내가 뭘 기대하고 있었는지는 잘 모르겠지만, 이것 이상이었다. The Last of Us 의 세계는 여러면에서 놀랍습니다 - 음... 당신이 살고 싶은 세계와 같은 것이 아니라 영화의 배경이나 이 경우 보드 게임으로 놀라운 이야기와 액션으로 가득 찬 시퀀스를 제공하는 것입니다. 불행히도 나는 대부분 느긋하게 돌아 다니며 좀비 중 하나처럼 느꼈습니다... 많은 일이 일어나지 않고 일어날 때 속도가 느려지고 탄약이 갑자기 떨어지는 것에 대해 매우 좌절하고 화가 나기 때문입니다. 그러나 우리가 신랄한 비판을 계속하기 전에, 나는 완전히 끔찍하지 않기 때문에 보드 게임의 몇 가지 긍정적 인 측면에 대해 칭찬하고 이야기 할 것입니다.
우선, Escape the Dark 의 가장 좋은 부분 일 것입니다. 이것은 아마도 내가 아직 손을 댈 수 있는 특권을 가진 가장 잘 생긴 보드 게임일 것입니다. 모든 것이 흑백이며 아트 스타일은 더럽고 거칠지만 대부분 믿을 수 없을 정도로 화려합니다. 여기에는 진정한 어둠이 있으며, 게임 세계가 그만큼 적대적일 때 이러한 맥락에 적합합니다. 또한 작은 칩에서 보드 자체에 이르기까지 구성 요소가 정말 두꺼운 판지로 만들어졌고 카드가 튼튼하고 잘 만들어졌다는 점도 나쁘지 않습니다. 이것은 진정한 품질의 프로젝트이며 Themeborne Ltd. 는 그것에 대해 박수를 보내야합니다.
그래도 좀 더 열린 게임을 바랐던 것 같아요. 이야기를 통해 세상을 탐험할 시간이 있는 TV 시리즈에 더 가까웠지만 그렇게 되지 않았습니다. Themeborne Ltd. 의 다른 Escape the Dark 게임을 이전에 해본 적이 있다면 많은 요소를 인식할 수 있을 것입니다. 그들은 여기에서 시스템을 설계했는데, 내가 전에 경험하지 못했고 지금 더 이상 탐구할 생각도 없는 시스템입니다. 하지만 다른 Escape the Dark 게임을 좋아한다면 나보다 이 게임을 더 좋아할 것이라고 생각합니다.
어쨌든 - 이 게임은 격리 구역에서 잭슨의 성역까지 가는 동시에 그룹의 모든 사람(Joel, Ellie, Tommy, Tess, Bill 및 Marlene)이 생존하고 번성하도록 하는 것입니다. 그 과정에서 FEDRA 요원, 사냥꾼, 감염자 등 모든 것을 만나게 되며, 그 중 어느 것도 특별히 유쾌하지 않습니다. 게임의 많은 주사위를 사용하여 전투에서 승리하려면 올바른 주사위를 굴려야 합니다. 몇 가지 전략을 제공하기는 하지만, 본질적으로 운에 의존하는 게임입니다. 또 다른 예는 전리품을 획득하고 카드를 뒤집으려고 할 때 운이 좋아 화염방사기를 손에 넣는 대신 운이 좋지 않아 손가락이 함정에 걸릴 수도 있습니다. 그래서, 운은 당신이 여기서 필요한 것이고, 나는이 맥락에서 실제로 작동한다고 생각하지 않습니다. The Last of Us 는 저에게 신중한 계획과 잠입이 필요한 세계이지만, The Last of Us: Escape the Dark 는 불행히도 그런 종류의 게임이 아닙니다.
일반적으로 무기와 장비를 업그레이드할 수도 있지만, 이 게임은 느린 게임이고 더 빨리 싸울수록 나중에 기분이 좋아지기 때문에 시간을 낭비할 필요가 없는 미미한 차이를 제공합니다. 5개의 게임을 플레이하면 얼마나 걸릴지 생각하고 싶지도 않습니다. 한 플레이어가 많은 주사위를 굴리고 움직일 때까지 앉아서 기다려야 하며, 다시 자신의 차례가 되기까지 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 혼자 또는 최대 3명의 플레이어와 함께 플레이하는 것이 좋습니다. 그러면 실제로 참여하고 함께 결정을 내릴 수 있지만, 그것은 저에게 진지함을 어느 정도 앗아갑니다. 어쨌든, 올바른 결정을 내리는 것이 중요합니다 - 멈춰 서서 조금 듣거나, 상황에 뛰어들기보다는 몰래 돌아다니는 것, 왜냐하면 여러분 중 한 명이 죽으면 게임이 즉시 끝나기 때문입니다.
또한 다양성이 거의 없습니다. 방문할 수 있는 위치는 매우 제한되어 있으며 몇 번 플레이한 후에는 적어도 게임이 제공하는 모든 것을 본 것 같고 다른 라운드를 플레이하고 싶은 마음이 전혀 들지 않습니다. 캐릭터도 거의 동일하며 Joel이 Ellie보다 조금 더 많은 피해를 입을 수 있는 것이 합리적이지 않았을지 궁금합니다.
비교적 새로운 게임이 확장팩이 없어 거의 어려움을 겪는다는 사실은 일반적으로 보드 게임 세계에 대한 다소 비극적이지만 현실적인 그림입니다. 확장팩은 제가 좋아하는 것이 아니며, 정말 필요하다고 느끼는 몇 안 되는 경우 중 하나입니다. 종종 개발자들이 확장팩 형태로 출시하기 위해 콘텐츠를 보류하고 있다는 느낌을 받지만, 여기서는 계획된 확장이 없고 어쨌든 실제로 부족하다고 느껴지는 게임이 있습니다.
때로는 정말 멋진 게임입니다. 작은 순간에 나는 재미를 느끼고 의도한 바를 보지만, 많은 방해 요소 중 하나에 부딪히고 카드의 집이 무너집니다. 개인적으로 높은 평점을 줄 수는 없지만, 다른 분들이 저보다 더 긍정적인 시각으로 본다는 것을 알고 있으며, 항상 의견이 다양하다는 것이 놀랍습니다. 그러나 The Last of Us: Escape the Dark 는 나를위한 것이 아닙니다. 너무 느리고, 내용과 다양성이 너무 부족하며, 각 주사위를 굴릴 때마다 운이 좋아지는 데 너무 많은 것이 달려 있습니다. 게임은 절대적으로 그것에 의존할 수 있고 좋을 수 있지만, 실제로 찾고 있던 붕대나 약 대신 함정이 있는 카드를 뒤집어 Joel(내가 아닌 게임 속 캐릭터)이 죽었을 때 몰입감과 진지함이 사라집니다.