Bithell Games 는 사랑스러운 인디 플랫포머 Thomas Was Alone 로 가장 잘 알려져 있지만, 지난 몇 년 동안 이 스튜디오는 수많은 다른 프로젝트도 제작해 왔으며, 그 중 일부는 잘 알려진 프랜차이즈의 라이선스 버전이었습니다. John Wick Hex 로 시작했던 게임은 곧 Tron: Identity 로 발전했고, 이제 팀은 후자의 IP에서 또 다른 타이틀을 선보일 준비를 하고 있습니다. Tron: Catalyst 로 알려져 있으며, Identity 와 달리 플레이어가 상징적인 디지털 세계를 배경으로 보다 개인적이고 몰입감 있는 스토리를 경험할 수 있는 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 6월에 정식 출시될 예정이지만, 저는 앞으로 어떤 게임이 출시될지 미리 맛볼 수 있는 기회를 가졌습니다.
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우선, Tron: Catalyst 는 최근 기억에 트론 세계를 가장 잘 표현한 것 중 하나입니다. 물론, Tron은 정말 흥미로운 아이디어에도 불구하고 한동안 뒷전으로 밀려났기 때문에 이 분야에서는 경쟁이 치열하지 않습니다. 이 게임에서는 Arq Grid 의 네오 퓨처리즘 테마가 포착되어 최대한의 효과로 표현되며, 세계의 많은 나이트 클럽 중 하나의 배경에서 재생되는 쿵쿵 거리고 저음이 많은 사운드 트랙으로 뒷받침되는 아이소 메트릭 관점에서 네온 도시 경관을 표시합니다. 아트 디렉션, 디자인 선택, 색상 사용 등 모든 것이 비디오 게임에서 기대할 수 있는 진정한 트론에 관한 것입니다.
게임의 실제 아이디어와 줄거리에 따르면, 당신은 본질적으로 Exo 라는 택배로 플레이하며, 일상적인 배송 중에 코딩 Glitch 의 이상한 변경으로 어려움을 겪게 됩니다. 그러나 이 사고로 인해 Arena 로 강제 이동하게 되어 Identity Disc 와 목숨을 걸고 싸워야 하는 동시에 새로운 타임 루프 능력을 사용하여 시스템을 무력화하고 거의 로그라이트와 같은 방식으로 탈출 경로를 제공하는 방법을 알아내야 합니다. 여기에서 당신은 곧 더 자유롭게 탐험할 수 있는 세계로 밀어 넣게 되며, 여기에서 캐릭터와 연락처가 많은 작업을 수행하도록 도와 신뢰를 얻고 궁극적으로 Glitch 를 더 잘 이해하고 그 힘을 마스터하는 데 도움을 줄 수 있는 사람들에게 다가갈 수 있습니다.
우리가 트론 이야기에서 기대하는 것과 관련하여 Catalyst 는 당신이 기대할 수 있는 모든 것을 가지고 있습니다. 혼란과 위험, 심장이 뛰는 액션, 배신, 그리고 역경을 극복하는 영웅들. 다시 말하지만, 그것은 처음부터 끝까지 Tron이며 이에 대해 Bithell Games 에 크레딧을 제공해야 합니다. 프리뷰 시간 동안 제가 발견한 비판의 요점은 John Wick Hex 와 같은 이전 Bithell Games ' 타이틀에 영향을 미친 것과 동일한 종류의 문제로, 아이디어, 분위기 및 프레젠테이션이 모두 당면한 작업을 훌륭하게 마무리하는 반면, 게임 플레이가 이를 따른다는 확신은 적습니다.
세계와 레벨 디자인은 던전과 같은 설정을 가지고 있어 비밀과 유용한 도구 및 코드를 탐색하고 찾아 다른 방법으로는 접근할 수 없는 영역에 도달할 수 있으며(아마도 타임라인을 재설정한 후) 이는 훌륭한 개념이지만 찾은 것은 실제로 노력의 가치를 느끼지 않습니다. 스킬 트리에서 사용할 수 있는 자원을 모아 Disc 와 탈 수 있는 Light Cycle 를 개선하여 전투 등에서 더 효과적으로 만드는 것이 전부이지만, 실제로는 평범한 수집품을 모으는 것처럼 느껴집니다. 또한 전투는 매우 초보적이고 약간 평평합니다. 기본적이고 강력한 근접 공격으로 공격하고, 타격을 막거나 피하고, Disc 를 던질 수도 있지만 그게 전부입니다. 전투는 유동성, 속도, 도전이 부족하며, 이는 세계 탐험이 빠르고 매끄럽고 게임에서 가장 흥미로운 부분 중 하나이기 때문에 매우 이상합니다.
Tron: Catalyst 는 트론 경험에서 원하는 모든 것을 식별하고 캡처하여 이를 제공했지만, 기대하는 것만큼 매력적인 게임 플레이를 제공하지는 않습니다. 아니면 어쩌면 모든 것을 하나로 묶을 무언가가 누락 된 것일 수도 있습니다. 물론, Light Cycle 를 타고 돌아다니는 것은 신나는 일이고, 음성 대화는 훌륭하며, 타임 루프 메카닉은 게임 플레이가 플레이어의 계획에 약간의 스패너를 던질 수 있게 해주지만, 동시에 저는 일반적으로 멋진 트론 전투가 시작되기를 기다리고 있으며, 이 모험을 기대하는 주된 이유로 저를 사로잡을 월드 디자인이 아닌 다른 것을 기다리고 있습니다.