Tony Hawk 게임은 게이머로서의 초기 경력에서 정말 중요한 요소였습니다. 저와 제 동료들은 그 곡들을 많이 연주했고, 음악, 잭애스 문화, 의상 스타일, 태도 등 모든 것을 받아들였습니다. 그런 시절이 있었습니다. 따라서 Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 를 시작하고 CKY와 Motörhead의 달콤한 음색을 들을 때 향수가 더 많이 듭니다. 그러다가 나는 사용 가능한 두 트랙 중 하나에서 속임수를 쓰는 것이 분명하고 매끄럽게 느껴지지 않을 때 내가 얼마나 늙었는지 깨달았습니다. 그것은 그때와 정확히 같은 방식으로 작동함에도 불구하고 외계인처럼 느껴집니다.
Skate 를 너무 많이 플레이한 것 같아요. 스케이트보드라는 스포츠에 보다 현실적으로 접근하려고 노력한 게임. Tony Hawk는 처음부터 완전한 아케이드 재미를 가진 정반대입니다. 무슨 말인지 알잖아요. 그렇지 않다면, Skate 게임(지난 15년 동안 내가 플레이한 유일한 스케이트보드 게임)의 느린 속도 때문에 스케이트보드 게임이 그렇게 작동해야 한다고 생각하게 되었다는 뜻입니다. 나는 Tony Hawk가 어떻게 작동하는지 잊어버렸고 보드를 다시 부드럽게 굴리기 위해 문질러야 하는 미친 속도와 미친 듯이 많은 연습에 충격을 받았습니다.
일단 다시 안정되기 시작하고, 몇 번이고 구제하는 것이 아니라 실제로 함께 괜찮은 점수를 얻고, 나는 그들이 처음 시작했을 때 우리가 왜 이 게임에서 살았는지 기억합니다. 그것은 순수하고, 아케이드이기는 하지만, 광채입니다. 월라이드와 다크플립을 합쳐 레일로 뛰어올라 15미터를 그라인딩한 다음, 뛰어내려 노즈 매뉴얼에 착지하고 옛날 킥플립으로 마무리하면 제 안에 있는 십대의 짐승이 떠오릅니다. 나는 Etnies 한 켤레, DC Shoes Company 후드티, 복도 벽에 기대어 먼지를 모으게 될 스케이트보드를 주문하는 것을 자제해야 합니다. 나는 너무 늙었지만 디지털로 나는 Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 라는 파티를 시작한 이후로 거꾸로 늙었다.
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 도 꽤 다듬어진 것을 보게 되어 기쁩니다. 정말 좋습니다. 같은 게임이지만 모든 것이 새로운 옷을 입고 있음을 알 수 있습니다 - 마치 새로운 타이틀 인 것처럼 보이지만 그렇지 않습니다. 향수를 제외하고는 이것이 본질적으로 골동품에 가까워지기 시작한 게임이라는 것을 암시하는 것은 없습니다. 또한 새로운 트릭, 프로 스케이트보더의 젊은 재능, (불행히도) 새로운 음악과 함께 많은 새로운 콘텐츠가 있습니다. 모든 오래된 인기 곡이 오리지널 사운드트랙에 포함되어 있는 것은 아니며 이로 인해 이상한 오래된 눈물을 흘리게 되지만 결국 모든 것을 가질 수는 없습니다.
Activision에서 출시한 데모는 다소 희박하지만 확실히 더 많은 것을 갈증하게 만듭니다. 우리가 연주하는 즐거움을 얻을 수 있는 두 개의 클래식 트랙이 있습니다 - 인더스트리얼 트랙인 Foundry와 College(논리적으로 학교에서 일어남). 오래된 스케이팅 전문가 Tony Hawk와 브라질 Rayssa Leal의 젊은 재능은 우리가 선택해야 하는 스케이터입니다 - 디지털 디럭스 에디션을 예약 구매하지 않는 한, Doom 게임의 주인공인 Doom Slayer로 돌아다닐 수 있기 때문입니다.
나는 그들이 요리한 모든 것을 보기를 기대하고 있지만 지금까지는 정말 유망합니다. 토니 호크와 회사가 처음 리메이크되었을 때 아무도 실망하지 않았고 솔직히 이 버전도 같은 반응을 얻을 것이라고 생각합니다. 달리 제안할 것은 없습니다.