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처음 두 Fallout 게임의 리마스터나 리부트는 없습니다

토드 하워드(Todd Howard)는 이 생각을 완전히 일축한다.

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최근 프랜차이즈로 주목을 받고 있는 Fallout 는 최근 차세대 출시와 프라임 비디오의 TV 시리즈의 성공 덕분에 Microsoft와 Bethesda가 가능한 한 많은 돈을 벌고 싶어할 것으로 예상할 수 있습니다. 그러나 Todd Howard는 이미 Fallout 5에 대한 계획을 너무 가속화하고 싶지 않다고 말했으며 이제 프랜차이즈의 기원으로 돌아가는 것도 배제하고 있습니다.

Bethesda 베테랑은 MrMattyPlays YouTube 채널 에서 인터뷰를 통해 Black Isle Studios(현재 Obsidian 개발자 중 다수가 출신)에서 개발한 처음 두 Fallout 게임의 리마스터나 재부팅은 없을 것이라고 확인했습니다.

Howard는 PC에서 계속 사용할 수 있고 모든 사람이 액세스할 수 있도록 유지 관리를 계속 지원할 것이지만 이제는 미래를 올바르게 시작하는 데 집중할 것이라고 말합니다.

"그 이상으로는, 우리는 그것에 대해 이야기했지만, '이봐, 개발 작업을 하고 어떤 것들을 작동시키자'는 우리의 우선순위는 그런 영역에 있지 않았습니다. 그래서 다시 말하지만, 우선순위는 '이봐, 사람들이 그걸 로드해서 연주할 수 있을까'입니다."

당분간, 그리고 Xbox Games Studios의 놀라움을 제외하고, 최근 Skyline Valley DLC에서 확장된 Fallout 4 및 Fallout 76으로 지금까지 알고 있던 황무지를 계속 쥐어짜야 할 것 같습니다.

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고마워요, VGC.

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