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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

젤다의 전설 사장이 모놀리스 소프트에 새로운 타이틀을 처음부터 만들어 달라고 요청합니다

개발사는 닌텐도를 여러 차례 지원해왔으며, 이제 이와모토 다이키는 자신들의 젤다 모험을 완전히 이끌 준비가 되었다고 믿고 있습니다.

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닌텐도의 젤다 전설 프랜차이즈 총괄 매니저인 다이키 이와모토는 개발사 모놀리스 소프트가 프랜차이즈 내에서 독특한 게임을 처음부터 만들어내길 원합니다. 과거에 모놀리스 소프트는 젤다의 전설 게임을 만드는 데 핵심적인 역할을 했으며, 이 게임들은 사실 구현할 수 없어야 할 하드웨어에서 숨막히는 오픈 월드를 선사했습니다. 그들은 스카이워드 소드, 브레스 오브 더 와일드, 그리고 최근에는 티어즈 오브 더 킹덤을 현실로 만드는 데 도움을 주었습니다.

모놀리스 소프트 공식 사이트에서 이와모토는 모놀리스 소프트의 감독 후지타 야스히로와 젤다의 전설과 프랜차이즈가 앞으로 나아갈 방향에 대해 이야기를 나눴습니다. 인터뷰에서 이와모토의 답변에서 그는 모놀리스 소프트에 큰 기대를 걸고 있음이 분명합니다. "모놀리스 소프트는 이제 초기 개발 단계에서 아이디어를 구상하는 것부터 실제 게임에 통합하는 것까지 모든 것을 처리할 수 있는 시스템을 갖추고 있어, 그들이 이전보다 창의적인 부분에 더 많이 참여할 것으로 기대했습니다,"라고 그는 말했습니다.

인터뷰는 개발사와 퍼블리셔가 맺고 있는 훌륭한 관계를 아우르며, 끝부분에 모두가 이야기하던 단서가 나옵니다. "저는 모놀리스 소프트가 젤다 시리즈를 처음부터 만드는 데 있어 강력한 파트너로서 중심적인 역할을 하길 바랍니다." 이와모토는 앞으로의 프로젝트에 대해 이야기하며 말했다. "우리가 함께 일하며 쌓아온 노하우가 모놀리스 소프트의 전반적인 팀 역량을 더욱 강화하고, 앞으로도 독특한 시리즈 타이틀을 함께 만들어가길 바랍니다."

모놀리스 소프트가 다음 프로젝트에 열심히 준비 중인 것으로 알고 있으니, 곧 전적으로 자체 팀에서 탄생한 젤다의 전설 게임이 나올지도 모릅니다. 또한 이와모토가 모놀리스 소프트의 업무에 더 깊이 관여하고 있어, 닌텐도가 사랑하는 IP에 대해 어느 정도 감독이 있을 것입니다.

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