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더 라스트 오브 어스: 어둠 탈출

Naughty Dog의 유명한 시리즈를 재해석한 이 작품에는 몇 가지 흥미로운 아이디어가 있지만 결국 실패하고 말았습니다.

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내가 뭘 기대하고 있었는지는 잘 모르겠지만, 이것 이상이었다. The Last of Us 의 세계는 여러면에서 놀랍습니다 - 음... 당신이 살고 싶은 세계와 같은 것이 아니라 영화의 배경이나 이 경우 보드 게임으로 놀라운 이야기와 액션으로 가득 찬 시퀀스를 제공하는 것입니다. 불행히도 나는 대부분 느긋하게 돌아 다니며 좀비 중 하나처럼 느꼈습니다... 많은 일이 일어나지 않고 일어날 때 속도가 느려지고 탄약이 갑자기 떨어지는 것에 대해 매우 좌절하고 화가 나기 때문입니다. 그러나 우리가 신랄한 비판을 계속하기 전에, 나는 완전히 끔찍하지 않기 때문에 보드 게임의 몇 가지 긍정적 인 측면에 대해 칭찬하고 이야기 할 것입니다.

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내가 말했듯이, 그것은 정말 좋고 구성 요소는 견고하고 두툼하며 잘 만들어졌습니다.

우선, Escape the Dark 의 가장 좋은 부분 일 것입니다. 이것은 아마도 내가 아직 손을 댈 수 있는 특권을 가진 가장 잘 생긴 보드 게임일 것입니다. 모든 것이 흑백이며 아트 스타일은 더럽고 거칠지만 대부분 믿을 수 없을 정도로 화려합니다. 여기에는 진정한 어둠이 있으며, 게임 세계가 그만큼 적대적일 때 이러한 맥락에 적합합니다. 또한 작은 칩에서 보드 자체에 이르기까지 구성 요소가 정말 두꺼운 판지로 만들어졌고 카드가 튼튼하고 잘 만들어졌다는 점도 나쁘지 않습니다. 이것은 진정한 품질의 프로젝트이며 Themeborne Ltd. 는 그것에 대해 박수를 보내야합니다.

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그래도 좀 더 열린 게임을 바랐던 것 같아요. 이야기를 통해 세상을 탐험할 시간이 있는 TV 시리즈에 더 가까웠지만 그렇게 되지 않았습니다. Themeborne Ltd. 의 다른 Escape the Dark 게임을 이전에 해본 적이 있다면 많은 요소를 인식할 수 있을 것입니다. 그들은 여기에서 시스템을 설계했는데, 내가 전에 경험하지 못했고 지금 더 이상 탐구할 생각도 없는 시스템입니다. 하지만 다른 Escape the Dark 게임을 좋아한다면 나보다 이 게임을 더 좋아할 것이라고 생각합니다.

더 라스트 오브 어스: 어둠 탈출
많은 주사위가 있으며 The Last of Us: Escape the Dark에서 너무 큰 역할을 합니다.

어쨌든 - 이 게임은 격리 구역에서 잭슨의 성역까지 가는 동시에 그룹의 모든 사람(Joel, Ellie, Tommy, Tess, Bill 및 Marlene)이 생존하고 번성하도록 하는 것입니다. 그 과정에서 FEDRA 요원, 사냥꾼, 감염자 등 모든 것을 만나게 되며, 그 중 어느 것도 특별히 유쾌하지 않습니다. 게임의 많은 주사위를 사용하여 전투에서 승리하려면 올바른 주사위를 굴려야 합니다. 몇 가지 전략을 제공하기는 하지만, 본질적으로 운에 의존하는 게임입니다. 또 다른 예는 전리품을 획득하고 카드를 뒤집으려고 할 때 운이 좋아 화염방사기를 손에 넣는 대신 운이 좋지 않아 손가락이 함정에 걸릴 수도 있습니다. 그래서, 운은 당신이 여기서 필요한 것이고, 나는이 맥락에서 실제로 작동한다고 생각하지 않습니다. The Last of Us 는 저에게 신중한 계획과 잠입이 필요한 세계이지만, The Last of Us: Escape the Dark 는 불행히도 그런 종류의 게임이 아닙니다.

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일반적으로 무기와 장비를 업그레이드할 수도 있지만, 이 게임은 느린 게임이고 더 빨리 싸울수록 나중에 기분이 좋아지기 때문에 시간을 낭비할 필요가 없는 미미한 차이를 제공합니다. 5개의 게임을 플레이하면 얼마나 걸릴지 생각하고 싶지도 않습니다. 한 플레이어가 많은 주사위를 굴리고 움직일 때까지 앉아서 기다려야 하며, 다시 자신의 차례가 되기까지 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 혼자 또는 최대 3명의 플레이어와 함께 플레이하는 것이 좋습니다. 그러면 실제로 참여하고 함께 결정을 내릴 수 있지만, 그것은 저에게 진지함을 어느 정도 앗아갑니다. 어쨌든, 올바른 결정을 내리는 것이 중요합니다 - 멈춰 서서 조금 듣거나, 상황에 뛰어들기보다는 몰래 돌아다니는 것, 왜냐하면 여러분 중 한 명이 죽으면 게임이 즉시 끝나기 때문입니다.

또한 다양성이 거의 없습니다. 방문할 수 있는 위치는 매우 제한되어 있으며 몇 번 플레이한 후에는 적어도 게임이 제공하는 모든 것을 본 것 같고 다른 라운드를 플레이하고 싶은 마음이 전혀 들지 않습니다. 캐릭터도 거의 동일하며 Joel이 Ellie보다 조금 더 많은 피해를 입을 수 있는 것이 합리적이지 않았을지 궁금합니다.

비교적 새로운 게임이 확장팩이 없어 거의 어려움을 겪는다는 사실은 일반적으로 보드 게임 세계에 대한 다소 비극적이지만 현실적인 그림입니다. 확장팩은 제가 좋아하는 것이 아니며, 정말 필요하다고 느끼는 몇 안 되는 경우 중 하나입니다. 종종 개발자들이 확장팩 형태로 출시하기 위해 콘텐츠를 보류하고 있다는 느낌을 받지만, 여기서는 계획된 확장이 없고 어쨌든 실제로 부족하다고 느껴지는 게임이 있습니다.

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엘리의 캐릭터 카드. 잘했지만 다른 캐릭터와 더 달랐어야 했습니다.

때로는 정말 멋진 게임입니다. 작은 순간에 나는 재미를 느끼고 의도한 바를 보지만, 많은 방해 요소 중 하나에 부딪히고 카드의 집이 무너집니다. 개인적으로 높은 평점을 줄 수는 없지만, 다른 분들이 저보다 더 긍정적인 시각으로 본다는 것을 알고 있으며, 항상 의견이 다양하다는 것이 놀랍습니다. 그러나 The Last of Us: Escape the Dark 는 나를위한 것이 아닙니다. 너무 느리고, 내용과 다양성이 너무 부족하며, 각 주사위를 굴릴 때마다 운이 좋아지는 데 너무 많은 것이 달려 있습니다. 게임은 절대적으로 그것에 의존할 수 있고 좋을 수 있지만, 실제로 찾고 있던 붕대나 약 대신 함정이 있는 카드를 뒤집어 Joel(내가 아닌 게임 속 캐릭터)이 죽었을 때 몰입감과 진지함이 사라집니다.



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