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Assassin's Creed Shadows

Ubisoft CEO, Assassin's Creed Shadows ' 문화 전쟁에 대해 솔직하게 말하다

Yves Guillemot는 이 게임이 AC의 "가장 기대되는 경험" 중 하나에서 "모두가 싫어하는 게임"으로 바뀌었다고 말했습니다.

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Ubisoft의 CEO는 출시를 앞두고 직면한 문화 전쟁과 공격에 대해 언급했으며 Assassin's Creed Shadows 대부분의 회사와 경영진이 피했을 방식으로 논란에 대해 논의했습니다.

파리 게임 위크( Game File에서 보도) 동안 열린 비디오 게임 업계 관계자 회의에서 Guillemot는 "전설적인 프랜차이즈가 가장 기대되는 경험 중 하나를 공개하면 어떻게 될까요? 모두가 싫어하는 게임이 되기 위해서인가요?"

그것은 꽤 후크이며 극적으로 보일 수 있지만 Assassin's Creed Shadows 에서 도대체 무슨 일이 일어났는지 간략하게 설명합니다. Guillemot는 Ubisoft가 처음에 반발로 인해 실망했다고 밝혔습니다. 이로 인해 게임 내부 지연이 발생했고, 추가 시간을 통해 Ubisoft는 Assassin's Creed 팬이 이러한 공격으로부터 게임을 방어할 수 있기를 바라며 Shadows를 다듬었습니다.

"우리는 이것이 우리가 실제로 메시지라기보다는 비디오 게임에 더 가깝다는 것을 보여주기 위한 전투, 팬들과의 싸움이라는 것을 금방 깨달았습니다"라고 Guillemot는 말했습니다. Assassin's Creed Shadows 이 그 전투에서 이겼는지 여부는 말하기 어렵습니다. 이 게임은 출시 당시 베스트셀러 목록에 올랐지만 다른 프랜차이즈 히트작의 판매 수치에 비해 약간 실망 스러웠던 것 같습니다.

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리뷰. 작성자: Ben Lyons

Ubisoft는 결점이 없는 것은 아니지만 몇 년 동안 시리즈 중 가장 적합한 예일 수 있는 Assassin's Creed 경험을 제공합니다.



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