게임이 예술 형태로 자리 잡으면서 다양한 장르로 갈라져 나와 우리에게 자신을 표현하는 다양한 방법을 보여주었습니다. 한 걸음 물러서면, 중세 보헤미아에서 헝가리 전사의 갑옷을 부수고 1분 동안 이를 악물고 달리고, 다음 순간에는 친구와 함께 판타지와 공상 과학 이야기가 살아나면서 얼마나 야생적인 일인지 깨닫게 될 것입니다.
게임은 무엇이든 될 수 있는 것처럼 느껴지지만, 가끔은 무언가가 어떤 식으로든 예술적 경계를 밀어붙이려는 시도를 하는 것 같습니다. 해롤드 핼리벗(Harold Halibut)은 작년에 재미있지만 매우 단순한 모험을 통해 스톱 모션 스타일의 게임이 어떤 모습일지 보여주었습니다. 이제 Moonhood Studios는 VR 호환성 옵션을 통해 어둠 속을 떠나는 여정인 The Midnight Walk 를 통해 이를 기반으로 구축할 수 있는 기회를 얻었습니다.
The Midnight Walk 에서 당신은 불에 탄 자로, 아마도 마지막 동족일 가능성이 높으며, 불이 없고 대체로 빛이 없는 세계에 눈을 뜬 자신을 발견합니다. Potboy의 불꽃을 다시 태운 후, The Midnight Walk 의 다양한 길을 따라 Moon Mountain으로 퀘스트를 떠나게 됩니다. 단순한 목표, 세계의 수수께끼 같은 본질, 그리고 그 과정에서 만나는 캐릭터가 암시하는 미스터리로 즉시 당신을 끌어들이는 목표입니다.
당신의 임무는 사람들이 몸에서 머리를 잘라낸 마을인 The Midnight Walk 곳곳에 흩어져 있는 다양한 위치로 안내합니다. 거대가 만든 왕국. 세계의 분위기는 으스스한 만큼 매력적이며, Moonhood는 소름 끼치는 것과 아늑한 것을 훌륭하게 혼합했습니다. 각 장소에는 일반적으로 비극적이지만 희망이 가미된 고유한 미니 스토리가 있으며, 이는 내러티브를 통해 훌륭하게 전달되는 테마입니다. 당신 - 또는 더 가능성이 높은 팟보이 - 은 가장 깊은 어둠 속에서도 항상 빛을 찾을 수 있다는 희망의 감각입니다. 당신이 만나는 사람들의 모든 문제를 해결하지는 못하겠지만, 그들이 앞으로 나아가고, 그들이 처한 나쁜 상황에서 더 나은 것을 창조하도록 도울 수 있다.
이야기에는 충분한 대화, 아름다운 사운드트랙 및 앞서 언급한 스톱 모션 비주얼로 전달되는 훌륭한 감정적 절정이 있습니다. Moonhood가 The Midnight Walk 의 모습에 쏟은 관심은 언급하지 않을 수 없으며 내가 본 가장 아름다운 게임 중 하나로 눈에 띕니다. 캐릭터의 표현력, 세상이 잊혀진 책상의 느낌을 생생하게 전달하는 방식. 이 모든 것이 너무나 몰입감 있는 방식으로 창의성과 독창성을 불어넣어주어서 마치 영화를 보는 것 같았습니다. 제가 VR에서 플레이하지 않았다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 나는 단순히 그것을 위한 키트가 없습니다. 리뷰의 이 시점에서는 별로 중요하지 않지만, 환경과 캐릭터를 직접 보는 것이 무엇을 추가하는지 궁금합니다.
스토리는 감성적이고, 캐릭터와 세계는 매력적이지만, 이건 게임인데 어떻게 진행되나요? The Midnight Walk 는 시각과 청각의 사용에 중점을 두며, 눈을 감고 숨겨진 물건과 출입구를 감지하고 특정 적을 피하는 핵심 메커니즘에 의존합니다. The Midnight Walk 에는 죽음이 존재하며, 모험 중에 다양한 소름 끼치는 생물의 공격을 받을 수 있습니다. 게임의 특정 부분에서는 몰래 돌아다녀야 하는 반면, 다른 부분에서는 다소 간단한 퍼즐을 풀어야 합니다. VR에서는 이것이 게임을 계속 매력적으로 유지하기에 충분하다는 것을 알 수 있었지만 컨트롤러의 단순함은 지속적으로 흥미진진하기에는 너무 많았기 때문에 VR과 일반 경험 사이에 진정한 격차가 있을 수 있는 것처럼 느껴지는 부분입니다.
해결책을 찾는 데 몇 분 이상 걸리지 않으며, 멀리서 총을 쏠 수 있는 화승총과 더 빠르고 치명적인 그리너 적과 같은 더 많은 요소가 게임에 추가되더라도 몇 가지 퍼즐이나 만남을 위해서만 주변에 있는 것처럼 느껴집니다. 이 중 많은 부분이 게임의 길이와 관련이 있습니다. The Midnight Walk 는 완료하는 데 몇 시간밖에 걸리지 않으며, 반복 플레이 가능성이 주로 수집품에 존재한다는 점을 고려하면(게임을 이긴 후 다시 시작을 누르면 다른 엔딩을 얻을 수 있으므로) 게임이 끝날 때 더 많은 것을 원하게 될 수 있습니다. 여기에 있는 아이디어는 매우 훌륭하지만 잠재력의 전체 범위와 일치하지 않습니다. 그래도 내러티브의 힘과 모험의 분위기 덕분에 지루하다고 말할 수 없습니다.
The Midnight Walk 가 항상 게임으로 성공하는 것은 아니지만, 스토리와 예술 형식으로서 쉽게 플레이어를 끌어들입니다. 그것은 놀랍도록 분위기 있는 모험으로, 당신이 방금 목격하고 한 모든 것에 의문을 품게 만드는 감정적 절정으로 제한된 게임 플레이를 보완합니다. The Midnight Walk 는 처음 생각했던 것보다 짧은 길일 수 있지만 잊을 수 있는 길은 아닙니다.