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The Casting of Frank Stone

The Casting of Frank Stone 미리보기: 데드 바이 데이라이트(Dead by Daylight)와 슈퍼매시브 감각

9월 출시를 앞두고 호러 스핀오프의 오프닝 섹션을 플레이하여 게임이 어떻게 형성되고 있는지 확인할 기회가 있었습니다.

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나이가 거의 10년이 다 되어가지만 Dead by Daylight 는 실제로 오늘날 존재하는 가장 접근하기 쉬운 라이브 타이틀 중 하나입니다. 이 비대칭 공포 타이틀을 오늘 전에 경험하지 않고도 부팅할 수 있으며, 몇 시간 후에 테이블에 제공되는 것에 편안함을 느낄 수 있습니다(기계적으로 말하면 감정적으로 덜 편안해질 것입니다...). 그러나 Behaviour Interactive 의 엄청난 인기를 누리고 있는 게임의 장수가 여전히 당신을 망설이게 한다면, 핵심 게임 자체를 플레이하지 않고도 더 넓은 세계로 들어갈 수 있는 방법이 있으며, 이러한 방법 중 하나가 곧 출시될 The Casting of Frank Stone 입니다.

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분명히 말하자면, 이것은 실제로 Dead by Daylight 게임이 아닙니다. 예, 같은 우주를 배경으로 합니다. 예, Behaviour Interactive 에서 게시합니다. 하지만 Supermassive Games 에 의해 개발되었으며, The Dark Pictures Anthology, The Quarry, Until Dawn 에서 익숙해진 것과 동일한 스타일과 장식을 따르는 내러티브가 많은 공포 어드벤처입니다. 즉, 거의 공포 영화를 플레이하는 것과 같은 영화 경험을 기대할 수 있으며, 선택을 하고 빠른 시간 이벤트를 극복하여 이야기를 형성하고 많은 결말 중 하나의 길로 안내하는 경험을 기대할 수 있습니다. 그래서, 아니요, 친구가 플레이하는 살인마를 피하거나 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

그것이 나쁜 일입니까? 천만에요. 사실 Dead by Daylight 의 깊은 IP와 Supermassive 의 재능과 전문성을 결합하는 것은 천생연분이라고 할 수 있습니다. 우리가 이전에 실제로 본 적이 없는 것은 아니지만, 힘들이지 않고 무섭고 불편하고, 시장에 나와 있는 많은 공포 프로젝트에 필적하는 정말 깊고 진정성 있는 분위기를 가지고 있으며, 내러티브를 변경하고 다른 결정을 내릴 때 상황이 어떻게 결론이 나는지 테스트할 수 있는 많은 선택과 함께 복잡하고 다양한 대화가 있기 때문에 괜찮습니다. 철저하게 Supermassive 입니다. 그리고 이는 UI, 캐릭터 디자인 및 모델, 협동 요소 등으로 확장됩니다. 제가 말하고자 하는 요점은 이것이 제3자 Dead by Daylight 경험이라는 점에서 매우 독특한 프로젝트임에도 불구하고 매우 친숙하다는 것입니다.

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하지만 어쨌든 뼈에 있는 고기에 대해 알아보겠습니다. The Casting of Frank Stone 는 Cedar Hills 의 미스터리를 파헤치는 이야기로, 음산한 제철소에 기반을 둔 가학적인 살인마가 순진한 마을 사람들에게 공포를 낳고 풀어놓았습니다. 데모 부분에서는 처음 30분 정도에 게임을 간략하게 맛볼 수 있었는데, 납치된 어린아이를 찾기 위해 제철소를 조사하는 임무를 맡은 지역 경찰관 Sam Green의 역할을 맡았기 때문입니다. 당신은 이 어두운 환경을 탐험하고 새로운 지역에 도달할 수 있는 아이템과 도구를 수집하고, 궁극적으로 강철 용광로의 깊숙한 곳으로 이동하여 뒤틀린 의식을 위해 아이를 이용하려는 살인마와 맞서게 됩니다. 여기서 일어나는 일은 당신에게 달려 있으며, 빠른 시간 이벤트에 어떻게 반응하고 자주 나타나는 대화 옵션을 선택하여 빠른 결정을 내리는지는 당신에게 달려 있습니다. 데모의 첫 번째 플레이에서는 아이를 구하고, 살인마를 물리치고, 겉으로 보기에 마을을 구한 것 같았습니다. 나는 훨씬 더 어두운 무언가가 그림자 속에 숨어있는 것처럼 보인다고 말했다.

The Casting of Frank Stone
The Casting of Frank StoneThe Casting of Frank Stone

게임 플레이는 매우 간단합니다. 탐험은 기본적이며 대부분 더 넓은 지식과 내러티브에 약간의 색채와 깊이를 더하는 상호 작용 가능한 물체를 찾기 위해 작은 열린 공간을 돌아다니는 것을 포함합니다. 상호 작용 가능한 옵션도 매우 초보적이고 제한적인 것처럼 보이지만, 이는 The Casting of Frank Stone 의 주요 소스(다른 Supermassive 게임과 마찬가지로)가 핵심 스토리라인이기 때문에 당신을 끌어들이고 긴장을 늦추지 않기 때문입니다. 전체 기간 동안 계속 그렇게 할 수 있을지는 두고 볼 일이지만, 내가 개인적으로 맛본 이 오프닝 맛은 확실히 인상적이었습니다.

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제가 이 게임에 대해 말씀드리고자 하는 것은, 아마도 9월 3일 출시에 맞춰 해결될 예정인데요, PC 성능이 약간 이상했다는 것입니다. 게임은 몇 번의 멈춤에 직면했고 설정 메뉴를 탐색할 때 이상한 재시작이 필요했으며 프레임 속도도 때때로 약간 고르지 못했습니다. 포토리얼리즘 스타일의 그래픽과 캐릭터 모델이 종종 그렇듯이, 특히 캐릭터의 입술이 움직이는 방식과 관련하여 가끔 이상한 동작이 발생하기도 하지만, 전반적으로 The Casting of Frank Stone 은 다른 Supermassive 프로젝트와 마찬가지로 세부 사항에 동일한 주의를 기울이는 것처럼 보였습니다.

어느 쪽이든 The Casting of Frank Stone 는 Dead by Daylight 우주에 매우 흥미로운 추가 기능을 갖추고 있습니다. DbD 베테랑에게는 의심할 여지 없이 흥미진진하지만 공포 타이틀의 더 넓은 지식에 덜 휩싸인 사람들에게도 매력적입니다. 긴장감 넘치는 공포와 멋진 분위기, 매력적인 내러티브와 선택, 풀어야 할 많은 미스터리가 있으며, 9월 초에 전체 내용을 확인할 수 있기를 기대하고 있습니다.

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리뷰. 작성자: Ben Lyons

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