Gamereactor



  •   한국어

회원 로그인
Gamereactor
기사

새로운 Xbox 콘솔은 게임 콘솔의 개념을 새롭게 정의합니다

우리는 오래전부터 그 게임이 나올 것을 알고 있었지만, 어제 로고와 작업 이름이 공개되었고, 마침내 다음 Xbox가 PC 게임을 플레이할 수 있게 된다는 것이 공식적으로 확인되었습니다...

HQ

대부분의 사람들은 이미 이 계획이 진행 중임을 오래전부터 알고 있었다. 콘솔을 비밀로 할 수 있었던 시절은 오래전에 지나갔고, 오늘날에는 수만 명이 이 프로젝트에 참여해 이를 숨기기가 불가능해졌습니다. 하지만... 마이크로소프트가 새로운 Xbox 콘솔에서도 그런 시도를 했다고는 할 수 없습니다. 오히려 그들은 새로운 작품을 개발 중이라고 여러 차례 밝혔고, 그 성능에 대한 기대감을 숨기지 않았다.

새로운 Xbox 콘솔은 게임 콘솔의 개념을 새롭게 정의합니다
새로운 Xbox 콘솔은 어떻게 생겼나요(AI로 생성된 이미지)? 아직 알 수 없지만, 마이크로소프트가 자신들의 거리를 두기 위해 Xbox Series X와 다른 디자인을 선택할 것이라는 추측도 있을 수 있습니다.

가장 주목할 만한 것은 전 Xbox 책임자 사라 본드가 "지 금까지 본 것 중 가장 큰 기술적 도약을 기대할 수 있다"고 말한 것이지만, 몇 달 전만 해도 "차세대 콘솔은 매우 고급스럽고 고급스럽게 엄선된 경험이 될 것"이라고도 말했습니다. 우리는 물론 대담한 발언에 익숙하지만, 이 발언들은 너무 명확해서 마이크로소프트가 적어도 그에 근접한 성과를 내지 못하면 엄중한 처벌을 받을 것이다. 승리 행진은 조롱하는 밈으로 대체될 것이고, 그들은 물론 그것을 알고 있다.

하지만 사실 이 주장은 기술 내부자들에 의해 뒷받침되고 있습니다. 유명하고 매우 전문적인 AMD 전문가 KeplerL2는 모든 게임이 100% 다음 Xbox에서 플레이스테이션 6보다 더 좋아 보일 것이라고 말했습니다:

광고입니다:

"PS6가 매그너스와 맞설 수 있을지 모르겠어요. CPU 코어가 적고, CPU 주파수도 낮고, CU도 적고, ROP도 적고, GPU 주파수도 낮고, 캐시와 메모리 대역폭도 적어요. 큰 차이는 아니지만, 매그너스는 이번 세대처럼 50대 50 정도의 게임과 달리 100% 경기에서 더 나은 성능을 낼 거야."

새로운 Xbox 콘솔은 게임 콘솔의 개념을 새롭게 정의합니다
아샤 샤르마가 새로운 Xbox 콘솔을 발표하는 영예를 누렸지만, 분명히 그녀는 10일간의 보스 기간 동안 이 작품을 완성한 것은 아니었다; 지금 우리가 보는 것은 전적으로 필 스펜서의 작품입니다. // Microsoft

그래서 마이크로소프트가 이제 이 게임을 크게 부각시키기 시작한 것이 매우 흥미롭습니다. 목요일 저녁, 새로운 Xbox 책임자 아샤 샤르마는 소셜 미디어 를 통해 새 콘솔의 작업 명칭이 프로젝트 헬릭스(Project Helix)임을 발표했으며, 로고도 함께 공개했습니다. 헬릭스가 실제로 최종 이름이 될지는 불분명하다; 지금까지 마이크로소프트는 완성된 제품에 다른 이름을 선택했는데, 항상 더 나쁜 선택을 했기 때문에 아쉽습니다(One과 Series S/X 중 어느 쪽이 최악인지 결정하지 못하겠네요). 개인적으로 Helix는 PC, 콘솔, 게임을 연결하는 DNA 스트랜드와 결합되어 정확하다고 생각합니다.

광고입니다:

샤르마의 짧은 게시물은 주로 다섯 가지 흥미로운 세부사항으로 구성되어 있는데, 그중 하나는 헬릭스라는 이름이고, 나머지 네 가지를 살펴보겠습니다: "프로젝트 헬릭스는 성능 면에서 선두를 지키며 Xbox와 PC 게임을 플레이할 것입니다. 다음 주 첫 GDC에서 파트너들과 스튜디오들과 이 주제에 대해 더 많이 이야기할 수 있기를 기대합니다!"

무엇보다도, 그녀는 새 콘솔이 "성능 면에서 선두를 지킬 것" 이라고 말하며, 사라 본드와 필 스펜서가 함께 만들어온 기대감에 뛰어들었다. 확실히 강력한 콘솔이 될 것입니다; 그 점에 대해서는 물러설 수 없습니다.

새로운 Xbox 콘솔은 게임 콘솔의 개념을 새롭게 정의합니다
소니가 자체 콘솔을 대체하기 훨씬 전에 새 콘솔을 출시한다는 생각은, 마이크로소프트가 Xbox 360에서 1년 더 플레이스테이션 2를 계속 출시했을 때 성공적으로 선택한 전략을 떠올리게 합니다.

두 번째는, 물론 그녀가 PC 게임도 구동하는 하이브리드 콘솔이라는 소문을 직접 확인했다는 점입니다. 에픽 게임즈 스토어와 스팀에서 게임을 실행할 수 있다고는 명시되어 있지 않지만, 거의 그럴 가능성이 높고, ROG Xbox Ally도 그렇게 작동합니다. 이것은 매우 흥미로운 일입니다. 여러 가지 의미를 지니고 있기 때문입니다. 예를 들어, 헬릭스에서는 아마도 무료로 플레이할 수 있을 것입니다. PC의 멀티플레이는 무료입니다. 또한 매주 에픽 게임즈 스토어에서 무료 게임을 다운로드할 수 있고, 스팀에서 제공하는 훨씬 저렴한 게임을 구매할 수도 있습니다.

아마도 가장 이상한 점은, 많은 콘솔 게이머들이 이해하기 어려워할 것이라는 점인데, 이것이 다음 Xbox가 얼마나 팔리는지가 더 이상 중요하지 않다는 의미라는 것입니다. 그냥 PC일 뿐인데, 약간 더 작은 섀시에 초록색 디테일이 들어간 셈이죠. 여러 컴퓨터 모델 중 하나였다. 만약 Virtual Boy보다 판매가 나쁘더라도 이 플랫폼에 큰 영향을 미치지 않을 것입니다; 만약 PlayStation 2보다 더 잘 팔린다면, 역설적으로도 여전히 PC 모델이기 때문에 큰 영향은 없을 것입니다. 전 세계에 약 20억 명의 PC 게이머가 있기 때문입니다. 윈도우를 컨트롤러 기반 게임 플랫폼으로 변모시키는 서비스에 대한 수요에 영향을 미칠 수도 있지만, 그것조차도 확실하지 않으며, 더 많은 사람들이 사용할 수 있는 소프트웨어 솔루션이 될 가능성이 큽니다.

새로운 Xbox 콘솔은 게임 콘솔의 개념을 새롭게 정의합니다
액티비전 블리자드 인수 당시, 마이크로소프트가 새로운 컨트롤러를 개발 중이라는 정보가 유출되었고, 지난 1년간 여러 차례 이에 대한 소문을 들었습니다. 이 게임은 아마도 헬릭스에서 출시될 것입니다. // Microsoft

그녀의 말에서 세 번째로 얻은 점은 우리가 Xbox 게임을 할 수 있게 된다는 것입니다. 아마도 역호환을 의미하는 것 같네요. 마이크로소프트는 이 부분에서 정말 뛰어나고, 예전 게임을 계속 플레이할 수 있다는 건 분명히 큰 보너스입니다. 아마도 이 향상된 성능이 Xbox Series X처럼 더 나은 하위 호환성에 기여할 수도 있지만, 그건 두고 봐야 할 일입니다. 하지만... 그렇다면 앞으로 전용 Xbox 게임도 출시될 것이라는 뜻인가요? 아마도 그렇겠지만, 제 즉흥적인 반응은 아니라고 말하는 것입니다.

마지막으로 네 번째로 남은 소식은 3월 9일부터 13일까지 열리는 게임 개발자 컨서런스에서 더 많은 것을 볼 수 있다는 점입니다. 이미 다음 주가 바로 그 다음 주입니다. 보통은 조용한 행사가 올해는 정말 흥미진진할 것이고, 마이크로소프트의 프로그램을 보면 많은 계획이 있어(돌이켜보면 뭔가 진행 중임을 알아차렸어야 했을지도 모릅니다), 특히 Xbox로 미래를 위한 건설, 시작 버튼을 누르기: 하루 만에 Xbox PC를 준비 하고 한 번만 조립하세요. 어디서든 플레이: PlayFab이 Xbox 크로스 플랫폼 게임 서비스를 지원합니다. 그래서 Xbox의 미래, 생태계 운영 방식, 새로운 기능 등 다양한 소식을 기대해 주세요.

새로운 Xbox 콘솔은 게임 콘솔의 개념을 새롭게 정의합니다새로운 Xbox 콘솔은 게임 콘솔의 개념을 새롭게 정의합니다
몇 년 후 플레이스테이션 5용으로 출시된 Sea of Thieves와 Forza Horizon 5 같은 게임들도 마찬가지로 잘 팔렸으니, 마이크로소프트가 Helix를 먼저 내보내고 다른 사람들이 남은 것을 나누기 전에 둘 다 잡을 수 있을지도 모른다.

이 모든 것을 감안해도, 아직 모르는 것이 많습니다. 특히 부품 부족 시기에 비용이 얼마인지, 새 컨트롤러의 외형, 하드웨어 업데이트 가능 여부, 다른 회사들이 헬릭스를 제조할 수 있는지, 그리고 출시 시기 등이 포함됩니다.

게다가 방 안의 코끼리가 있습니다: 독점 게임은 어떨까요? Xbox 브랜드가 독점 게임 부족으로 고통받았다는 점은 의심할 여지가 없지만, 마이크로소프트가 플레이스테이션 출시로 수익을 올린 것도 분명합니다. 아샤 샤르마는 팬들이 멀티포맷 전략에 변화가 있을 수 있다고 믿게 하는 발언을 했고, 소니 역시 이 개념을 약간 철회하려는 의지를 보입니다. 그들이 다시 플레이스테이션을 떠날 가능성은 낮아 보이지만, 시간 독점 게임으로 더 많이 작업하는 것도 전혀 무리가 아닙니다. 예를 들어, 엘더스크롤 VI가 콘솔의 런칭 타이틀로 출시되어 다른 포맷에서는 1년 동안 제공되지 않는다는 점을 생각해 보세요.

새로운 Xbox 콘솔은 게임 콘솔의 개념을 새롭게 정의합니다
하이브리드 접근법의 흥미로운 부작용은 Xbox Play Anywhere가 더욱 매력적으로 변한다는 점입니다. 오늘 Xbox용으로 구매하는 게임들은 헬릭스 덕분에 그래픽 업그레이드가 크게 이루어진 PC 타이틀로 플레이할 수 있습니다.

다음 주에는 미래에 대한 더 많은 답변을 기대하겠지만, 물론 모든 것을 알지는 못하겠지만요. 언제나 그렇듯이, Gamereactor에서는 모든 내용을 다룰 예정이며, Xbox Helix에 대해 어떤 이야기를 나오는지 듣는 것도 매우 흥미로울 것입니다. 마이크로소프트가 이런 방식으로 투자할 의지가 있다는 점은 좋은 신호이며, 아샤 샤르마가 몇 년간 힘든 시기를 겪은 후 다시 Xbox 판매를 어떻게 늘릴 계획인지 기대됩니다.



다음 콘텐츠 불러오는 중