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Warhammer 40,000: Space Marine II

스페이스 마린의 창시자는 Warhammer 40,000: Space Marine II 의 갑옷 디자인을 도왔습니다

크리에이티브 디렉터 올리버 홀리스-릭(Oliver Hollis-Leick)은 차기작에서 스페이스 마린의 갑옷을 어떻게 완성할 수 있었는지 공개했습니다.

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Warhammer 40,000: Space Marine II 는 암울한 먼 미래의 많은 팬들에게 끝없는 갈등의 세계에서 나올 가장 기대되는 게임입니다. 스페이스 마린의 느낌을 제대로 살려낸 사랑받는 액션 게임의 속편으로서, 속편에서도 똑같이 해야 한다는 압박감이 있습니다.

다행히도 크리에이티브 디렉터 올리버 홀리스-릭(Oliver Hollis-Leick)이 최근 인터뷰에서 밝혔듯이, 세이버 인터랙티브의 직원들은 스페이스 마린의 제작자인 제스 굿윈(Jes Goodwin)으로부터 슈퍼 솔저의 디자인과 외형을 완성할 수 있는 조언을 받았습니다.

Games Workshop은 Goodwin을 Saber 직원들에게 소개했고, 거기서부터 Goodwin은 자신의 디자인 비밀을 많이 보여주었습니다. "그는 대단한 사람이고, 이 검은 노트를 가지고 와서 열었더니, 거기에는 그의 스케치가 모두 들어 있었어요." Hollis-Leick이 설명했습니다.

"탁상 미니어처나 게임에서는 절대 볼 수 없는 것들의 스케치. 갑옷의 모든 작은 조각이 어떻게 작동하는지, 이것이 무엇을 하는지, 저것이 무엇을 하는지. 그는 모든 것을 알고 있었다. 이 모든 것이 매우 기능적인 디자인 과정이었습니다. 그래서 그는 스페이스 마린이 어떻게 움직여야 하는지, 장갑이 그들에게 어떤 영향을 미치는지, 무게 분포가 어떤지 설명했습니다."

그래서 9월 9일에 Warhammer 40,000: Space Marine II 를 플레이하면서 스페이스 마린의 모습이 어떻게 생겼는지 궁금할 때, 그 슈퍼 솔저의 원래 제작자가 도움을 주기 위해 왔습니다.

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