이 게임은 NPC에 대한 접근 방식으로 구식으로 가고 있습니다.

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The Blood of Dawnwalker 는 NPC 살인에 관해서는 어떤 펀치도 뽑도록 강요하지 않습니다. 대신, 당신이 좋아하는 사람, 심지어 게임의 세계와 퀘스트에 중요하다고 간주되는 캐릭터까지 죽일 수 있습니다.

GamesRadar와의 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 마테우시 토마슈키에비치(Mateusz Tomaszkiewicz)는 좋아하는 사람을 죽임으로써 뱀파이어의 판타지를 실현할 수 있다고 확인했습니다. "이것은 샌드박스이며, 이는 우리가 게임에서 여러분이 선택한 옵션을 극대화하려고 노력한다는 것을 의미합니다"라고 그는 말했습니다. "물론 우리는 당신이 코엔과 함께 플레이하는 정해진 캐릭터가 있고, 그는 자신만의 성격을 가지고 있지만, 우리는 이 성격 안에서 당신만의 코엔을 형성할 수 있는 능력을 주려고 노력하고 있습니다."

"예를 들어, 우리는 많은 NPC를 죽일 수 있으며, 그 중 많은 NPC가 정말 중요한 NPC가 될 수 있습니다. "때로는 이로 인해 다른 결과가 나오거나 특정 퀘스트 라인이 차단될 수도 있습니다. 네가 새벽보행자라는 건 밤에 피에 굶주린다는 걸 의미하니까, 조심하지 않으면 NPC들이 죽을 수도 있어."

그래서, 아무리 가장 착한 사람이 되고 싶다고 해도, 배고픔을 참아야 하며, 그렇지 않으면 죽은 NPC가 될 수도 있습니다. 최근 일부 RPG가 이러한 방식으로 플레이어의 자유를 허용하지 않는다는 비판을 받은 후, NPC와 함께 더 구식 메커니즘으로 돌아가는 것에 대해 게이머들이 어떻게 반응하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

The Blood of Dawnwalker

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