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The Wolf Among Us 2

The Wolf Among Us 2 게임플레이 미리보기: 빅비가 돌아왔다!

후속작이 나올 완벽한 시기는 아닐지 모르지만, 일부 게임 플레이를 보고 나니 늦은 점이 없는 것보다 훨씬 낫다는 것이 확실합니다.

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The Wolf Among Us 2 가 출시하기에 가장 좋은 시기는, 글쎄요, 원작 게임 출시 후 10년이 넘지 않은 시점이었을 것입니다. 아마도 준비가 한창일 때였을 겁니다. 하지만 Dispatch가 이런 대규모 예산 선택 기반 어드벤처에 여전히 관객이 있음을 증명했기에, 지금은 다시 페이블타운에 다시 몰입하기에 두 번째로 좋은 시기처럼 느껴집니다. 우리는 The Wolf Among Us 2 게임스컴에서 (대부분) 손을 떼는 게임플레이를 확인할 수 있었고, 속편은 아직 구체화되는 단계이지만, 팬들이 원했던 그 이상이 될 것 같습니다.

우리는 첫 번째 게임의 사건 6개월 후를 배경으로 한다. 빅비는 연쇄살인범 사건을 맡고 있고, 이번에는 NYPD 경찰 페이가 합류한다. 그녀는 페이블스의 세계를 전혀 알지 못하며, 우리가 빅비로서 그 비밀을 그녀에게 숨길지, 아니면 그녀가 '현실 세계' 뒤에 숨겨진 마법 같은 현실로 들여보내 그녀가 더 많은 미스터리를 풀 수 있도록 할지 결정한다. 데모 부분에서는 그 결정이 이미 내려져 있었고, 페이가 마법에 대해 알고 있다면 더 많은 대화 옵션을 볼 수 있었다. 페이와 빅비는 연쇄살인범의 아파트를 탐험하며 답보다 더 많은 질문을 찾았다.

The Wolf Among Us 2

게임스컴에서 공개된 데모에서 흥미로웠던 점은 그 모습이 얼마나 거칠었는가 하는 점이었습니다. 다듬어지지 않았거나 미완성이라고 하진 않겠지만, 디자인 디렉터 제시카 하라 캠벨과 주요 장면 코디네이터 레슬리 하우드는 우리가 본 것이 많은 것들의 초기 버전임을 인정했습니다. 대사, 애니메이션, 배경 전체가 빠져 있었지만, 이렇게 커튼 뒤를 들여다보니 텔테일이 현재 집중하고 있는 부분을 잘 알 수 있었습니다. 이야기의 흐름과 플레이어의 결정이 중요하다는 점입니다. 완성된 작품을 더 빨리 나올 수 있도록 약간 거친 부분을 보여주는 것이 더 낫다고 개발자들에 따르면 게임스컴 후에 버려질 데모를 만드는 것보다 낫다고 저도 동의합니다.

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초기 버전에서도 두드러진 점은 텔테일이 퍼즐이나 더 넓은 게임 플레이 구간을 더 상호작용적으로 느끼게 만드는 데 얼마나 많은 노력을 기울였는가 하는 점입니다. 『The Wolf Among Us』는 훌륭한 스토리였지만, 영화 같은 장면과 대화 때문에 플레이어가 직접 결정하거나 결정하는 느낌이 많이 들지 않았습니다. 후속작에서는 상황이 달라지는데, 가장 큰 책임은 플레이어가 연쇄살인범의 아파트와 상호작용하는 방식과 어떻게 다른 반응을 받는지 보여주는 데 있었습니다. 플레이어는 원하는 만큼 손을 잡아주거나 적게 할 수 있으며, 때로는 힌트를 요청하는 것이 이야기에 직접적인 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 제단 위의 원을 움직여야 하는 퍼즐을 풀 때, 힌트를 요청하고 기호들이 어떻게 맞춰졌는지 그림을 얻으면, 이것이 바로 페이가 데모에서 그림을 제작하게 된 계기가 되었습니다. 하지만 게임 초반에 빅비가 그 사진을 혼자 간직하기로 선택했다면, 페이 앞에서 그것을 보여주어 그녀에게서 훔쳤다는 것을 보여줘야 합니다.

The Wolf Among Us 2

The Wolf Among Us 2 에서 결정들이 겹치는 방식은 이 게임이 출시되기까지 시간이 오래 걸린 이유를 보여준다. 플레이어가 두 번째나 세 번째 플레이가 될 때까지 눈치채지 못할 수도 있지만, 개발자 입장에서는 모든 부분을 계속 돌리기 위해 엄청난 추가 작업이 필요해 보인다. 이 덕분에 The Wolf Among Us 2 고전 텔테일의 느낌이 유지된다. 비록 원작 출시 당시 많은 개발자들이 없었음에도 불구하고. 그럼에도 불구하고 대화 옵션에서 조용함을 유지할 수 있고, 업그레이드되었지만 보존된 셀 셰이딩 스타일을 볼 수 있어, 빅비가 우리 삶에 10년 넘게 없었던 것 같은 느낌은 들지 않는다.

다소 걱정되는 점은 메인 플롯이 게임 전체를 이끌기에 충분하다는 점입니다. 페이블타운의 옛 친구들과 적들이 이번 속편에서 자주 등장하지는 않을 것 같지만, 예고편에는 등장하지 않습니다. 대신 대부분의 장면에서 예상치 못한 페이와 빅비의 형사 듀오가 등장하며, 새로운 얼굴들이 화면 시간을 차지합니다. 게임스컴에서 본 것을 보고 나니, 걱정보다는 훨씬 더 기대됩니다. 겨울 재킷을 걸치고 담배에 불을 붙이며 범죄가 가득한 뉴욕 거리를 돌아다니는 경험은 예전과 마찬가지로 몰입감이 느껴집니다. 대화를 통한 명백한 선택 외에도 플레이어의 결정이 훨씬 더 중요해지는 만큼, 빅비의 다음 미스터리가 어디로 향할지 기대가 큽니다. 그리고 게임을 완성 버전으로 너무 오래 기다리지 않길 바랍니다.

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