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Cairn

Game Bakers는 다음 프로젝트를 발표했습니다

Cairn 는 정복되지 않은 산의 정상에 도달하는 등반 게임입니다.

Haven 또는 Furi를 플레이해본 적이 있다면 개발자 The Game Bakers의 작업에 매우 익숙할 것입니다. 이 프랑스 인디 팀은 Day of the Devs 쇼케이스에서 방금 발표된 새로운 프로젝트로 곧 돌아올 예정입니다.

Cairn 로 알려진 이 게임은 플레이어가 이전에 정복할 수 없는 것으로 여겨졌던 산의 정상에 도달하려고 시도하는 캐릭터 Aava의 역할을 맡는 등반 모험입니다. 기본적으로 최근에 Don't Nod's Jusant를 플레이한 적이 있다면 Cairn 는 플레이어가 암벽을 읽고 체크포인트 역할을 효과적으로 수행할 수 있도록 피톤을 배치할 수 있도록 가능한 최상의 경로를 몇 번이고 결정해야 하는 등반 시뮬레이션으로 설계되었기 때문에 비슷하지만 훨씬 더 어렵고 진지한 것을 기대하십시오.

도전은 거기서 멈추지 않고, 주시해야 할 자원과 신체 조건 시스템도 있으며, 이는 계속해서 새로운 높이로 올라갈수록 극복하기가 훨씬 더 까다로울 것입니다.

Cairn 는 The Game Bakers, Limbo, Inside, Control의 작곡가 Martin Stig Andersen과 프랑스 만화가 Mathieu Bablet이 공동 제작했으며, 두 사람은 각각 Cairn 의 사운드트랙과 아트 디렉션을 담당했습니다.

Cairn 의 데뷔 시기는 2025년 출시와 PC 및 콘솔로 예정되어 있습니다. 그러나 아래에서 공개 예고편을 보고 무엇을 제공할지 엿볼 수 있습니다.

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