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Xbox가 대대적인 예산 삭감을 겪으면서 하드웨어 팀은 피해를 입지 못합니다
차세대 Xbox 개발팀에서 감고가 있었던 것 같지는 않습니다.
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어제 보도했듯이, Xbox 부서에 대규모 해고가 임박했습니다. 다행히도 일부 해고는 개발자들이 독립 스튜디오를 설립하는 과정이 있는 것으로 보이지만, 해고가 모든 팀에 영향을 미칠 것임은 분명합니다.
아니면... 거의 모두. 윈도우 센트럴 은 이제 프로젝트 헬릭스를 개발하던 하드웨어 팀이 완전히 면제된 것으로 보인다고 보도했으며, 이는 엑스박스 책임자 아샤 샤르마가 새 임기를 시작할 때 엑스박스 하드웨어가 마이크로소프트에 얼마나 중요한지 강조하며 농담이 아니었음을 보여줍니다:
"내부 소식통에 따르면, 엑스박스의 전용 하드웨어 부문은 오늘 CEO 아샤 샤르마가 발표한 다중 파동 해고 사건에서 가장 적은 감축을 경험할 것입니다. 무엇보다도, 매우 기대를 모으는 차세대 콘솔인 코드네임 헬릭스는 완전히 안전하게 진행 중입니다."
요컨대, 프로젝트 헬릭스는 마이크로소프트가 매우 중요하게 여기는 프로젝트인 것 같습니다. 그리고 Project Helix에 대해 말하자면, 어제 우리는 마이크로소프트가 다운로드 타이틀만 제공하는 방안을 재고하고 있다고 보 도했는데, 콘솔에서 물리적 게임을 지원하는 디스크 드라이브에 대한 희망이 아직 남아 있다고 합니다.
