이 말을 하면 엄청나게 늙은 것처럼 들리겠지만, 저는 1980년대 후반과 1990년대에 TV에서 방영된 전설적인 경찰 시리즈 힐 스트리트 블루스와 NYPD 블루를 기억합니다. 그들은 미국 경찰서의 일상 생활을 묘사했으며, 개인적인 관계, 도시 거리의 위험한 현실 등의 측면에서 수반되는 모든 것을 묘사했습니다. 우수한 시리즈.
그것이 바로 내가 The Precinct 를 플레이할 때 느끼는 NYPD 블루 분위기입니다. 1983년 아베르노 시티(뉴욕에서 영감을 받은 가상의 도시)를 배경으로 전직 경찰서장 닉 코델 시니어(Nick Cordell Sr)의 아들인 닉 코델(Nick Cordell)의 역할을 맡게 됩니다. 신입생인 당신은 The Precinct 와 도시의 거리에서 삶을 헤쳐나가면서 아버지의 군대 시절에 대한 기대를 유지해야 합니다.
The Precinct 는 과거의 이전 Grand Theft Auto 타이틀과 비교되었지만(주로 게임의 반쯤 위에서 내려다보는 카메라 각도 때문인 것 같습니다), The Precinct 를 플레이한 후에는 그 비교가 점점 더 사라집니다. 이것은 분명히 상당한 아케이드 각도를 가진 경찰 시뮬레이터이지만 80년대 초 미국의 경찰관으로서의 삶을 묘사한 것으로, 지루한 일상 업무, Farid's의 길모퉁이에서 핫도그를 먹는 것, 그리고 계급을 올리는 꿈.
아주 일반적으로 25년 동안 군에서 일한 후 은퇴 직전의 파트너를 얻는 것으로 시작합니다. 경찰관으로서의 삶은 조용히 시작되지만, 도시의 지배적인 범죄 조직의 리더가 축출되고 도시의 다른 범죄 조직이 공백을 메우기 위해 움직인 후 일이 일어나기 시작합니다.
얼마 지나지 않아 여러분은 도시에서 가장 큰 두 갱단의 뒤를 쫓고 있는 두 명의 수석 수사관과 함께 일하기 시작하지만, 직접 수사를 담당하는 것이 아니기 때문에 자동차나 도보로 다양한 순찰을 하게 되며, 특히 거리의 갱단원들을 위해 눈과 귀를 열어두어야 합니다.
경찰관으로서의 삶은 사소하고 단조로울 수 있습니다. 불법 주차, 과속, 일반적인 무질서한 행동, 키오스크 강도 등을 처리해야 합니다. 법을 어기는 사람을 체포할 때마다, 당신은 그들의 권리를 읽어야 하고, 신분증을 확인하고, 수색해야 한다는 것을 기억해야 합니다 - 그리고 당신이 관찰한 것을 바탕으로 그들에 대한 소송을 제기해야 하고, 벌금으로 처리할 수 있는지, 아니면 범죄자를 체포해야 하는지, 아니면 풀어줘야 할지를 결정해야 합니다.
그러나 얼마 지나지 않아 같은 범죄로 같은 사람들을 체포하고 그들의 주머니에서 같은 물건을 찾아 같은 물건으로 기소하는 것이 약간 사소한 일이 됩니다. 그것은 오락이라기보다는 고된 일이 되기 시작한다 - 아마도 현실 세계의 경찰이 그렇듯이 말이다. 그러나 게임 메뉴에서 이 부분(신분증 확인, 신체 수색 등)을 끌 수 있으므로 개발자는 이것이 장기적으로 문제가 될 수 있다는 것을 알고 있었지만 독특한 경찰 느낌이 약간 사라집니다.
그러나 훨씬 더 흥미로운 날도 있습니다. 동네를 순찰하는 평범한 순찰은 도시를 가로지르는 광란의 자동차 추격전, 거리에서의 총격전 또는 아베르노 시티 꼭대기의 새로운 빈자리를 차지하기 위해 도시의 갱단이 싸우는 살인 사건을 해결하는 데 도움을 주는 것으로 끝날 수 있습니다. 그래서 어느 순간 게임은 다소 단조로워지다가 갑자기 더 액션으로 가득 차고 흥미로워지다가 얼마 지나지 않아 일상적인 경찰 업무의 단조로움으로 돌아갑니다.
일상에서 벗어나 휴식을 취하고 싶다면 도시 주변에서 즐길 수 있는 몇 가지 다양한 활동이 있습니다. 예를 들어, 경찰관이 참여하기에는 약간 어울리지 않는 스트리트 레이싱이 있지만, 여기 있습니다. 박물관에서 도난당한 물건이 들어 있는 숨겨진 전자 상자를 찾을 수도 있지만 이 상자는 모두 잠겨 있고 코드가 필요하며 여기에서 게임은 갑자기 코드를 찾는 간단한 퍼즐 게임이 됩니다.
과도한 무력을 사용하거나 구금된 사람이 하지 않은 일을 했다고 비난하는 경우를 제외하고는 모든 활동에서 XP를 뺍니다. XP는 지속적으로 새로운 무기, 새로운 차량, 도시의 새로운 지역을 잠금 해제하고 경찰 순위도 증가하여 새롭고 더 의미 있는 작업을 제공합니다. 새로운 레벨에 들어갈 때마다 얻은 토큰을 배치할 수 있는 간단한 능력 트리를 통해 새로운 능력을 얻습니다.
The Precinct 는 변동이 심하기 때문에 실제로 리뷰하기 어려운 게임입니다. 내가 말했듯이 거리에서 경찰이 되는 단조로움부터 강렬한 자동차 추격전, 갱 관련 살인 사건 해결 등에 이르기까지 다양할 수 있습니다. 이것은 아마도 '경찰 시뮬레이터'의 용어일 것입니다 - 사소한 작업이 많지만 게임으로서는 잘 작동하지 않지만 여전히 The Precinct 은 멋진 분위기와 아름다운 도시 때문에 떠 있습니다.
기술적으로 The Precinct 는 기계적으로 단순한 게임이지만 잘 작동합니다. 당신의 파트너에게 항상 당신의 순찰차에 들어가는 방법을 알지 못하는 몇 가지 문제가 있습니다, 당신은 땅에서 물건을 집어 들기 위해 아주 정확하게 서 있어야하며 다른 경찰차의 유용성은 많이 다릅니다 - 일부는 매우 생동감 있고 제어하기 어려운 반면, 다른 사람들은 너무 서투르고 느려서 자동차 추격전에서 거의 쓸모가 없습니다. 예를 들어. The Precinct 는 군데군데 약간 불균형한 것처럼 보입니다.
반면에 비주얼은 매우 잘 만들어졌습니다. 제가 말씀드렸듯이, 여러분은 위에서 모든 것을 볼 수 있으며, 그렇다고 해서 게임 세계에 많은 세부 사항이 없다는 의미는 아닙니다. 도시의 좁은 골목길과 어두운 뒷마당은 매우 분위기가 좋으며, 특히 도시 전체가 아름다운 빛으로 물드는 밤에는 더욱 그렇습니다. 환경의 일부는 예를 들어 자동차 추격전이 통제 불능 상태가 될 때와 같이 현실적으로 파괴될 수도 있습니다. 오디오 측면은 다시 조금 더 혼합된 가방입니다. 도시의 소리, 경찰 무전 수다 등은 잘 어울리지만, 너무 오랫동안 조용하기 때문에 파트너가 핫도그로 머리를 조금 더 자주 채우기를 바랍니다.
The Precinct 는 지금쯤 짐작하셨겠지만 꽤 변동이 심한 경험입니다. 시원한 1980년대 경찰 분위기가 물씬 풍기고 보기에도 좋으며, 거리를 순찰하고 대도시의 일상적인 문제를 처리하는 데에는 만족스러운 점이 있습니다. 적어도 처음에는. 그러나 처음 몇 시간이 지나면 다소 사소해지기 때문에 게임의 도전 과제인 바로 이 부분이지만 갱단 관련 살인 사건에 대해 호출될 때 갑자기 불타오르기 때문입니다.
위의 내용이 흥미롭게 들린다고 생각한다면, The Precinct 가 매우 적합할 수 있으며 Steam에서 무료 데모를 시도해 보는 것이 좋습니다 - 이 게임은 매일 경찰 업무가 반복되면서 꽤 멋지다고 생각하는 것의 가장자리에서 흔들리고 있기 때문에, 그렇지 않으면 너무 지루해져서 꽤 빨리 떨어뜨릴 것입니다.
나는 여전히 가장자리에서 비틀거리고 있습니다 - 그래서 나는 Averno City의 분위기 있는 거리에서 수다스러운 파트너와 함께 또 다른 교대 근무를 할 것입니다.