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Assassin's Creed Shadows
Ubisoft: 소액 결제로 게임을 더 재미있게 만듭니다.
"그들이 정말 그렇게 말했나요?" 플레이북에서 바로 튀어나온 듯한 움직임으로 Ubisoft는 이제 소액 결제가 수익을 높일 뿐만 아니라 실제로 게임을 더 재미있게 만든다고 주장합니다.
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최신 분기별 보고서에서 Ubisoft는 우리 모두가 알고 있고 불평하는 게임 내 구매인 소액 결제가 단순한 수익원이 아니라 실제로 게임 플레이 경험을 향상시킨다고 주장합니다. 어떻게 그러냐고 묻습니다. Ubisoft에 따르면 플레이어가 캐릭터를 개인화하거나 진행 속도를 높일 수 있도록 하여 보다 독특한 경험을 제공합니다. 즉, 더 재미있게 만듭니다... 혐의.
그 점에 동의합니까? 의심스럽다고 가정해 봅시다. 이 성명서는 한때 전리품 상자를 방어하는 데 사용되었던 것과 동일한 PR 연설 EA의 냄새가 납니다. 놀라운 메커니즘, 누구? 당연히 Ubisoft의 입장은 온라인 포럼과 소셜 미디어에 작은 폭풍을 불러일으켰습니다.
소액 결제는 무료 게임에서 허용되는 것으로 간주될 수 있지만, Assassin's Creed Shadows 와 같은 정가 타이틀에서 소액 결제를 구현하는 것은 경계선에 있는 일광 강도처럼 느껴진다는 일반적인 합의가 남아 있습니다. Ubisoft는 작년 PC 수익의 약 58%가 디지털 애드온에서 나왔다고 보고했으며, 격렬한 반발에도 불구하고 회사는 이 모델이 지속 가능하고 미래 지향적이라고 주장합니다.
하지만 어떻게 생각하세요? 소액 결제가 정말 게임을 더 "재미있게" 만드나요? 아니면 Ubisoft가 플레이어의 지갑을 더 깊이 파고들기 위해 또 다른 핑계를 짜고 있는 것일까요?








