The Osbournes의 오프닝 시즌과 Orange Country Choppers의 두 시즌(아버지와 아들 Teutul 사이의 거대한 싸움은 말도 안 되게 재미있었고 지금도 그렇습니다. 하하)을 빼면 리얼리티 TV는 정말 제 취향이 아닙니다. 특히 더 이상은 아닙니다. 아마 25년 전만 해도 프로그램 아이디어와 콘셉트가 나를 보게 만들었는데, 지금은 그럴까? 안 돼. 빅 브라더, 서바이버, 농장... 그 모든 것들은 여전히 살아 있고 물론 여전히 쇼를 좋아하는 사람들이 많이 있지만 나는 그렇지 않습니다. 사실, 나는 요즘 여자친구가 가장 좋아하는 Love is Blind와 The Bachelor와 같은 쇼를 완전히 역겹게 생각합니다. 주기적으로 거실 TV를 지나가다가 리얼리티 쇼의 무작위 에피소드가 98인치 화면을 덮을 때(수반되는 모든 것을 포함하여) 거의 즉시 바보가 된 것 같습니다. 그게 바로 제가 생각하기에 오늘날 그 프로그램들이 얼마나 끔찍하게 나쁜지요.
즉, 물론 The Crush House 를 검토하지 말았어야했습니다. 나는 이 직업에 적합하지 않은 사람이고, 여러모로 이 글 전체를 하나의 큰 부정행위라고 부르기까지 할 것이다. 빅 브라더를 게임 형태로 시뮬레이션하는 것이 싫기 때문입니다. 이 멋진 게임 세계에서 프로듀서가 되어 밝은 분홍색 해변 집 주위를 덜컹거리며 TV 카메라 앞에서 관심에 굶주린 24세 젊은이들이 서로 어울리도록 노력하는 것보다 게임을 하고 싶게 만드는 것은 거의 없습니다. 그러나 이 모든 것에도 불구하고 - 그것이 바로 The Crush House 와 함께 하는 동안 내가 한 일입니다.
Big Brother: The Game에 오신 것을 환영합니다. 심즈의 작은 부분, 동물의 숲, 그리고 우리의 삶을 가미한 교차 수분. 프로듀서로서 당신의 역할은 젊고 잘생긴 사람들이 살고 있는 집 안에서 수많은 카메라와 마이크가 그들의 삶과 행동을 외부의 호기심 많은 세상에 투영하는 것을 감독하는 것입니다. 때는 1999년, 사람들은 굶주리고 감정은 The Crush House 에서 부글부글 끓고 있습니다. 당신의 일은 까다롭고 개발자는 프로듀서의 역할에 가능한 한 많은 시뮬레이션 측면을 집어넣었습니다. 인간 관계의 관점에서 집 안에서 모든 것이 원활하게 진행되도록 해야 하고, 올바른 콘텐츠, 올바른 관계, 드라마 및 편집에 대한 올바른 초점으로 청중을 행복하게 해야 하며, 스폰서와 광고주도 행복하게 해야 합니다. 그렇지 않으면 실패하고 처음부터 하드코어 게임 모드로 던져집니다.
여기에는 칭찬해야 할 수준의 야망이 있습니다. Nerial의 기본 관점은 "성인을 위한 동물의 숲"보다 훨씬 더 큰 게임을 만드는 것이었고, 아이디어가 뿌려지고 경우에 따라 많은 생각 없이 제작에 투입된 것이 분명합니다. 불행하게도. 결과적으로, 플레이어가 특정 영역에 실제로 집중할 수 없거나 다음 측면이 그들에게 던져지기 전에 자신이 하고 있는 일을 잘할 수 없고 그 어느 때보다 주의, 시간 및 인내심을 요구하기 때문에 플레이 가능성이 저하되는 경우가 많습니다. The Crush House 은 다른 2024 게임들처럼 인내심이 필요하며, 핵심은 어린이 프로그램 캐릭터처럼 말하는 사람들이 너무 쉽게, 그리고 너무 자주 사랑에 빠지거나 짜증을 내는 느긋한 속도로 집 안을 기어다니는 꽤 지루한 보행 시뮬레이션 게임이라고 생각합니다.
그러나 희미한 빛이 있습니다. 현란함, 화려함, 어울리는 사람들, 드라마를 요구하는 TV 시청자 뒤에, 이 집은 나를 앞으로 나아가게 만들었고, 끝까지 그 비밀을 간직하게 만든 더 어두운 종류의 비밀을 품고 있다. 불행히도, Nerial은 물론 불행한 일이지만, 내가 말했듯이 게임 전반에 걸쳐 "당신의 달링을 죽이기"에 문제가 있고 궁극적으로 다지거나 가공되지 않은 경험을 제공하기 때문에 까다롭지도 않습니다. 불행히도 사람들과 집 자체가 어떻게 칠해지는지에 대한 사실감이 부족하기 때문에 그들이 말하는 것이나 그들의 감정을 믿지 않기 때문에 디자인을 특별히 좋아하지 않습니다. 집안의 사람들이 실제 목소리 / 실제 언어없이 미니언즈처럼 약간 옹알거리고 거의 끊임없이 음악이 없기 때문에 소리도 그다지 좋지 않습니다.
이러한 모든 문제 외에도 The Crush House 는 Devolver의 데이트 이야기와 함께 몇 시간 동안 여러 번 버그가 발생하고 충돌했기 때문에 최적화에 문제가 있습니다. 궁극적으로, 개념과 실행 모두 내가 다시 돌아가고 싶지도 않고 추천할 상상도 할 수 없는 것입니다. 이런 종류의 매우 쓸모없는 무의미한 리얼리티 TV를 시뮬레이션하는 것은 경주용 자동차를 운전하거나, 넓은 도끼로 트롤의 머리를 때리거나, 대구경 탄약으로 외계인을 쏘는 것이 얼마나 더 보람 있는지를 감안할 때 사실상 놓칠 수 없습니다.