2022년 12월에 The Callisto Protocol 가 출시되었을 때 많은 기술적 결함이 있었습니다. Striking Distance 퍼블리셔인 크래프톤에게 시간을 더 달라고 요청했고, 감독 글렌 스코필드는 출시까지 3개월 반이 더 필요하다고 말했지만, 크래프톤이 이를 거부했고 개발자들은 출시해야 했다. 이로 인해 콘텐츠가 잘리고 기술적인 문제가 발생했으며, 다시 말해 몇 달이 더 있었더라면 게임을 훨씬 더 좋게 만드는 데 도움이 되었을 것입니다.
"3개월 더 빨리 나온다고 해서 비용이 덜 드는 것도 아니고, 그냥 이대로 있었더라면 아무도 추가할 필요가 없었을 것이기 때문입니다. 하지만 일을 끝내려면 모든 것을 3개월 반 앞당겨야 하고, 이는 사람들을 여기에 꽉 채워야 한다는 것을 의미합니다."
The Callisto Protocol 의 제작에 대해 더 알고 싶다면 Dan Allen Gaming 와 Schofield의 인터뷰를 여기에서 확인할 수 있습니다.