The Eternal Life of Goldman 미리보기: 절대 놓치면 안 될 플랫포머 게임입니다
우리는 확장된 데모를 플레이했고, 여기서 우리의 생각을 나누고 있습니다.
저는 만화를 정말 좋아해요. 삼촌이 저를 돌봐주셨을 때가 기억나요. 그분의 VHS 테이프를 자유롭게 볼 수 있었는데, 그 중 몇 개는 정말 보석 같은 것들이었어요. 예를 들어, 그는 많은 옛날 만화를 녹음했는데, 내가 가장 좋아하는 것은 항상 이기적인 톰과 제리의 싸움이었다. 저는 이 옛날 영화들의 아름다운 대사와 개성이 정말 좋았습니다. 그 사랑은 여전히 남아 있지만, 주로 같은 특성을 가진 게임을 접할 때 더 좋아요. The Eternal Life of Goldman 에서 그 점을 발견했는데, 표현이 마법 같고, Weappy Studio가 개발하고 THQ Nordic이 퍼블리싱한 꽤 능숙한 플랫폼 게임입니다. 저는 여러분보다 조금 먼저 데모를 접할 수 있었고, 지금 스팀에서 플레이할 수 있습니다. 제 경험을 공유합니다.
The Eternal Life of Goldman 이 작품은 골드만 노신사에 관한 이야기인데, 저는 그를 지팡이를 든 노인인 덕 테일즈의 스크루지 삼촌과 금방 연관지게 되었습니다. 이 지팡이는 여러 용도로 사용할 수 있는데, 가장 중요한 점은 점프해서 버튼을 누르면 무기로 쓸 수 있다는 점입니다. Shovel Knight(그리고 Duck Tales)처럼, 지팡이로 적에게 피해를 주는 방법은 지팡이로 점프해서 적을 공격하는 것이기 때문입니다. 그래서 평범한 생물들 위로 점프하고, 그 과정에서 만나는 생물들의 머리 위로 캥거루 같은 동작을 해야 합니다.
멋진 점은 지팡이가 다른 기능으로 확장할 수 있다는 것입니다. 이 지수녜은 세 부분으로 나뉩니다; 상단에는 손잡이가 있어서 레벨 곳곳의 링을 걸 수 있는 등 여러 기능을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 날카로운 장애물을 통과하기 위해 앞뒤로 떠다니는 풍선에 매달려 이 구간을 사용해야 하는 구간도 있습니다. 다른 기능을 선택하면 지팡이를 사용해 피해를 입힐 수 있고, 가운데 부분도 교체할 수 있어, 점프가 높지 않지만 게임 내 특정 퍼즐에 사용할 수 있는 변형과, 같은 작업에 사용할 수 없는 금속 버전이 있습니다. 막대기의 마지막 부분도 여러 가지 방식으로 사용할 수 있지만, 이제 게임플레이 루프가 무엇인지 이해하기 시작한 것 같습니다. 이 게임은 80년대와 90년대 닌텐도 플랫폼에서 느꼈던 덕 테일즈 경험을 떠올리게 하며, 삽 나이트처럼 막대기가 아니라 삽으로 점프하는 방식과도 비슷합니다. The Eternal Life of Goldman 정식 버전에서는 스틱을 확장할 기회가 훨씬 더 많겠지만, 저는 게임의 약 1시간 반 정도만 접할 수 있었습니다.
처음에는 익숙해지느라 많이 죽었지만, 금방 익숙해졌어요. 여러 번 연속으로 점프하고 적들의 움직임과 결합해 행복한 벼룩처럼 뛰어다니면 정말 완벽하게 느껴집니다.
그리고 점프하는 주변 환경도 정말 멋집니다. The Eternal Life of Goldman 의 이야기는 한 어머니가 아이에게 들려주는 이야기입니다. 성별은 정확히 모르겠지만, 사실 크게 중요하지 않아요. 그녀는 자신에게 위대한 영웅으로 여겨지는 노신사 골드먼에 대해 이야기한다. 또한 골드만 자신도 게임 내 많은 캐릭터와 대화할 수 있으며, 매우 아름다운 주변 환경을 이동할 수 있습니다. 손으로 그린 그래픽은 정말 멋지고, 고전적인 프레임 단위 애니메이션으로 만들어졌습니다. 게임을 시작하면 가장 먼저 눈에 띄는 것은 카메라가 많은 나무를 통과해 카멜레온과 모니터 도마뱀이 기어 다니는 아름다운 손그림 모습을 볼 수 있다는 점이며, 동시에 골드먼이 위치한 섬 무리를 확대합니다. 컵헤드에 대한 언급이 꽤 명확하다는 건 알지만, 여기서 우리가 말하는 예술성과 시각적 퀄리티는 바로 그 수준입니다. 정말 아름답습니다.
여러 레벨을 넘나들면 너무 많은 디테일이 있어 거의 산만해질 정도입니다. 전경에서 무언가가 일어나고, 배경에서 무언가가 일어나며, 중간에는 당신이 움직이는 무언가가 있습니다. 예를 들어, 새들이 날아다니고, 화산에서 마그마와 용암을 뿜어내며, 전경에는 거미줄을 짜는 모습이 보입니다. 마치 라이브 만화를 보는 것 같은 느낌이에요. 게임의 매 순간을 즐겼고, 플랫폼 게임 디자인 자체도 정말 잘 만들어졌다는 점과 맞물려 이 작지만 훌륭한 게임이 정말 기대됩니다.
조작 자체는 완벽합니다. 매우 정밀하고 반응이 빠르는데, 이는 게임이 때때로 꽤 어렵기 때문에 필수적입니다. 반면, 체크포인트 면에서는 꽤 관대해서 죽었을 때 너무 멀리 뒤로 떨어지지 않습니다. 저처럼 평범한 플랫폼 게임이라면 죽을 겁니다. 거의 확신할 수 있어. 게임은 작은 구역으로 나뉘어 있으며, 각 구역은 작은 퍼즐처럼 작동하며, 지팡이를 창의적으로 사용하거나 정밀한 플랫폼 게임 디자인으로 매우 어렵고 위험한 구간을 통과해야 합니다. The Eternal Life of Goldman 가 같은 작은 시퀀스를 반복해서 암호를 풀 수 있게 해주는 점이 정말 마음에 들어요. 예를 들어, 이상한 생물들이 점프하면 공중으로 날아오르고, 누르면 땅으로 밀려 내려앉기도 합니다. 동시에 독기구와 다른 이상한 생물들이 당신을 죽이려 하기 때문에, 끊임없이 새로운 전략을 생각해내야 합니다. 마침내 체크포인트 역할을 하는 여러 불사조 중 하나에 도달했을 때, 긴장되면서도 매우 만족스럽습니다.
The Eternal Life of Goldman 전체 버전에서 바뀌었으면 하는 한 가지가 있다면, 바로 긴 텍스트 기반 대화입니다. 4K 화면에서 읽기 꽤 어렵고, 너무 길어서 여러 번 집중을 잃고 그냥 클릭해서 플랫폼 부분으로 돌아가기도 했어요. 그게 의도라고 생각하지 않아요. Weappy Studio가 음성 연기를 추가하거나 적어도 더 큰 텍스트 옵션을 제공해주길 정말 바랍니다. 그랬다면 저에게는 훨씬 더 나은 경험이 될 것 같아요. 하지만 그 외에는 불만이 별로 없어요. 저는 이 게임에 매우 기대하고 있고, 이제 모두가 스팀에서 무료로 데모를 체험할 수 있게 되었으니, 손으로 그린 그래픽과 클래식 플랫폼 게임 디자인에 조금이라도 관심이 있다면 The Eternal Life of Goldman 를 꼭 한 번 시도해보시길 추천합니다.







