The Devil's Mouth
다섯 명의 친구들이 모험을 기대하며 The Devil's Mouth 라는 곳으로 향하기로 결심합니다. 어쩐지 그들은 근처 바다에 치명적인 상어가 숨어 있을 거라고는 예상하지 못했다.
데블스 마우스는 제가 아주 짧은 시간 안에 리뷰한 네 번째 상어 영화입니다. 저는 상어 영화를 좋아하는데, 아마 눈치채셨겠죠. 아니면, 지금 돌이켜보면 솔직히 말해서: 나는 상어 영화 자체보다 상어 영화라는 개념을 더 좋아한다. 왜냐하면 사실 상어 영화는 거의 — 사실 거의 — 약간 재미있는 것 이상을 제공하지 못하기 때문이다. 그리고 올해는 이 하위 장르에도 새로운 신작들이 쏟아져 나왔다. 상어 영화가 몇 편이나 개봉했는지는 모르겠지만, 적어도 몇 편은 놓쳤고, 그중 몇 편은 없어도 괜찮을 것 같아요. 그래도 데블스 마우스의 설정이 충분히 우스꽝스럽게 들려서 실제로 흥미를 끌었지만, 순진하게 기대를 쌓지 않았다.
줄거리:
다섯 명의 친구가 실제 삶이 시작되기 전 마지막 모험을 위해 태국의 데블스 마우스 동굴 시스템으로 떠납니다. 하지만 곧 그들은 물 밑에서 무언가가 자신들을 쫓고 있음을 깨닫는다 - 빠르고 조용하며 치명적이다. 숨 막히는 어둠 속에서 그들의 신뢰는 시험대에 오르고, 공황이 몰려오며, 모든 실수가 생존을 위한 투쟁이 된다.
제프 와들로우가 감독을 맡는다는 소식을 들었을 때, 처음에는 꽤 기뻤어요. 그 이름은 제가 익숙했거든요. 하지만 그게 반드시 긍정적인 의미는 아니라는 걸 깨달았어요. 결국 평범한 《딥 워터》를 감독한 건 레니 할린이었는데, 이 영화는 올해 들어 두 번째로 좋은 상어 영화이기도 하다 - 물론 그게 대단한 건 아니다. 그러다 와들로우가 킥애스 2를 연출했다는 걸 알게 됐는데, 그 영화는 전혀 좋지 않았다. 사실 그의 이력서에는 특별히 자랑할 만한 경력이 별로 없다.
출연진은 비교적 알려지지 않았다. 주연을 맡은 캐서린 뉴턴은 《앤트맨과 와스프》, 《레디 오어 낫 2》, 《쓰리 빌보드》, 《빅 리틀 라이즈》 등 꽤 탄탄한 경력을 가지고 있다. 나머지는 가끔 공연에서 본 적 있을 뿐입니다. 기억에 남지 않는 대본으로 최선을 다해 해내고, 많은 시간이 동굴에서 겁에 질려 비명을 지르는 모습으로 채워진다.
줄거리 구조의 선택이 다소 흥미롭다. 우리는 상어 영화나 공포 영화 전반에 익숙하지만, 여기서는 그렇지 않다. 우리는 태국에 있는 친구 그룹을 만나는데, 그들은 청록색 바다에서 파티를 즐기고 요트를 탈 예정이다. 실제로 영화의 악당이 화면에 등장하기까지 31분이 걸립니다(네, 확인했습니다). 나중에 깨달았던 건, 딥 워터도 마찬가지라는 걸 알게 됐는데, 이 역시 주요 인물들과 그들의 개인적인 이야기를 소개하며 천천히 쌓아가고, 운명적인 비행이 시작되면서 본격적으로 시작된다. 차이점은 그 영화에서 캐릭터들이 깊거나 특별히 호감 가는 편은 아니었지만, 우리는 그들과 어느 정도 연결고리를 형성할 수 있었다는 점입니다.
여기서는 각본가들이 우리가 이 전혀 흥미롭지 않고 짜증나는 십대들을 너무 오래 붙잡아 두어서, 우리가 그들이 벌을 받는 모습을 보고 싶어지게 만드는 것처럼 느껴진다. 그리고 그 점에서 확실히 성공했지만, 그 과정이 특별히 유쾌하게 느껴지지는 않다. 전혀 역동성이나 케미스트리가 없다. 가장 친한 친구인 사라와 맥스는 오래전에 관계를 끝냈어야 했고, 전반적으로 우정의 유대는 매우 미약하게 느껴집니다.
영화의 3분의 2는 동굴 시스템 내부에서 벌어지는데, 겉으로 보기에는 긴장되고 답답할 수 있지만, 문제는 영화가 긴장감과 불안감을 효과적으로 피했다는 점이다. 이것은 위에서 언급한 내용과 부분적으로 연결되어 있습니다. 캐릭터에 관심이 없으니, 그들이 두려워하는 것도 신경 쓰지 않게 됩니다. 그리고 처음에는 수면 아래에 머무르는 그 배고픈 놈의 위협은 전혀 효과적이지 않다. PG-13 등급을 강제로 붙이지 않고 잔인한 장면을 좀 과하게 했더라면 적어도 좀 더 흥미로웠을 텐데, 너무 어린이 친화적이라 말이다.
시각적으로는 말하기 어렵습니다. 동굴 밖에서 펼쳐지는 장면들은 확실히 매력적이지만, 이렇게 아름다운 배경에서 못생긴 영화를 만들기는 어렵다. 반면 동굴 안은 물론 어둡고 끔찍하다. 아마도 평범한 CGI로도 더 쉽게 넘어가기 때문에 오히려 좋은 일일 것입니다. 그런 점에서 데블스 마우스는 나쁘지도 않고 잘 만들어진 것도 아니다. 결국 좀 '그저 그렇다'는 느낌이 들었어요. 그러다 상어가 물 밖으로 뛰어올라 반딧불이를 잡으려 하는데, 그게... 예상치 못한 일이었다. 그리고 마치 갑옷에 공성당을 입은 것처럼 동굴 구조물을 들이받는 것을 정말 즐깁니다. 머리가 구멍에 끼었을 때, 한 캐릭터가 '상어는 뒤로 헤엄칠 수 없다'고 외치고, 잠시 동안 그들이 딥 블루 씨처럼 상어가 틀렸다는 걸 증명할 것 같았어요. 하지만 그들은 그것을 피합니다. 반 점 정도 더한 것 같아요.
나는 데블스 마우스가 적어도 자동 조종 상태로 볼 만한 재미를 제공하길 바랐지만, 그것조차 간신히 이루지 못한다. 해가 갈수록 점점 더 참을성이 없어졌고, 이제는 집중력을 잃고 시계를 확인하며 언제 끝날지 궁금해합니다. 그래서 짜증나는 십대들과 심술궂은 상어와 함께 여행을 즐기고 싶고, 인내심 많으며, 멋지게 즐길 수 있다면, 아마도 데블스 마우스가 딱 맞는 게임일지도 모른다. 그렇지 않으면 오히려 안전한 거리를 유지하는 게 최선일 거예요. 그리고 덧붙여서: 올해 최고의 상어 영화는 '스래시'라는 제목입니다. 훌륭하지는 않았지만, 형편없는 것도 아니었다. 이게 전부입니다.


