The Elder Scrolls Online 의 미래는 불확실하며, 개발팀의 최대 절반이 해고된 것으로 알려졌습니다
이미 개인들이 일자리를 잃었다는 글을 올리고 있고, 게임의 로드맵도 변화하고 있습니다.
The Elder Scrolls Online 개발사 Zenimax Online Studios는 Xbox의 최근 대규모 해고 물결에서 안전하지 못했습니다. 스튜디오 자체는 어제의 대정화를 견뎌냈 지만, 프로젝트 블랙버드 취소 이후 발생한 해고 이후 다시 한 번 인력 손실을 겪고 있는 것으로 보입니다.
Kotaku에 따르면, 이미 20명 이상의 사람들이 LinkedIn에서 해고되었다고 공유했으며, 인사팀과의 미팅 소식도 더 있을 예정입니다. 일부 직원들은 제니맥스에서 10년 이상 근무한 베테랑들이었습니다. 정확한 수치는 아직 알려지지 않았지만, The Elder Scrolls Online 개발에 참여한 개발자의 절반 정도가 해고되었을 가능성이 있다고 여겨집니다.
이 변화는 게임에 영향을 미칠 것이며, ESO 커뮤니티 매니저가 Zenimax의 의지를 재확인했지만, 이번 구조조정으로 인해 로드맵도 변경될 것임을 분명히 했습니다. "우리는 앞에 놓인 작업을 평가하고 업데이트된 일정을 확정할 시간을 갖고 싶습니다. 오늘 구체적인 세부사항을 공유하고 싶지만, 계획을 정리하기 위해 한 발 물러서서 명확한 일정표를 가지고 다시 연락드릴 수 있을 것입니다."라고 제시카 폴섬이 ESO 포럼에 쓴 글에서 말했습니다.
스튜디오에 남아 있는 사람들과 해고된 이들 모두 The Elder Scrolls Online 가 이렇게 적은 사람이 배를 운영하는 상황에서 어떻게 계속 운영될지 걱정하고 있다. 엘더스크롤은 앞으로 Xbox의 주요 프랜차이즈 중 하나가 될 것이지만, ESO는 그 계획에 포함되지 않을 수도 있습니다.






