The Blood of Dawnwalker 모더가 시간 메커니즘을 제거하고 수천 명이 모드를 다운로드하러 몰려듭니다
이 게임의 가장 독특한 매력임에도 불구하고, 일부 플레이어들은 시간 제한에 만족하지 않습니다.
The Blood of Dawnwalker 베일 상고라의 아름다운 풍경에 발을 들여놓으면 전형적인 오픈 월드 RPG처럼 보일 수 있습니다. 하지만 너무 오래 시간을 꾸물거리다 보면, 곧 뱀파이어 군주 브렌시스로부터 가족을 구할 날이 얼마 남지 않았다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 그것이 당신의 주요 목표입니다. 시간 메커니즘은 The Blood of Dawnwalker 를 독특하게 만드는 요소이지만, 동시에 꽤 논란을 불러일으킨 기능이기도 합니다.
모더 케이츠의 Better Story Timer 가 이를 해결해 코엔이 가족을 구하는 데 필요한 시간을 30일에서 90일로 세 배로 늘렸습니다. 즉, 세계를 탐험하고, 사이드 퀘스트를 완료하며, 코엔의 스킬을 자유롭게 업그레이드할 수 있는 시간이 훨씬 더 많아졌습니다. 또한 The Blood of Dawnwalker 만의 독특한 요소를 없애버려, 시간 압박이 없으니 전형적인 판타지 오픈 월드 RPG가 됩니다.
시간 메커니즘은 게이머들 사이에서 의견이 갈리는 부분입니다. 메인 퀘스트를 시작하기 전에 모든 것을 완료하는 것을 좋아하는 사람들은 원하는 방식으로 플레이할 수 없다고 느끼지만, 다른 이들은 기존 장르에 신선한 변화를 준다고 생각합니다. 레딧에서는 Think_Algae_1739 사용자가 시간 메커니즘을 비판하는 사람들이 다른 게임을 하고 있는지 묻고 있습니다. "시간 메커니즘은 이 게임이 발표된 이래로 Rebel Wolves에서 계속 강조되어 왔습니다. 이 게임의 핵심 메커니즘입니다. 왜 여러분 중 일부가 이걸 몰랐는지 이해가 안 됩니다," 라고 그들은 썼습니다.
한정 시간이 좋든 아니든, 이제 Caites의 모드가 공개되었으니 PC 플레이어들은 적어도 The Blood of Dawnwalker 의 스토리를 어떻게 다룰지 스스로 결정할 수 있습니다.





