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전 어쌔신 크리드와 파 크라이 감독에 따르면 유비소프트는 새로운 게임 제작에 "알레르기"가 있다고 합니다

전 유비소프트 직원에 따르면, 회사의 몰락은 신작 게임에 대한 이러한 저항 때문이라고 주장합니다.

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여러분 젊은이들에게는 믿기 어려울 수도 있지만, 어쌔신 크리드와 파 크라이가 나오기 전에도 한때가 있었습니다. 그 시절 그 게임들은 우리에게 완전히 새로운 것이었죠. 이들은 참신한 콘셉트처럼 보였고, 이제는 레인박스 식스와 함께 유비소프트의 프랜차이즈 기둥이 되었습니다. 최근 몇 년간 우리는 유비소가 핵심 프랜차이즈에 더 가까워지는 모습을 보았는데, 한 전 파 크라이와 어쌔신 크리드 감독은 이것이 실패의 열쇠라고 생각한다.

PC Gamer와의 인터뷰에서 어쌔신 크리드 III와 파 크라이 4의 크리에이티브 디렉터 알렉스 허친슨은 여러 요인이 작용한다고 설명했지만, 새로운 IP가 부족한 것이 유비소프트의 인재 유출을 초래하는 것 같다고 말했습니다.

"안타깝군. 여러 가지 일이 있었던 것 같아요. 우리가 개척한 개발 방식은 큰 팀을 개별 그룹으로 관리하고 각자의 소유권을 갖게 하여 더 큰 게임을 더 빠르게 만들 수 있게 하는 것이었습니다. 하지만 최근 호황 이후로, 사모펀드와 투자가 5년간 이상하게 급증하는 모습이 있었는데, 이는 이전에 본 적 없는 일입니다. 그래서 많은 선임 인사들이 유비소프트를 떠나 스튜디오를 시작하거나 분리되었습니다. 그래서 인재 유출이 있었다."고 그는 말했다.

유비소프트가 많은 개발자 덕분에 빠르게 대형 게임을 만들 수 있었기 때문에, 다른 프랜차이즈가 등장할 것이라 기대했겠지만, 최근에는 오히려 반대였습니다. "그들은 항상 프랜차이즈의 후속작을 만들어온 역사가 있었지만, 동시에 몇 가지 새로운 작품도 함께 나오고 있었다. 그들은 새로운 것들에 매우 알레르기가 생겨서, 제가 파이오니어 작업을 할 때 우리의 아이디어들을 많이 죽였어요. 그들은 새로운 소식을 찾지 못했다," 허친슨이 말을 이었다.

허친슨은 2017년 유비소프트를 떠나 타이푼 스튜디오를 설립했습니다. 이런 이야기들이 업계 전반에 걸쳐 등장하며 유비소프트가 잃은 인재를 보여줍니다. Clair Obscur: Expedition 33의 감독이 2025년 올해의 게임을 만들기 위해 Ubisoft를 떠났다는 점을 상기시켜야 할까요?

전 어쌔신 크리드와 파 크라이 감독에 따르면 유비소프트는 새로운 게임 제작에 "알레르기"가 있다고 합니다


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