Peak의 개발자들이 새로운 정밀 플랫폼 게임을 출시하고 있습니다 Rebounder
이 SF 플랫포머는 만화책에서 영감을 받은 비주얼과 장르 팬들을 위한 정교한 게임 플레이를 자랑합니다.
Another Crab's Treasure, Peak, Crashout Crew의 개발사인 Aggro Crab Games가 새로운 게임을 개발 중이라고 발표했습니다. 개발 차원은 아니지만, ThirtyThree의 새로운 정밀 플랫포머 Rebound를 출시할 예정입니다.
Aggro Crab의 게임 팬이라면 Rebounder 에서 편안함을 느낄 것입니다. 독특한 만화책 같은 비주얼과 빠른 게임 플레이 스타일 덕분에 외딴 달 작업장에서 우주비행사가 되어 위험한 지형을 빠르게 통과해 최대한 빠르게 배송을 해야 하는 점에서 돋보입니다.
"PEAK의 성공은 우리를 독특한 위치에 놓이게 했습니다. 우리는 팀 규모를 크게 늘리는 데 관심이 없었지만, 카탈로그를 확장하는 데는 관심이 있었습니다. 우리는 작업하는 프로젝트에 직접 참여하는 것을 좋아하며, 인디 개발자로서의 배경과 셀프 퍼블리싱 경험을 바탕으로 독특한 관점과 피드백을 제공할 수 있습니다. 또한 수년간 저희가 직접 게임을 만들고 홍보하는 방식을 신뢰하는 거대한 커뮤니티도 성장시켰습니다," 라고 Aggro Crab의 퍼블리싱 책임자인 코리 워닝이 보도자료에서 설명했습니다.
Aggro Crab은 Rebounder 와 함께 출판할 더 많은 프로젝트를 찾고 있지만, 개발자들이 충족해야 할 몇 가지 기준도 있습니다. "우리는 일반적으로 Aggro Crab 카탈로그의 분위기에 맞는 게임과 우리 관객에게 잘 공감될 만한 게임을 찾고 있습니다. 그리고 생성형 AI 엉성한 작품은 절대 안 됩니다," Warning은 말합니다. 게임은 약 2년 이내에 완성하려면 50만 달러 이하가 필요하며, 태도가 강한 강렬한 게임이 우선순위가 될 것입니다.
Rebounder 는 2027년에 출시됩니다.
